【8086彙編-Day1】預備知識

来源:https://www.cnblogs.com/hackmylife/archive/2018/09/26/9704404.html
-Advertisement-
Play Games

菜鳥的8086彙編入門之旅,偶有錯處恭請大佬們指正。 Ⅰ· 閑說一下 Ⅱ · 基礎知識 Ⅲ·總結 ...


菜鳥的8086彙編入門之旅,偶有錯處恭請大佬們指正。

Ⅰ· 閑說一下

我為什麼學彙編?相對於晦澀難懂的01010101011010機器語言(高低電平變化驅動機器做出不同反應),彙編語言用更便於記憶和使用(更接近自然語言),而相較於高級語言,彙編的執行效率更
高,這些是書上講的。
於我而言,是為了反彙編和逆向編程做準備,當走進彙編的世界,能把別人的軟體“拆的更碎”。能從更深的角度去解讀別人的編程思路,無論是對自己的語言、編程學習,抑
或是做好安全編程,研究CTF的reverse方向都益處良多。

 

Ⅱ · 基礎知識

①馮諾依曼體繫結構
1946年美籍匈牙利科學家馮·諾依曼提出存儲程式原理,把程式本身當作數據來對待,程式和該程式處理的數據用同樣的方式存儲,並確定了存儲程式電腦的五大組成部分(運算器、控制器、存
儲器、輸入設備和輸出設備)和基本工作方法(把要執行的程式和處理的數據首先存入主存儲器(記憶體),電腦執行程式時,將自動地並按順序從主存儲器中取出指令一條一條地執行)。


 

②PC機的心臟、血液、大腦
對於PC機而言,CPU(控制器與運算器)就像是大腦,處理信息並告訴機器各“肢体”如何協調工作,而存儲器(記憶體/磁碟)則就是存儲提供信息(指令及數據)的源頭,就像PC機的心臟,供給大腦賴
以活躍及工作的血液(指令
/程式)。
存儲器以8bit'位'(即1byte'位元組')為一個存儲單元劃分,正常微機中常用計量單位換算如下:1024B=1KB、1024KB=1MB、1024MB=1G、1024G=T,而硬碟生產廠商通常採用"10^3=1"方式
換算(所以電腦上查看到的實際容量偏小)。
正如馮諾依曼體系所言,在存儲器中,指令和數據均以二進位形式無差別地存儲,而兩者的區分則取決於CPU中兩個特殊的寄存器:存放代碼段段地址的CS和指向下一條指令地址(偏移量)的IP(詳
細內容在寄存器部分補充)。
那麼機器的大腦如何向心臟汲取這些血液進行工作呢?自然也是需要一條條的“血管”來傳輸,在微機中就指的是“地址線、數據線、控制線”,這些導線用不同的電信號來傳輸不同的信息。

如圖,CPU先要告訴記憶體,我要對你哪塊兒地方動手(用地址匯流排傳地址),然後專門有個路子(控制匯流排)來告訴記憶體“我要從這裡拿東西還是往這裡放東西”(記憶體讀寫),最後就是在這數據匯流排上
存/取數據了。
那麼這些線究竟是如何實現這些的呢?我們知道機器里只認高低電平(1/0),那麼一條匯流排有具體幾根導線組成,這根導線就能傳遞2的幾次方種狀態(即數據)。我們把這個稱作是這個匯流排的能力
那麼對應地址匯流排就是他的定址能力,對應數據匯流排,就是他的一次數據傳送量,對應控制匯流排就叫做控制能力。
③記憶體地址空間
記憶體地址空間是對CPU而言的一個概念,並非我們常說的記憶體條容量,CPU的地址匯流排有多強,他的記憶體地址空間就多大。比如8086處理器有20跟地址線,則他的定址能力則為2^20bit(128KB),即該
CPU能找到131072個存儲單元,那麼這就是8086的記憶體地址空間即128KB大小。
而實際一臺PC機不可能只有一個主存儲設備(記憶體),他的CPU還會連著各種各樣的器件,這些器件上也有存儲的地方,那麼CPU就會講所有的這些物理上分隔的存儲器共同
編製成“連續”的邏輯存儲器,每個物理存儲器在這個邏輯存儲器中都有他的映射。然後CPU會依據不同的用途將記憶體地址空間分成不同的塊。下圖是8086PC機內地址空間分
配。

 

Ⅲ·總結

以上內容瑣碎切顯冗雜,但理解好這些基礎知識,對彙編語言的繼續學習有一定意義,幫助我們深入的理解及其工作的重要基本原理。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • /** * 為指定控制項添加限制性事件, 該事件在觸發之後, 會被移除, 併在指定的時間間隔後, 重新綁定, 適用於避免控制項事件被誤操作重覆觸發的場景 * @param {String} domID 要添加事件的控制項ID * @param {String} eventName 要添加的事件, 例如: ...
  • vue實現簡單的雙向綁定的原理 ...
  • 心路歷程 預計得分:$30 + 0 + 0 = 30$ 實際得分:$0+0+0= 0$ T1算概率的時候沒模爆long long了。。。 A 我敢打賭這不是noip難度。。。 考慮算一個位置的概率,若想要$k$步把它幹掉,那麼與他距離為$1$到$k - 1$的點都必須阻塞 且距離為$k$的點至少有一 ...
  • 標準庫 智能指針( smart pointer ) 是啥玩意兒 一,為什麼有智能指針??? c++程式員需要自己善後自己動態開闢的記憶體,一旦忘了釋放,記憶體就泄露。 智能指針可以幫助程式員 "自動釋放" 自己開闢的記憶體。 二,從哪裡看出來智能了??? 上面的代碼把p交給智能指針auto_ptr管理後, ...
  • 最近安全事故瀕發啊,前幾天發生了《順豐高級運維工程師的刪庫事件》,今天又看到了 PHP 工程師線上執行了 Redis 危險命令導致某公司損失 400 萬。。 什麼樣的 Redis 命令會有如此威力,造成如此大的損失? 具體消息如下: 據云頭條報道,某公司技術部發生 2 起本年度 PO 級特大事故,造 ...
  • 序列化和反序列化:Java的對象序列化是指將那些實現了Serializable介面的對象轉換成一個位元組序列,並能夠在以後將這個位元組序列完全恢復為原來的對象。 為什麼要序列化:數據持久化存儲(包括資料庫存儲、文件存儲等等),當然也可以叫流式數據傳輸。 如何去實現序列化和反序列化:數據結構對象上只要實現 ...
  • 電子版參考書:https://pan.baidu.com/s/15R08yEjLDj8FxrBwnUaTyA 註:僅限網上學習交流,如有侵權請聯繫我 我們一起學習┏(^0^)┛ 自我介紹,我是一個python邁過基礎游蕩在爬蟲自學之路的一隻小螞蟻。在電腦編程漫長枯燥的道路上,很多技術博客幫助了我, ...
  • 我學習彙編用的是王爽的《彙編語言》第三版,書中是以8086處理器為例,是工作在實模式下的,而當下的個人電腦處理器都是工作在保護模式下的。所以需要一個虛擬的工作在實模式下的處理器,這裡主要用到DOSBOX軟體,Debug(調試工具),masm(編譯鏈接工具),Editor(dos下的編輯器)。 Ⅰ· ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...