前端--CSS

来源:https://www.cnblogs.com/zycorn/archive/2018/09/04/9588095.html
-Advertisement-
Play Games

一.CSS介紹 CSS是Cascading Style Sheets的簡稱,中文稱為層疊樣式表,用來控制網頁數據的表現,可以使網頁的表現與數據內容分離. CSS(Cascading Style Sheet,層疊樣式表)定義如何顯示HTML元素。 當瀏覽器讀到一個樣式表,它就會按照這個樣式表來對文檔進 ...


一.CSS介紹

CSS是Cascading Style Sheets的簡稱,中文稱為層疊樣式表,用來控制網頁數據的表現,可以使網頁的表現與數據內容分離.

CSS(Cascading Style Sheet,層疊樣式表)定義如何顯示HTML元素。

當瀏覽器讀到一個樣式表,它就會按照這個樣式表來對文檔進行格式化(渲染)

二.CSS的四種引入方式

1.行內式

  行內式是在標記的style屬性中設定css樣式,這種方法沒有體現css的優勢,不推薦使用.

2.嵌入式

  嵌入式是將css樣式集中寫在網頁的<head></head>標簽對的<style></style>標簽對中.格式如下:

  <head>

  <style type = "text/css">

    ...此處寫css樣式

  </style>

  </head>

3.導入式

  將一個獨立的.css文件引入HTML文件中,導入式使用css規則引入外部css文件,<style>標記也是寫在<head>標記中,使用的語法如下:

  <style type = "text/css">

    @import"mystyle.css";此處要註意.css路徑

  </style>  

  註意:

    導入式會將在整個網頁裝載完後再裝載css文件,因此這就導致了一個問題,如果網頁比較大則會出現先顯示無樣式的網頁,閃爍一下,再出現網頁樣式

4.鏈接式

  也是將一個.css文件引入HTML文件中  <link href = "mystyle.css" rel = "stylesheet" type = "text/css">

三.CSS選擇器(selector)

  "選擇器" 指明瞭{}中的"樣式"的作用對象,也就是"樣式"作用於網頁中的哪兒些元素

1.基礎選擇器

  *  :    通用元素選擇器,匹配任何元素*{margin:0;padding:0}

  E  :    標簽選擇器,匹配所有使用E標簽的元素p{color:green}

 .info和E.info:  class選擇器(類選擇器),匹配所有類屬性中包含info的元素.info{background:#ff0;}p.info{background:blue;}

 #info和E#info:  id選擇器#info{background:#ff0;}p#info{background:#ff0;}

2.組合選擇器

  E,F   多元素選擇器,同時匹配所有的E元素或者F元素,E和F之間用逗號分隔 Div,p{color:#f00;}

  E F   後代元素選擇器,匹配所有屬於E元素後代的F元素,E和F之間用空格分隔 #nav li {display;inline;} li a {font-weight:bold;}

  E>F   子元素選擇器,匹配所有E元素的子元素F div > strong{color:#f00;}

  E + F  毗鄰元素選擇器,匹配所有緊挨著E元素之後的同級元素F p + p {color:#f00;}

  #l1~p  弟弟選擇器,匹配l1後面所有的兄弟p標簽

#嵌套規則:

  塊級元素可以包含內聯元素或某些塊級元素,但內聯元素不能包含塊級元素,它只能包含其他內聯元素.

  塊級元素不能放在p裡面,

  有幾個特殊的塊級元素只能包含內聯元素,不能包含塊級元素.如h1-6,p,dt

  li內可以包含div

  塊級元素與塊級元素併列,內聯元素與內聯元素併列.錯誤慄子(<div><h2></h2><span></span></div>)

3.屬性選擇器

  

/*用於選取帶有指定屬性的元素。*/
p[title] {
  color: red;
}
/*用於選取帶有指定屬性和值的元素。*/
p[title="213"] {
  color: green;
}
/*找到所有title屬性以hello開頭的元素*/
[title^="hello"] {
  color: red;
}

