大數據小視角5:探究SSD寫放大的成因與解決思路

来源:https://www.cnblogs.com/happenlee/archive/2018/09/21/9685853.html
-Advertisement-
Play Games

筆者目前開發運維的存儲系統的伺服器都跑在SSD之上,目前單機伺服器最大的SSD容量有4T之多。( 公司好有錢,以前在實驗室都只有機械硬碟用的~~ )但SSD本身的特性與機械硬碟差距較大,雖然說在性能上有諸多優勢,但是如果使用的方式方法不對,反而會事倍功半。所以筆者花時間調研了一下固態硬碟的結構與特性 ...


筆者目前開發運維的存儲系統的伺服器都跑在SSD之上,目前單機伺服器最大的SSD容量有4T之多。(公司好有錢,以前在實驗室都只有機械硬碟用的~~)但SSD本身的特性與機械硬碟差距較大,雖然說在性能上有諸多優勢,但是如果使用的方式方法不對,反而會事倍功半。所以筆者花時間調研了一下固態硬碟的結構與特性,並且總結了一些避免SSD寫放大性能下降的法則,希望對大家有所幫助~~

1.SSD的寫放大

首先我們來看看什麼是寫放大,寫放大(Write amplification)是2008年,由英特爾和SiliconSystems在論文之中首次提出:它表現為在SSD上實際寫入的數據遠遠大於用戶寫入數據。

為什麼會產生這樣的現象呢,我們要回歸到固態硬碟原本的特性。首先固態硬碟與傳統的機械硬碟不同的點在於它不能夠覆蓋寫。所以對於已經存在數據SSD來說,一次數據的寫入分為2個動作:

  • 1、擦除SSD上已有的數據。
  • 2、寫入新的數據。

寫入放大的問題就出了這個部分,因為SSD每次寫入的最小單位為Page,每個Page是4KB大小,而每次擦除的大小單位為BlockBlock通常由64或128個Page組成。也就是說,正是由於SSD寫入與擦除的單位大小不匹配,導致了寫入放大。如果僅僅是寫入單一Page的數據,而單個Block之中沒有了空餘的Page,則需要擦除一個Block的數據,之後再寫入一個Block的數據。所以說,本身只需要4KB的寫入,"放大"了64倍甚至是128倍!由於SSD的壽命取決於擦除次數,所以寫入放大會大大影響到SSD的使用壽命典型的一個"寫放大"的場景

OK,瞭解了寫入放大的現象之後,我們接下來怎麼樣會導致寫入放大的現象呢?

  • 寫入量

這點應該很好理解,由上面的闡述可以看到,如果每次對SSD的寫入都是很小的量,就會產生典型的寫入放大。

  • 剩餘容量

通常我們使用的SSD都存在預留空間(OP)來用於給SSD的主控晶元來進行一些優化操作。其中預留空間最為核心的兩項工作就是垃圾回收損耗均衡,在這裡筆者簡要介紹一下垃圾回收和損耗均衡。

垃圾回收

SSD中主流的垃圾回收演算法與Java之中的標記清除的垃圾回收演算法類似:
SSD的垃圾回收
如上圖所示,SSD首先在Block X之中寫入A-D的Page頁,之後繼續寫入到H,並且更新了A'-D',所以原先的A-D的page頁成為了需要回收的垃圾。所以主控晶元會將可用數據移動到旁邊的有空閑的Block Y,同時完整的擦除Block X。當剩餘容量越小,垃圾回收越頻發,則SSD的寫入放大就越為嚴重。就是為什麼許多手機在剛剛買來之後絲滑如順,但是之後就越用越卡,這是因為容量越來越小了,SSD需要背鍋!!(這也是筆者的64G的小米5剩餘容量只有4個G了,日常使用卡如狗的部分原因~~)需要頻繁進行垃圾回收的場景會導致寫入放大的問題更為嚴重。

損耗均衡

我們知道,SSD的使用壽命等同於Block的擦寫次數,目前主流使用的MLC顆粒的編程/擦寫次數一般在3000 ~ 5000次左右。如果反覆地編程和擦寫某個Block,該Block則會先於其他Blcok損壞,導致壞塊大量出現。正是因為這樣的原因,SSD的主控晶元會儘可能的讓每個Block的擦寫次數均勻。所以損耗均衡的操作需要移動並沒有新數據寫入的Block,這樣同樣也會導致寫放大的上升。

