Go基礎系列:struct的導出和暴露問題

来源:https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/archive/2018/11/01/9887233.html
-Advertisement-
Play Games

struct的導出和暴露問題 關於struct的導出 struct的屬性是否被導出,也遵循大小寫的原則:首字母大寫的被導出,首字母小寫的不被導出。 所以: 1. 如果struct名稱首字母是小寫的,這個struct不會被導出。連同它裡面的欄位也不會導出,即使有首字母大寫的欄位名 。 2. 如果str ...


struct的導出和暴露問題

關於struct的導出

struct的屬性是否被導出,也遵循大小寫的原則:首字母大寫的被導出,首字母小寫的不被導出。

所以:

  1. 如果struct名稱首字母是小寫的,這個struct不會被導出。連同它裡面的欄位也不會導出,即使有首字母大寫的欄位名
  2. 如果struct名稱首字母大寫,則struct會被導出,但只會導出它內部首字母大寫的欄位,那些小寫首字母的欄位不會被導出

也就是說,struct的導出情況是混合的。

但並非絕對如此,如果struct嵌套了,那麼即使被嵌套在內部的struct名稱首字母小寫,也能訪問到它裡面首字母大寫的欄位

例如:

type animal struct{
    name string
    Speak string
}
type Horse struct {
    animal
    sound string
}

Horse中嵌套的animal是小寫字母開頭的,但Horse是能被導出的,所以能在其它包中使用Horse struct,其他包也能訪問到animal中的Speak屬性。

很多時候,Horse這個名字是不安全的,因為這表示導出Horse這個struct給其他包,也就是將Horse給暴露出去了,外界可以直接打開Horse這個"黑匣子"。

但如果不將Horse導出,如何能在其它包構建出Horse實例?見下文。

不要暴露struct

很多時候,不應該將某包(如包abc)中的struct(如animal)直接暴露給其它包,暴露意味著打開了那個"黑匣子",所以struct會以小寫字母開頭,不將其導出。

這時在外界其它包中構建包abc的animal,就沒法直接通過以下幾種方式實現:

  • var xxx abc.animal
  • new(abc.animal)
  • &abc.animal{...}
  • abc.animal{...}

例如,下麵的是錯誤的:

// abc/abc.go文件內容:
package abc

type animal struct{
    name string
    Speak string
}

// test.go內容:
package main

import "./abc"

func main() {
    // 全都錯誤
    var t1 abc.animal
    t2 := new(abc.animal)
    t3 := &abc.animal{}
    t4 := abc.animal{}
}

那麼如何在外界構建隱藏起來的struct實例?這時可以在abc包中寫一個可導出的函數,通過這個函數來構建struct實例。例如:

// abc/abc.go文件內容:
package abc

type animal struct{
    name string
    Speak string
}

func NewAnimal() *animal{
    a := new(animal)
    return a
}


// test.go內容:
package main

import (
    "fmt"
    "./abc"
)

func main() {
    t1 := abc.NewAnimal()
//  t1.name = "haha"    // 無法訪問name屬性
    t1.Speak = "hhhh"
    fmt.Println(t1.Speak)
}

上面的代碼一切正常,在main包中可以通過NewAnimal()構建出abc包中未導出的animal struct。註意,上面NewAnimal()中是使用new()函數構造實例的,它返回的是實例的指針,至於如何構造實例,完全可以根據自己的需求,但對於struct類型來說,一般都是使用指針的,也就是完全可以將new()通用化。

由於animal中的name欄位是不導出的欄位,所以在外界即便是通過NewAnimal()構建出了animal實例,也無法訪問該實例的name屬性,所以沒法為name欄位賦值。換句話說,name屬性永遠是初始化的0值。

因此,為了讓構建實例時自定義name屬性,需要在構造方法NewAnimal()上指定設置給name屬性的參數。修改NewAnimal()函數:

func NewAnimal(name string) *animal{
    a := new(animal)
    a.name = name
    return a
}

然後在其它包中構建animal實例:

t1 := abc.NewAnimal("longshuai")

雖然其它包中構建的animal實例已經具備了name屬性,但還是無法訪問該實例的name屬性。所以,在abc包中繼續寫一個可導出的方法,該方法用於獲取實例的name屬性:

// abc/abc.go中添加:
func (a *animal) GetName() string {
    return a.name
}

於是外界包中可以通過這個導出的方法獲取實例的name屬性:

t1 := abc.NewAnimal("longshuai")
fmt.Println(abc.GetName())

