使用Arcgis進行畫面(線)並計算大小(長度)。

来源:https://www.cnblogs.com/liuyuanfang/archive/2018/11/09/9937318.html
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在使用Arcgis API for JavaScript進行做地圖開發的過程中,在地圖進行畫線、畫面是經常使用的功能。本文主要介紹這一功能。 本文適用Arcgis API版本:Arcgis API for JS 4.x以上。 方案分析: 方案分析: 首先要初始化 map 和 mapView(2D m ...


 

  在使用Arcgis API for JavaScript進行做地圖開發的過程中,在地圖進行畫線、畫面是經常使用的功能。本文主要介紹這一功能。

  本文適用Arcgis API版本:Arcgis API for JS 4.x以上。

  •  方案分析:

    首先要初始化 map 和 mapView(2D map).,之後使用Draw進行畫線、畫面操作,最後把線、面添加到  Graphic  上,完成操作。

  • 步驟

  1. 首先在html中設置放map的容器。 

     

   2.初始化map和mapView;

     

   3.在畫線還是畫面都需要使用到一個類:Draw;

     

   4.在畫面的過程中需要指定要使用的坐標參考系   spatialReference ;

 

  開始畫面 geometryEngine  計算面的大小:

 html部分:

 

 JS部分:

 

 

畫線效果展示:

 

   因為畫線和畫面的邏輯是一樣的,只是某些值不一樣而已,就不多開篇幅了。

 

  我在多啰嗦兩句吧。雖然一直在說畫線、畫面,其實   draw.create(drawAction,drawOption?);    還能畫其他的形狀;

  

  紅框里的都是可以畫的,點/多點/線/面/矩形/圓/橢圓,都是可以畫的,樣式還是蠻多的。

  drawOption是可選參數,可以不寫。從官網來看,drawOption暫時只有一個屬性mode,mode有三個值:hybrid,freehand,click。

 

hybrid 可以Click或者拖拽動態可以生成指定的圖形。目前支持的圖形有polyline和polygon。
freehand 指定只有拖拽動作才能生成圖形(想像按住滑鼠左鍵一直不鬆手進行滑鼠拖拽。)。目前支持的圖形有polyline和polygon。
click 點擊生成指定的圖形。適用於目前支持的所有圖形。

 

 

有疑問,歡迎留言。。。

 OK,本文到這就結束了 。本文僅供參考,轉載本文請註明出處,謝謝。~~~

 


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