/*找到所有title屬性以hello結尾的元素*/
[title$="hello"] {
  color: yellow;
}

/*找到所有title屬性中包含(字元串包含)hello的元素*/
[title*="hello"] {
  color: red;
}

/*找到所有title屬性(有多個值或值以空格分割)中有一個值為hello的元素:*/
[title~="hello"] {
  color: green;
}

4.偽類選擇器

  偽類選擇器:專用於控制鏈接的顯示效果,偽類選擇器;

    a:link (沒有點擊過得鏈接),用於定義鏈接的常規狀態

    a:hover(滑鼠放在鏈接上的狀態),用於產生視覺效果.

    a:visited(訪問過的鏈接),用於閱讀文章,能清楚的判斷已經訪問過的鏈接.

    a:active(在鏈接上按下滑鼠時的狀態),用於表現滑鼠按下去的鏈接狀態.

5.選擇器優先順序

四.CSS的常用屬性

1.顏色屬性:

  <div style = "color:blueviolet">pppp</div>

  <div style = "color:#ffee33">pppp</div>

  <div style = "color:rgb(255,0,0)">pppp</div>

  <div style = "color:rgba(255,0,0,0.5)">pppp</div>

2.字體屬性:

  font-size:20px/50%/larger(大的)

  font-family:'Lucida Bright'

  font-weight:lighter/bold/border/

  <h1 style = "font-style:oblique">老男孩</h1>

3.背景屬性:

  background-color:cornflowerblue

  background-image:url("1.jpg");

  background-repeat;(repeat:平鋪滿)

  background-position:right top (20px 20px);(橫向: left center right)(縱向: top center bottom)

註意:如果講背景屬性加在body上,要記得給body加上一個height,否則結果異常,這是因為body為空,無法撐起背景圖片

4.文本屬性:

  font-size: 10px;

  text-align:center;橫向排列

  line-height:200px;文本行高 通俗的講,文本高度加上文字上下的空白區域的高度50%,基於字體大小的百分比

  text-indent:150px;首行縮進,50%:基於父元素(weight)的百分比

  letter-spacing:10px;

  word-spacing:20px;

  direction:rtl;

  text-transform:capitalize;

5.邊框屬性:

  border-style:solid;

  border-color:chartreuse;

  border-width:20px

6.列表屬性

  ul,ol{list-style:decimal-leading-zero;

    list-style:none;list-style:circle;

    list-style:upper-alpha;

    list-style:disc;}

7.display屬性

  none

  block

  inlink

8.盒子模型:

  •   margin:           用於控制元素與元素之間的距離;margin的最基本用途就是控制元素周圍空間的間隔,從視覺角度上達到相互隔開的目的。
  •   padding:         用於控制內容與邊框之間的距離;   
  •   Border(邊框):  圍繞在內邊距和內容外的邊框。
  •   Content(內容): 盒子的內容,顯示文本和圖像。

看圖吧:

9.float:

  在CSS中,任何元素都可以浮動.

  浮動元素會生成一個塊級框,二不論它本身是何種元素

   關於佛洞的兩個特點:

  •     浮動的框可以向左或者向右,知道它的外邊緣碰到包含框或另一個浮動的邊框為止.
  •     由於浮動框的不在文檔的普通流當中,所以文檔的普通流中的邊框變現的就像浮動框不存在一樣

  三種取值:

    left:向左浮動

    right:向右浮動 

    none:預設值,不浮動

    參考

10.position:

  1.static,預設值static:無特殊定位,對象遵循正常文檔流.

    top,right,bottom,left等屬性不會被應用.說到這裡我們不得不提一下一個定義------文檔流,文檔流其實就是文檔的輸出順序,也就是我們通常看到的由左,到右,由上到下的輸出形式,在網頁中每個元素都是按照這個順序進行排序和顯示的,而float和position兩個屬性可以將元素從文檔流脫離出來顯示.預設值就是讓元素繼續按照文檔流顯示,不作出任何改變.

