c#結構(Struct)

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C# 結構(Struct) 在 C# 中,結構是值類型數據結構。它使得一個單一變數可以存儲各種數據類型的相關數據。struct 關鍵字用於創建結構。 結構是用來代表一個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性: Title Author Subject Book ID 在 C ...


C# 結構(Struct)

在 C# 中,結構是值類型數據結構。它使得一個單一變數可以存儲各種數據類型的相關數據。struct 關鍵字用於創建結構。

結構是用來代表一個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性:

  • Title
  • Author
  • Subject
  • Book ID

定義結構

為了定義一個結構,您必須使用 struct 語句。struct 語句為程式定義了一個帶有多個成員的新的數據類型。

例如,您可以按照如下的方式聲明 Book 結構

struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

下麵的程式演示了結構的用法:

using System;
     
struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1;        /* 聲明 Book1,類型為 Book */
      Books Book2;        /* 聲明 Book2,類型為 Book */

      /* book 1 詳述 */
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali"; 
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;

      /* book 2 詳述 */
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;

      /* 列印 Book1 信息 */
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

      /* 列印 Book2 信息 */
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);       

      Console.ReadKey();

   }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

C# 結構的特點

您已經用了一個簡單的名為 Books 的結構。在 C# 中的結構與傳統的 C 或 C++ 中的結構不同。C# 中的結構有一下特點:

  • 結構可帶有方法、欄位、索引、屬性、運算符方法和事件。
  • 結構可定義構造函數,但不能定義析構函數。但是,您不能為結構定義預設的構造函數。預設的構造函數是自動定義的,且不能被改變。
  • 與類不同,結構不能繼承其他的結構或類。
  • 結構不能作為其他結構或類的基礎結構。
  • 結構可實現一個或多個介面。
  • 結構成員不能指定為 abstract、virtual 或 protected。
  • 當您使用 New 操作符創建一個結構對象時,會調用適當的構造函數來創建結構。與類不同,結構可以不使用 New 操作符即可被實例化。
  • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的欄位都被初始化之後,欄位才被賦值,對象才被使用。

類 vs 結構

類和結構有以下幾個基本的不同點:

  • 類是引用類型,結構是值類型。
  • 結構不支持繼承。
  • 結構不能聲明預設的構造函數。

針對上述討論,讓我們重寫前面的實例:

using System;

struct Books
{
    private string name;
    private string title;
    private string author;
    private string subject;
    private int book_id;
    public void getValues(string n,string t, string a, string s, int id)
    {
        name = n;
        title = t;
        author = a;
        subject = s;
        book_id = id;
    }
    public void display()
    {
        Console.WriteLine("{0}",name);
        Console.WriteLine("Title : {0}", title);
        Console.WriteLine("Author : {0}", author);
        Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
        Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
    }

};

public class testStructure
{
    public static void Main(string[] args)
    {

        Books Book1 = new Books(); /* 聲明 Book1,類型為 Book */
        Books Book2 = new Books(); /* 聲明 Book2,類型為 Book */

        /* book 1 詳述 */
        Book1.getValues("book1","C Programming",
        "Nuha Ali", "C Programming Tutorial", 6495407);

        /* book 2 詳述 */
        Book2.getValues("book2","Telecom Billing",
        "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

        /* 列印 Book1 信息 */
        Book1.display();

        /* 列印 Book2 信息 */
        Book2.display();

        Console.ReadKey();

    }
}

 

上面的代碼是在books結構中定義了兩個方法getvalues和display,在程式運行時調用Books裡面的display方法

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

 


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