Quartz的簡單易懂定時任務實現

来源:https://www.cnblogs.com/wendj/archive/2018/09/18/9670412.html
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作為一個優秀的開源調度框架,Quartz 具有以下特點: 另外,作為 Spring 預設的調度框架,Quartz 很容易與 Spring 集成實現靈活可配置的調度功能。 quartz調度核心元素: 我這裡簡單記錄使用過程及代碼: 1:首先引用Quartz組件 2:using Quartz;using ...


 作為一個優秀的開源調度框架,Quartz 具有以下特點:

  1. 強大的調度功能,例如支持豐富多樣的調度方法,可以滿足各種常規及特殊需求;
  2. 靈活的應用方式,例如支持任務和調度的多種組合方式,支持調度數據的多種存儲方式;
  3. 分散式和集群能力,Terracotta 收購後在原來功能基礎上作了進一步提升。

      另外,作為 Spring 預設的調度框架,Quartz 很容易與 Spring 集成實現靈活可配置的調度功能。

    quartz調度核心元素:

  1. Scheduler:任務調度器,是實際執行任務調度的控制器。在spring中通過SchedulerFactoryBean封裝起來。
  2. Trigger:觸發器,用於定義任務調度的時間規則,有SimpleTrigger,CronTrigger,DateIntervalTrigger和NthIncludedDayTrigger,其中CronTrigger用的比較多,本文主要介紹這種方式。CronTrigger在spring中封裝在CronTriggerFactoryBean中。
  3. Calendar:它是一些日曆特定時間點的集合。一個trigger可以包含多個Calendar,以便排除或包含某些時間點。
  4. JobDetail:用來描述Job實現類及其它相關的靜態信息,如Job名字、關聯監聽器等信息。在spring中有JobDetailFactoryBean和 MethodInvokingJobDetailFactoryBean兩種實現,如果任務調度只需要執行某個類的某個方法,就可以通過MethodInvokingJobDetailFactoryBean來調用。
  5. Job:是一個介面,只有一個方法void execute(JobExecutionContext context),開發者實現該介面定義運行任務,JobExecutionContext類提供了調度上下文的各種信息。Job運行時的信息保存在JobDataMap實例中。實現Job介面的任務,預設是無狀態的,若要將Job設置成有狀態的,在quartz中是給實現的Job添加@DisallowConcurrentExecution註解(以前是實現StatefulJob介面,現在已被Deprecated),在與spring結合中可以在spring配置文件的job detail中配置concurrent參數。

我這裡簡單記錄使用過程及代碼:

1:首先引用Quartz組件

2:using Quartz;using Quartz.Impl;

註:在本地新建一個控制台項目,將以下代碼copy過去即可用,只需要重寫Execute方法即可。Quartz3.0及以上的版本是採用的非同步,3.0以下的版本沒有採用非同步,使用方法是一樣的

主函數入口文件:

using BackgroundTask.job;
using log4net;
using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BackgroundTask
{
    class Program
    {
        private static readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(Program));

        private static readonly string tiggerName = "TestJobTrigger";
        private static readonly string gropName = "TestJobTriggerGrop";
        private static readonly string jobName = "TestJob";
        //從工廠中獲取一個調度器實例化
        private static IScheduler scheduler = null;


        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("開始任務....");
            _log.Debug("開始任務....");
            Start();

        }

        private static async void Start()
        {
            //從工廠中獲取一個調度器實例化
            scheduler = await StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
            await scheduler.Start();


            //創建一個作業
            IJobDetail job1 = JobBuilder.Create<TestJob>()
             .WithIdentity(jobName, gropName)
             .UsingJobData("key","value")// 傳遞參數 在Execute方法中獲取(以什麼類型值傳入,取值就用相應的類型方法取值)
             .Build();

            // 創建觸發器
            ITrigger trigger1 = TriggerBuilder.Create()
                                        .WithIdentity(tiggerName, gropName)
                                        .StartNow()                        //現在開始
                                        .WithSimpleSchedule(x => x         //觸發時間,10秒一次。
                                            .WithIntervalInSeconds(10)
                                            .RepeatForever())              //不間斷重覆執行
                                        .Build();


            await scheduler.ScheduleJob(job1, trigger1);      //把作業,觸發器加入調度器。

            Console.ReadKey();

            // 清除任務和觸發器
            ClearJobTrigger();
        }

        /// <summary>
        /// 清除任務和觸發器
        /// </summary>
        private static void ClearJobTrigger()
        {
            TriggerKey triggerKey = new TriggerKey(tiggerName, gropName);
            JobKey jobKey = new JobKey(jobName, gropName);
            if (scheduler != null)
            {
                scheduler.PauseTrigger(triggerKey);
                scheduler.UnscheduleJob(triggerKey);
                scheduler.DeleteJob(jobKey);
                scheduler.Shutdown();// 關閉
            }

        }

    }

}

  

實現IJob 介面的任務文件

using log4net;
using Quartz;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace BackgroundTask.job
{
    public class TestJob : IJob
    {
        private readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(TestJob));
        /// <summary>
        /// 測試作業
        /// </summary>
        /// <param name="context"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
        { 

        JobDataMap dataMap = context.JobDetail.JobDataMap;
        string k = dataMap.GetString("key");//獲取參數(可根據傳遞的類型使用GetInt、GetFloat、GetString.....)

            _log.Debug("run TestJob debug");
            _log.Error("run TestJob error");
            _log.Info("run TestJob info");
            // 在這裡處理你的任務
            
        }
    }
}


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