作為一個優秀的開源調度框架,Quartz 具有以下特點: 另外,作為 Spring 預設的調度框架,Quartz 很容易與 Spring 集成實現靈活可配置的調度功能。 quartz調度核心元素: 我這裡簡單記錄使用過程及代碼: 1:首先引用Quartz組件 2:using Quartz;using ...
作為一個優秀的開源調度框架,Quartz 具有以下特點:
- 強大的調度功能,例如支持豐富多樣的調度方法,可以滿足各種常規及特殊需求;
- 靈活的應用方式,例如支持任務和調度的多種組合方式,支持調度數據的多種存儲方式;
- 分散式和集群能力,Terracotta 收購後在原來功能基礎上作了進一步提升。
另外,作為 Spring 預設的調度框架,Quartz 很容易與 Spring 集成實現靈活可配置的調度功能。
quartz調度核心元素:
- Scheduler:任務調度器,是實際執行任務調度的控制器。在spring中通過SchedulerFactoryBean封裝起來。
- Trigger:觸發器,用於定義任務調度的時間規則,有SimpleTrigger,CronTrigger,DateIntervalTrigger和NthIncludedDayTrigger,其中CronTrigger用的比較多,本文主要介紹這種方式。CronTrigger在spring中封裝在CronTriggerFactoryBean中。
- Calendar:它是一些日曆特定時間點的集合。一個trigger可以包含多個Calendar,以便排除或包含某些時間點。
- JobDetail:用來描述Job實現類及其它相關的靜態信息,如Job名字、關聯監聽器等信息。在spring中有JobDetailFactoryBean和 MethodInvokingJobDetailFactoryBean兩種實現,如果任務調度只需要執行某個類的某個方法,就可以通過MethodInvokingJobDetailFactoryBean來調用。
- Job:是一個介面,只有一個方法void execute(JobExecutionContext context),開發者實現該介面定義運行任務,JobExecutionContext類提供了調度上下文的各種信息。Job運行時的信息保存在JobDataMap實例中。實現Job介面的任務,預設是無狀態的,若要將Job設置成有狀態的,在quartz中是給實現的Job添加@DisallowConcurrentExecution註解(以前是實現StatefulJob介面,現在已被Deprecated),在與spring結合中可以在spring配置文件的job detail中配置concurrent參數。
我這裡簡單記錄使用過程及代碼:
1:首先引用Quartz組件
2:using Quartz;using Quartz.Impl;
註:在本地新建一個控制台項目,將以下代碼copy過去即可用,只需要重寫Execute方法即可。Quartz3.0及以上的版本是採用的非同步,3.0以下的版本沒有採用非同步,使用方法是一樣的
主函數入口文件:
using BackgroundTask.job; using log4net; using Quartz; using Quartz.Impl; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace BackgroundTask { class Program { private static readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(Program)); private static readonly string tiggerName = "TestJobTrigger"; private static readonly string gropName = "TestJobTriggerGrop"; private static readonly string jobName = "TestJob"; //從工廠中獲取一個調度器實例化 private static IScheduler scheduler = null; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始任務...."); _log.Debug("開始任務...."); Start(); } private static async void Start() { //從工廠中獲取一個調度器實例化 scheduler = await StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler(); await scheduler.Start(); //創建一個作業 IJobDetail job1 = JobBuilder.Create<TestJob>() .WithIdentity(jobName, gropName) .UsingJobData("key","value")// 傳遞參數 在Execute方法中獲取(以什麼類型值傳入,取值就用相應的類型方法取值) .Build(); // 創建觸發器 ITrigger trigger1 = TriggerBuilder.Create() .WithIdentity(tiggerName, gropName) .StartNow() //現在開始 .WithSimpleSchedule(x => x //觸發時間,10秒一次。 .WithIntervalInSeconds(10) .RepeatForever()) //不間斷重覆執行 .Build(); await scheduler.ScheduleJob(job1, trigger1); //把作業,觸發器加入調度器。 Console.ReadKey(); // 清除任務和觸發器 ClearJobTrigger(); } /// <summary> /// 清除任務和觸發器 /// </summary> private static void ClearJobTrigger() { TriggerKey triggerKey = new TriggerKey(tiggerName, gropName); JobKey jobKey = new JobKey(jobName, gropName); if (scheduler != null) { scheduler.PauseTrigger(triggerKey); scheduler.UnscheduleJob(triggerKey); scheduler.DeleteJob(jobKey); scheduler.Shutdown();// 關閉 } } } }
實現IJob 介面的任務文件
using log4net; using Quartz; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace BackgroundTask.job { public class TestJob : IJob { private readonly ILog _log = LogManager.GetLogger(typeof(TestJob)); /// <summary> /// 測試作業 /// </summary> /// <param name="context"></param> /// <returns></returns> public async Task Execute(IJobExecutionContext context) {
JobDataMap dataMap = context.JobDetail.JobDataMap;
string k = dataMap.GetString("key");//獲取參數(可根據傳遞的類型使用GetInt、GetFloat、GetString.....)
_log.Debug("run TestJob debug"); _log.Error("run TestJob error"); _log.Info("run TestJob info"); // 在這裡處理你的任務 } } }