2.寫放大問題的一些解決思路

瞭解了SSD的寫放大的成因之後,我們可以『對症下藥』的嘗試給出一些方案來減小寫放大問題來對我們線上服務的影響。

  • 批量寫
    這幾乎是解決磁碟io問題的通用解決方案,同樣適合於傳統的機械硬碟與SSD。儘量在代碼邏輯之中減少隨機寫的次數,來避免由少量寫操作引發的寫放大問題,同時可以考慮通過塊對齊的方式來進一步減少寫入產生的寫放大問題。當然這裡所謂塊對齊的思路在是與程式運行環境緊耦合的,程式的可移植性會大打折扣

  • 預留空間,容量告警
    這也是我們運維線上機器常用的思路,對於SSD的使用量要有一個閥值,超過我們的預設容量時,線上的程式需要給運維和開發人員告警。

  • 寫壓縮
    寫壓縮是依賴SSD的主控晶元的,部分SSD主控晶元支持寫壓縮。也就說接受到操作系統發送要寫入20m數據,主控晶元可以通過一些流壓縮或塊壓縮的演算法壓縮數據,在讀取數據時,再重新進行解壓。這種方式強依賴硬體,並且新的瓶頸可能會是主控晶元的壓縮,解壓的速度。

  • TRIM命令
    TRIM是操作系統層級的命令。操作系統利用TRIM命令來標記SSD上某個Page的數據可以回收。一旦某個Page被SSD標記為可以回收,在SSD空閑的時候SSD的主控晶元會將這些被標記的Page數據收集到同一個Block,然後共同擦除。這樣每次需要寫數據時,就在已經有足夠空閑的Page可以寫入新的數據。

上述幾個思路都是在實踐中可以採取的措施,其實TRIM命令需要通過Linux設置開啟,這裡筆者在這裡介紹一下如何在Linux下開啟TRIM命令:

  1. 確認Linux的內核是否大於 2.6.28,筆者這裡是4.9.0的內核。
    查看系統內核
    2.調用hdparm -I /dev/sda1 命令確認SSD設備是否支持TRIM。
    SSD設備支持TRIM
    3.修改/etc/fstab文件,在掛載選項之中添加discard,重啟之後就開啟了TRIM
    在fstab之中添加discard參數

3.小結

到此為止,筆者聊了聊SSD寫放大的成因,並且針對SSD寫放大的成因,提出了一些解決的思路和方法,希望大家能有所收穫,在生產環境之中能夠更好的『調教好』SSD~~~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • [toc] 邏輯備份 mysqldump 普通備份 real 0m19.349s user 0m3.879s sys 0m0.951s 362M /data/compressed/ mysqlpump 並行備份 real 0m6.942s user 0m5.803s sys 0m0.916s 363 ...
  • 序言:最近要和伙伴一起組隊,做.NET Core項目。所以自己就租了一個阿裡雲伺服器,並且裝了Linux和MySQL。這裡面我的Linux是CentOs 7。 第一步 添加Mysql Yum庫 這裡面你需要去官網https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/獲取特 ...
  • 假設有表tableA、tableB,他們都有欄位id和name 交集:INTERSECT (適用於兩個結果集) 差集:MINUS(適用於兩個結果集) 並集:UNION(適用於兩個結果集) ...
  • MongoDB副本集搭建 準備三台伺服器: 10.175.120.131(主節點) 10.175.121.134(副本節點) 10.175.121.136(副本節點) 1.分別在每台伺服器上安裝MongoDB,並通過配置文件啟動服務,配置文件如下: 2.進入MongoDB後臺管理 Shell 3.使 ...
  • oracle服務 參考網址:http://www.oraclejsq.com/jsq/getOracle_jcjc.do?nodeid=010100132 Oracle在window下安裝完畢,會安裝很多服務,如下圖: 1、OracleService+服務名(ORCL): 2、OracleOraDb ...
  • union 連接查詢 連接兩個表後會過濾掉重覆的值 <sql id="condition"> <if test="transType != null"> and trans_type = #{transType,jdbcType=TINYINT} </if> <if test="payChannel ...
  • 以前總結過一篇文章SQL SERVER中什麼情況會導致索引查找變成索引掃描 介紹了幾種索引查找(Index Seek)變成索引掃描(Index Scan)的情形。昨天寫一篇文章的時候,也遇到了一個讓人奇怪的執行計劃。一時沒有想明白為什麼優化器會選擇聚集索引掃描。案例詳情請見SQL Server OP... ...
  • 參考: http://www.sqlservercentral.com/articles/Replication/117265/ 前提: 準備一臺電腦,主機名和以前的分發資料庫一致。並且安裝sql server 恢復步驟: 在新的distribution伺服器上 1.配置distribution,增 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...