webpack學習筆記(1)--webpack.config.js

来源:https://www.cnblogs.com/typttxs/archive/2018/11/11/9942597.html
-Advertisement-
Play Games

主要的信息都是來自於下方所示的網站 https://webpack.docschina.org/configuration 從 webpack 4.0.0 版本開始,可以不用通過引入一個配置文件打包項目。然而,webpack 仍然還是高度可配置的 ,並且能夠很好的滿足需求。 首先總結下個人理解的,w ...


主要的信息都是來自於下方所示的網站

https://webpack.docschina.org/configuration

從 webpack 4.0.0 版本開始,可以不用通過引入一個配置文件打包項目。然而,webpack 仍然還是高度可配置的 ,並且能夠很好的滿足需求。

首先總結下個人理解的,webpack 是一個js的應用程式的靜態模塊打包器(static module bundler)。在 webpack 處理應用程式時,它會在內部創建一個依賴圖(dependency graph),用於映射到項目需要的每個模塊,然後將所有這些依賴生成到一個或多個bundle。有以下幾個優點

  • 1.能將多個資源打包成一個或者較少的文件,後續的HTTP交互時,請求數量可能會減少,增加響應速度
  • 2.能將資源轉化為最適合瀏覽器的格式,提升應用的性能,只去引用被應用使用的資源,如懶載入資源 (只在需要的時候才載入相應的資源)
  • 3.提供了很重要的實時載入和熱載入的功能,節省了開發時間

1 entry 入口

entry point 用來指示使用哪個模塊來作為構建其內部依賴圖的開始, 預設是./src/index.js,可以配置一個或多個入口

例如多個入口:

'''
  entry: {
    app: './src/index.js',
    showlog: './src/showlog.js'
  },
'''

單個文件可以寫成:

module.exports = {
  entry: {
    main: './path/to/my/entry/file.js'
  }
};

簡寫:

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js'
};

2 output 出口

output 屬性告訴 webpack 在哪裡輸出它所創建的 bundles,以及如何命名這些文件,主輸出文件預設為 ./dist/main.js,其他生成文件的預設輸出目錄是 ./dist

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
  }
};

上面的示例,通過 output.filename 和 output.path 屬性,來告訴 webpack bundle 的名稱,以及我們想要 bundle 生成(emit)到哪裡。output只可以指定一個輸出的配置

output.filename 輸出文件名

output.path 輸出文件所在目錄

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 學無止境,精益求精! 十年河東,十年河西,莫欺少年窮! 學歷代表你的過去,能力代表你的現在,學習代表你的將來! 本篇博客是轉發的別人的,原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/12/git-cheat-sheet.html 很久沒寫博客了,都是工作太忙鬧的, ...
  • source map 用來調試打包後的代碼 ...
  • 管理html的bundle依賴 html webpack plugin可以自動給html添加bundle文件 清理dist文件夾 ...
  • 載入Css webpack並不能處理js以外的靜態資源,通過loader來支持他們 載入圖片 file loader可以處理圖片資源,字體資源 載入數據 ...
  • 文章目錄 html代碼用JS動態載入進頁面 JS判斷用戶訪問的是PC還是mobile或者微信瀏覽器 判斷瀏覽器的簡單有效方法 點擊某個div區域之外,隱藏該div 如何在手機上禁止瀏覽器的網頁滾動 改變type=file預設樣式,"瀏覽"等字體 js使用console.time列印代碼執行時間 js ...
  • 1、js動態設置html的字體大小 設計稿寬度750px,設備寬度350px,此時HTML 的font-size:50px,及1rem=50px; 假設一元素在設計稿上寬度為750px,750/100=7.5rem(7.5*50=375px)。 計算方法:設計稿的尺寸 / 100 = XXX rem ...
  • 一 原型: 1 定義:原型是function對像的一個屬性,他定義了構造函數製造出的對象的公共祖先; 通過該構造函數產生的對象,可以繼承該原型的屬性和方法。 原型也是對像。prototype; Person.prototype.name = 'jams'; function Person(){ } ...
  • 屬性 HTML標簽可以設置屬性,屬性一般以鍵值對的方式寫在開始標簽中 1.HTML標簽除一些特定屬性外可以設置自定義屬性,一個標簽可以設置多個屬性用空格分隔,多個屬性不區分先後順序。 2.屬性值要用引號包裹起來,通常使用雙引號也可以單引號。 3.屬性和屬性值不區分大小寫,但是推薦使用小寫... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...