網路編程 bind函數 bind的作用是確定埠號。 正常處理都是先bind,然後listen 如果不bind,直接listen,會是什麼結果? 內核會自動隨機分配一個埠號 例子: c++ include include include include include include void p ...
網路編程 bind函數
bind的作用是確定埠號。
正常處理都是先bind,然後listen
如果不bind,直接listen,會是什麼結果?
內核會自動隨機分配一個埠號
例子:
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
void print_ip_port(int sock){
char buf[48];
sockaddr_in s;
socklen_t sz;
sz = sizeof(s);
//取得socket裡面的ip地址和埠號
if(getsockname(sock, (sockaddr*)&s, &sz) != 0){
perror("getsockname");
return;
}
//把bind的ip轉化成字元串
inet_ntop(AF_INET, &s.sin_addr, buf, sizeof(buf));
std::cout << buf << ":" << ntohs(s.sin_port) << std::endl;
}
int main(){
int s0, sock;
sockaddr_in peer;
socklen_t peerlen;
int n;
char buf[1024];
//socket創建成功後,馬上就調用監聽listen
s0 = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listen(s0, 5) != 0){
perror("listen");
return 1;
}
//列印出ip地址和埠號
print_ip_port(s0);
//等待客戶端的連接
peerlen = sizeof(peer);
sock = accept(s0, (sockaddr*)&peer, &peerlen);
if(sock < 0){
perror("accept");
return 1;
}
write(sock, "hello\n", 6);
close(s0);
close(sock);
}