JS裡面的懶載入(lazyload)

来源:https://www.cnblogs.com/suihang/archive/2018/09/11/9625447.html
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懶載入技術(簡稱lazyload)並不是新技術, 它是js程式員對網頁性能優化的一種方案.lazyload的核心是按需載入 涉及到圖片,falsh資源 , iframe, 網頁編輯器(類似FCK)等占用較大帶寬,且這些模塊暫且不在瀏覽器可視區內,因此可以使用lazyload在適當的時候載入該類資源. ...


  懶載入技術(簡稱lazyload)並不是新技術, 它是js程式員對網頁性能優化的一種方案.lazyload的核心是按需載入

  涉及到圖片,falsh資源 , iframe, 網頁編輯器(類似FCK)等占用較大帶寬,且這些模塊暫且不在瀏覽器可視區內,因此可以使用lazyload在適當的時候載入該類資源.避免網頁打開時載入過多資源,讓用戶等待太久,

  來,舉個慄子,當你去東哥的綠帽網網購的時候,打開首頁的時候,直接在導航欄選了商品種類跳轉到了列表頁,那首頁下方那些未顯示的區域的圖片需不需要載入,當然不需要了,你根本沒看他們,載入出來幹啥

  說白了就是占著茅坑不拉粑粑,那我們怎麼解決呢,這時我們就該用到懶載入技術,只有當這部分圖片出現在可視區內再去請求伺服器。

  懶載入的核心:在如何在適當的時候載入用戶需要的資源(這裡用戶需要的資源指該資源呈現在瀏覽器可視區域)

  下麵來一個大慄子

  來,把朕的代碼例子呈上來

  

  例子的思路:頁面渲染時將src路徑放到自定義屬性中去,這樣頁面載入時圖片就不會去請求伺服器,當圖片滾動到可視區內時,獲取它的自定義屬性並賦值給src

  這是頁面的佈局,圖片路徑註意改一下子

  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{margin:0;padding:0;}
        img{
            width: 200px;
            height: 200px;
            display: block;
            float: left;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="" data-url ="img/1.jpg">
    <img src="" data-url ="img/2.jpg">
    <img src="" data-url ="img/3.jpg">
    <img src="" data-url ="img/4.jpg">
    <img src="" data-url ="img/5.jpg">
    <img src="" data-url ="img/6.jpg">
    <img src="" data-url ="img/7.jpg">
    <img src="" data-url ="img/8.jpg">
    <img src="" data-url ="img/9.jpg">
    <img src="" data-url ="img/10.jpg">
    <img src="" data-url ="img/1.jpg">
    <img src="" data-url ="img/2.jpg">
    <img src="" data-url ="img/3.jpg">
    <img src="" data-url ="img/4.jpg">
    <img src="" data-url ="img/5.jpg">
    <img src="" data-url ="img/6.jpg">
    <img src="" data-url ="img/7.jpg">
    <img src="" data-url ="img/8.jpg">
    <img src="" data-url ="img/9.jpg">
    <img src="" data-url ="img/10.jpg">
    <img src="" data-url ="img/1.jpg">
    <img src="" data-url ="img/2.jpg">
    <img src="" data-url ="img/3.jpg">
    <img src="" data-url ="img/4.jpg">
    <img src="" data-url ="img/5.jpg">
    <img src="" data-url ="img/6.jpg">
    <img src="" data-url ="img/7.jpg">
    <img src="" data-url ="img/8.jpg">
    <img src="" data-url ="img/9.jpg">
    <img src="" data-url ="img/10.jpg">
    <img src="" data-url ="img/1.jpg">
    <img src="" data-url ="img/2.jpg">
    <img src="" data-url ="img/3.jpg">
    <img src="" data-url ="img/4.jpg">
    <img src="" data-url ="img/5.jpg">
    <img src="" data-url ="img/6.jpg">
    <img src="" data-url ="img/7.jpg">
    <img src="" data-url ="img/8.jpg">
    <img src="" data-url ="img/9.jpg">
    <img src="" data-url ="img/10.jpg">

 

  來 上關鍵的JS代碼

<script>
    //頁面載入時先調用一次loadImg函數
    loadImg()
    //添加滾動事件
    window.onscroll = function () {
        loadImg()
    }

    function loadImg() {
        var iH = document.documentElement.clientHeight;
        var t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
        var img = document.getElementsByTagName("img");
        for (var i = 0; i < img.length; i++) {
            if ((!img[i].bstop) && offsetTop1(img[i]) < (iH + t)) {
                //註意  真正在頁面上使用一定要加開關,不加開關每次條件符合時都會重新請求伺服器,還不如不用懶載入
                //理解不了啥意思的同學,可以把img[i].bstop刪去試試
                //同時不要用offsetTop  
                //因為offsetTop是獲取離已定位的父元素的top值  
                //所以自己封裝一個計算offsetTop的函數
                var src = img[i].getAttribute("data-url");
                img[i].src = src;
                img[i].bstop = true;
                console.log(1)
            }
        }
    }

    //封裝獲取元素離上方的高度的函數
    function offsetTop1(obj) {
        var t = obj.offsetTop;
        while (obj.offsetparent) {
            obj = obj.offsetparent;
            t = t + obj.offsetTop;
        }
        return t;
    }
</script>

 


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