記憶體分配,垃圾回收

来源:https://www.cnblogs.com/kongsq/archive/2018/10/08/9752276.html
-Advertisement-
Play Games

線程棧 stuck:存值類型,和引用類型的引用 先進後出,鏈表形式,連續擺放 CLR(公共語言運行庫(Common Language Runtime))啟動進程,main函數為一個線程入口 進程堆heap:存引用類型 進程中的一塊區域 IL:中間語言 對象的屬性為值類型出現在堆里,方法里的值類型,由 ...


線程棧 stuck:存值類型,和引用類型的引用  先進後出,鏈表形式,連續擺放 CLR(公共語言運行庫(Common Language Runtime))啟動進程,main函數為一個線程入口

進程堆heap:存引用類型 進程中的一塊區域

IL:中間語言

對象的屬性為值類型出現在堆里,方法里的值類型,由進程調用,出現在棧里

 

    /// <summary>
    /// class  引用類型
    /// </summary>
    public class ReferenceTypeClass
    {
        private int _valueTypeField;//堆:因為對象都在堆里,對象裡面的屬性也在堆里
        public ReferenceTypeClass()
        {
            _valueTypeField = 0;
        }
        public void Method()
        {
            int valueTypeLocalVariable = 0;//棧:全新的局部變數,線程棧來調用方法,然後分配記憶體
            new Process();//new對象,分配在堆里
        }
    }

 裝箱拆箱(僅僅是說記憶體的拷貝動作):記憶體copy 也會浪費性能  通常都是因為object,

 裝箱拆箱只能發生在父子類裡面, 因為這樣你才能轉換呀

dynamic 是引用類型的語法糖

                string student = "123";
                string student2 = student;

                Console.WriteLine(student); //123
                Console.WriteLine(student2);//123

                student2 = "APP";
              
                Console.WriteLine(student);//123
                Console.WriteLine(student2);//APP            
     string student = "大山";
                string student2 = "APP";//共用
                student2 = "大山";
                Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(student, student2));//true 竟然一樣
                //就是同一個  享元模式 CLR記憶體分配字元串的時候,會查找相同值,有就重用了

 

 托管資源:.Net  New的類,出了作用域就訪問不到了,自動釋放了,存放在進程堆中的資源; 值類型變數,存放在進程棧中,出了作用域就是放了,

非托管資源:訪問資料庫,操作Excel,Word什麼的.

 

析構函數 ~Class() 見下圖

    public class Class : IDisposable
    {
        public int ClassId { get; set; }
        public string ClassName { get; set; }
        ~Class()
        {
            MyLog.Log($"執行{this.GetType().Name}Dispose");
        }
        public void Dispose()
        {
            MyLog.Log($"執行{this.GetType().Name}Dispose");
        }
    }

 

 主要是用來釋放非托管資源,等著GC去把非托管資源釋放掉 系統自動執行
 GC.Collect();//主動GC(釋放資源) GC回收的時候,CLR一定調用析構函數

Dispose() 也是釋放非托管資源的,主動釋放,方法本身是沒有意義的,我們需要在方法裡面實現對資源的釋放
GC不會調用,而是用對象時,使用者主動調用這個方法(using),去釋放非托管資源

總結:

1.迴圈New100個對象,出了作用域,就訪問不到了,沒有引用,.Net GC就釋放了,但少New對象,創建對象需要記憶體開闢空間

2.實現Idispose() 介面的 使用Using 或調用dispose() 方法

3.操作Word或Excel 的時候 時候需要註意釋放資源

前一段時間做了一個小程式,Word批量轉PDF,運行的時候記憶體持續增加,加上釋放資源就好了,見下圖

   /// <summary>
        /// word 操作類
        /// </summary>
        Microsoft.Office.Interop.Word.Application application =  new Microsoft.Office.Interop.Word.Application();
        /// <summary>
        ///word 轉換成pdf
        /// </summary>
        /// <param name="sourcePath"></param>
        /// <param name="targetPath"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool WordToPDF(string sourcePath, string targetPath)
        {

            bool result = false;

            Microsoft.Office.Interop.Word.Document _document = null;
            // application.
            try
            {
                application.Visible = false;
                _document = application.Documents.Open(sourcePath);
                _document.ExportAsFixedFormat(targetPath,
                    Microsoft.Office.Interop.Word.WdExportFormat.wdExportFormatPDF);
                result = true;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
                result = false;
            }
            finally
            {
                var doc_close = (Microsoft.Office.Interop.Word._Document)_document;
                if (doc_close != null)
                {
                    doc_close.Close();
                }
                else
                {
                    result = false;
                }

                // _document.Close();
            }
            return result;
        }

 

4.訪問資料庫的時候還沒看

 

最近在補多線程,互斥線程,線程資源共用,多線程新語法


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文設計思想採用明德揚至簡設計法。上一篇博文中定製了自定義MAC IP的結構,在用戶側需要位寬轉換及數據緩存。本文以TX方向為例,設計並驗證發送緩存模塊。這裡定義該模塊可緩存4個最大長度數據包,用戶根據需求改動即可。 該模塊核心是利用非同步FIFO進行跨時鐘域處理,位寬轉換由VerilogHDL實現。 ...
  • 一直以來只使用番茄vs助手(https://www.wholetomato.com/downloads/default.asp)輔助寫代碼,也都忘了是誰介紹的,不過確實好用。 相比原始的vs,它提供了很多改進功能。例如,重命名變數,高亮巨集與自定義類型,查找引用,智能代碼提示等。 因為一直以來用著沒有 ...
  • Fs = 1000; % 採樣頻率 N = 1024; % 採樣點數 ,即實際中一次FFT變換所使用的點數n = 0:N-1; % 採樣序列,為plot繪圖用的序列,其對應點表示的真實頻率為 f = f = n*(Fs/N),Fs/N,是頻率解析度,其中0 <= N < max(N)/2-1 f = ...
  • 考慮到以後可能會在深圳工作,所以寫了這個爬蟲,希望對自己的找房過程提供一些便捷。 信息來源是豆瓣的深圳租房小組(想爬取其他城市只需要更換一下URL就好)。 你們一定會說這麼麻煩乾什麼,租房APP不是直接看麽?我也是這麼想的。。。但是租房APP上中介比較多,豆瓣上多是個人房源,中介少,比較可靠。但豆瓣 ...
  • 弄清楚類與對象的本質與基本特征,是進一步學習面向對象編程語言的基本要求。面向對象程式設計與面向過程程式設計在思維上存在著很大差別,改變一種思維方式並不是一件容易的事情。 ...
  • (對於模型中隱藏 $hidden 的欄位,需要使用 makeVisible() 方法來暫時停止 hidden, 放置寫入資料庫時出錯) ...
  • 專業定製新聞網站,仿東方頭條,今日頭條,搜狐自媒體網站源碼開發,支持二級功能變數名稱顯示,新聞資訊聚合的頭條新聞資訊,內容包括今日頭條、頭條新聞、社會熱點、國內國際快訊、軍事、明星、八卦、娛樂、時尚、體育等各類別的頭條新聞資訊。支持電腦版+手機版+微信版+小程式版+APP版,由10年的技術團隊專業定製,需要 ...
  • 二分查找就是待查找的列表進行分半搜索如下所示二分查找普通實現:def erfen(alist, item): start = 0 end = len(alist) - 1 while start item: end = n - 1 else: start = n + 1 return Falseal... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...