  2.position:relative

  relative:對象遵循正常文檔流,但將依據top,right,bottom,left等屬性進行絕對定位.而基層疊通過z-index屬性定義.

  absolute:對象脫離正常文檔流,使用top,right,bottom,left等屬性進行絕對定位.,而其層疊通過z-index屬性定義.如果設定position:relative,就可以使用top,bottom,left和right來相對於元素在文檔中應該出現的位置來移動這個元素.(意思是元素實際上依然占據文檔中的原有位置,只是視覺上相對於它在文檔中的原有位置移動了)當指定position:absoult時,元素就脫離了文檔(即在這個文檔中已經不占據位置了),可以準確的按照設置top,bottom,left和right來定位了.如果一個元素絕對定位後,其他參照物是以離自身最近元素是否設置了相對定位,如果有設置將以離自己最近元素定位,如果有設置將以離自己最近元素定位,如果沒有將往其祖先元素尋找相對定位元素,一直找到html位置.

  3.positson:fixed

    在理論上,被設置為fixed的元素會被定位於瀏覽器視窗的一個指定坐標,不論視窗是否滾動,它都會固定在這個位置.

  fixed:對象脫離正常文檔流,使用top,right,bottom,left等屬性以視窗為參考點進行定位,當出現滾動條時,對象不會隨著滾動條滾動.而其層疊通過z-index屬性定義.

  註意:一個元素如果設置了position:absoulute | fixed;則該元素就不能設置float.,因為這是兩個不同的流,一個是浮動流,另一個是"定位流".但是relative卻可以.因為它原本所占的空間仍然占據文檔流.

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 環境要求: 至少Mac OSX 10.12.6 iOS 11 Xcode 9 1. ”自己的工程“ -> windows -> Device and Simulators ,打開設備和模擬器界面 https://www.jianshu.com/p/e9c1525cc540 https://www.j ...
  • jQuery內容: 下載鏈接:jQuery官網 中文文檔:jQuery AP中文文檔 詳情請戳鏈接:前端之jQuery(一) 前端之jQuery(二) ...
  • CodePush 熱更新之自定義更新彈框及下載進度 先來幾張彈框效果圖 非強制更新場景 image 強制更新場景 image 更新包下載進度效果 image 非強制更新場景 image image 強制更新場景 image image 更新包下載進度效果 image image 核心代碼 這裡的熱更 ...
  • 1 2 3 4 EasyMall註冊界面 5 6 7 8 9 歡迎註冊EasyMall 10 11 12 13 用戶名: 14 15 16 17 密碼: 18 ... ...
  • 本博文配合 阮一峰 《ES6 標準入門(第3版)》一書進行簡要概述 ES6 中的 let 與 const。 歷史遺留問題 由於 JS ES3語法中的 var 提升變數、沒有塊級作用域,因而搞出來了一大波的 "副產品",匿名立即執行函數、閉包,都是 ES3 JS 遺留下來的產物。所以學過 C 和 Py ...
  • 介紹 ng events 在 Angular 2 以上的版本中使用,類似於 ionic 中的 Events。可以使用 ng events 註冊一個全局事件,然後在需要的時候觸發這個事件。 "GitHub地址" 快速開始 在 Angular 6 以上的版本中使用,修改 angular.json 文件, ...
  • 最近公司有個需求,我們部門開發一個平臺項目之後,其他兄弟部門開發出的插件我們可以拿來直接用,並且不需要我們再進行打包,只是做靜態的文件引入,研究一波後發現,webpack創建library可以實現。 創建library + "完整代碼" + 核心代碼為 + 打包出來後我們會得到一個testPlugi ...
  • 《webpack4.0各個擊破系列》適合不滿足於只會配置 但一時間又看不懂源碼的中級讀者。我沒法保證這個系列是最好的,但至少能保證每一篇博文都跟那些 和` Ctrl+V`的博文有本質的區別,不信你讀讀看。 一.webpack是什麼 中文版官方網址:www.webpackjs.com 是前端最火的打包 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...