實際上,上面NewAnimal()構造對象時,可以不用傳遞name參數,而是像GetName()一樣,寫一個專門的可導出方法來設置實例的name屬性。改寫abc/abc.go中的代碼:

func NewAnimal() *animal{
    a := new(animal)
    return a
}
func (a *animal) SetName(name string){
    a.name = name
}

現在,abc/abc.go中的animal struct就完全對外隱藏了。

但需要註意的是,上面的setter類方法SetName()不能同時被2個或多個線程修改,否則值被覆蓋,出現線程安全問題,可以使用sync包或者goroutine和channel來解決這個問題。

嵌套struct中的方法導出問題

當內部struct嵌套進外部struct時,內部struct的方法也會被嵌套,也就是說外部struct擁有了內部struct的方法。

但是需要註意方法的首字母大小寫問題。由於內、外struct在同一包內,所以直接在該包內構建外部struct實例,外部struct實例是可以直接訪問內部struct的所有方法的。但如果在其它包內構建外部struct實例,該實例將無法訪問內部struct中首字母小寫的方法

以下是在同一個包內測試,外部實例可以直接調用內部struct的方法:

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct {
    name string
    age  int
}

// 未導出方法
func (p *person) speak() {
    fmt.Println("speak in person")
}

// 導出的方法
func (p *person) Sing() {
    fmt.Println("Sing in person")
}

// Admin exported
type Admin struct {
    person
    salary int
}

func main() {
    a := new(Admin)
    a.speak()  // 正常輸出
    a.Sing()   // 正常輸出
}

執行結果時a.speak()a.Sing()都正常輸出。

以下是不同包內測試,struct定義在abc/abc.go文件中,main在test.go中,它們的目錄結構如下:

$ tree .
.
├── abc
│   └── abc.go
├── test.go

abc/abc.go的內容為:

package abc

import "fmt"

// 未導出的person
type person struct {
    name string
    age  int
}

// 未導出的方法
func (p *person) speak() {
    fmt.Println("speak in person")
}

// 導出的方法
func (p *person) Sing() {
    fmt.Println("Sing in person")
}

// Admin exported
type Admin struct {
    person
    salary int
}

test.go的內容為:

package main

import "./abc"

func main() {
    a := new(abc.Admin)

    // 下麵報錯
//  a.speak()

    // 下麵正常
    a.Sing()
}

執行結果是,a.speak()報錯,但a.Sing()正常。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 最近在做項目的時候涉及到將數據分割成小的數組,分佈到各個頁面上。 所以記錄一下。 ...
  • (1)在每個HTML標簽上面都有一個屬性 style,把css和HTML結合在一起 <div style="background-color:red;color:blue;">我是一隻小小鳥</div> (2)使用HTML的一個標簽實現,<style>標簽:寫在head裡面 <style type= ...
  • 常規跨域的方法 常見跨域的方法有: 1. 添加Access Control Allow Origin 2. 後臺伺服器代理 3. Jsonp 1、2兩種方法都是安全可靠的,3是不安全不可靠的 Json的本質 Json本質是 引用並執行外部JavaScript腳本 ,原理是\標簽不受功能變數名稱的限制,通過動 ...
  • HTML兩部分組成 head和body ** 在head裡面的標簽就是頭標簽 ** title標簽:表示在標簽上顯示的內容 ** meta標簽:設置頁面的一些相關內容(用的比較少) <meta name="keywords" content="熊貓,金絲猴,恐龍"/> <meta http-equi ...
  • 代理模式詳解 1 什麼是代理模式? 一句話描述:代理模式是一種使用代理對象來執行目標對象的方法併在代理對象中增強目標對象方法的一種設計模式。 詳細描述: 1、理論基礎-代理模式是設計原則中的“開閉原則(對擴展開放、對修改關閉)”的具體實踐,代理對象代為執行目標對象的方法,併在此基礎上進行相應的擴展。 ...
  • ...
  • 最近在Java技術棧微信公眾號粉絲微信群里看到一張圖,說是剛寫完這段下麵這段代碼就被開除了。 開除的原因是因為沒寫註釋嗎? 顯然不是,休眠的邏輯,大家都懂,不需要寫註釋,你註釋寫休眠 1 天也沒意義啊。。。 這個程式員的思維不是一般的牛啊,獲取下一天的日期,居然要休眠等到下一天再獲取,欲哭無淚。。。 ...
  • 集合:{},可變的數據類型,他裡面的元素必須是不可變的數據類型,無序,不重覆。(不重要)集合的書寫 set = {'alex','wusir','ritian','egon','barry'} 增 add update 刪 pop remove clear set 查 for 交集 & inters ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...