Linux進程ID號--Linux進程的管理與調度(三)【轉】

来源:https://www.cnblogs.com/linhaostudy/archive/2018/09/04/9582870.html
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Linux 內核使用 task_struct 數據結構來關聯所有與進程有關的數據和結構,Linux 內核所有涉及到進程和程式的所有演算法都是圍繞該數據結構建立的,是內核中最重要的數據結構之一。 該數據結構在內核文件include/linux/sched.h中定義,在目前最新的Linux 4.5(截至目 ...


Linux 內核使用 task_struct 數據結構來關聯所有與進程有關的數據和結構,Linux 內核所有涉及到進程和程式的所有演算法都是圍繞該數據結構建立的,是內核中最重要的數據結構之一。

該數據結構在內核文件include/linux/sched.h中定義,在目前最新的Linux-4.5(截至目前的日期為2016-05-11)的內核中,該數據結構足足有 380 行之多,在這裡我不可能逐項去描述其表示的含義,本篇文章只關註該數據結構如何來組織和管理進程ID的。

進程ID概述

進程ID類型

要想瞭解內核如何來組織和管理進程ID,先要知道進程ID的類型:

內核中進程ID的類型用pid_type來描述,它被定義在include/linux/pid.h中:

enum pid_type
{
    PIDTYPE_PID,
    PIDTYPE_PGID,
    PIDTYPE_SID,
    PIDTYPE_MAX
};
  • PID 內核唯一區分每個進程的標識

pid是 Linux 中在其命名空間中唯一標識進程而分配給它的一個號碼,稱做進程ID號,簡稱PID。在使用 fork 或 clone 系統調用時產生的進程均會由內核分配一個新的唯一的PID值

註意它並不是我們用戶空間通過getpid( )所獲取到的那個進程號,至於原因麽,接著往下看

  • TGID 線程組(輕量級進程組)的ID標識

在一個進程中,如果以CLONE_THREAD標誌來調用clone建立的進程就是該進程的一個線程(即輕量級進程,Linux其實沒有嚴格的進程概念),它們處於一個線程組,該線程組的所有線程的ID叫做TGID。處於相同的線程組中的所有進程都有相同的TGID,但是由於他們是不同的進程,因此其pid各不相同;線程組組長(也叫主線程)的TGID與其PID相同;一個進程沒有使用線程,則其TGID與PID也相同。

  • PGID

另外,獨立的進程可以組成進程組(使用setpgrp系統調用),進程組可以簡化向所有組內進程發送信號的操作,例如用管道連接的進程處在同一進程組內。進程組ID叫做PGID,進程組內的所有進程都有相同的PGID,等於該組組長的PID。

  • SID

幾個進程組可以合併成一個會話組(使用setsid系統調用),可以用於終端程式設計。會話組中所有進程都有相同的SID,保存在task_struct的session成員中

PID命名空間

pid命名空間概述

命名空間是為操作系統層面的虛擬化機制提供支撐,目前實現的有六種不同的命名空間,分別為mount命名空間、UTS命名空間、IPC命名空間、用戶命名空間、PID命名空間、網路命名空間。命名空間簡單來說提供的是對全局資源的一種抽象,將資源放到不同的容器中(不同的命名空間),各容器彼此隔離。

命名空間有的還有層次關係,如PID命名空間

在上圖有四個命名空間,一個父命名空間衍生了兩個子命名空間,其中的一個子命名空間又衍生了一個子命名空間。以PID命名空間為例,由於各個命名空間彼此隔離,所以每個命名空間都可以有 PID 號為 1 的進程;但又由於命名空間的層次性,父命名空間是知道子命名空間的存在,因此子命名空間要映射到父命名空間中去,因此上圖中 level 1 中兩個子命名空間的六個進程分別映射到其父命名空間的PID 號5~10。

局部ID和全局ID

命名空間增加了PID管理的複雜性。

回想一下,PID命名空間按層次組織。在建立一個新的命名空間時,該命名空間中的所有PID對父命名空間都是可見的,但子命名空間無法看到父命名空間的PID。但這意味著某些進程具有多個PID,凡可以看到該進程的命名空間,都會為其分配一個PID。 這必須反映在數據結構中。我們必須區分局部ID全局ID

全局PID和TGID直接保存在task_struct中,分別是task_struct的pidtgid成員:

  • 全局ID 在內核本身和初始命名空間中唯一的ID,在系統啟動期間開始的 init 進程即屬於該初始命名空間。系統中每個進程都對應了該命名空間的一個PID,叫全局ID,保證在整個系統中唯一。
  • 局部ID 對於屬於某個特定的命名空間,它在其命名空間內分配的ID為局部ID,該ID也可以出現在其他的命名空間中。
<sched.h> 
struct task_struct
{  
        //...  
        pid_t pid;  
        pid_t tgid;  
        //...  
}

兩項都是pid_t類型,該類型定義為__kernel_pid_t,後者由各個體繫結構分別定義。通常定義為int,即可以同時使用232個不同的ID。

會話session和進程group組ID不是直接包含在task_struct本身中,但保存在用於信號處理的結構中。

task_ struct->signal->__session表示全局SID,

而全局PGID則保存在task_struct->signal->__pgrp。

輔助函數set_task_session和set_task_pgrp可用於修改這些值。

除了這兩個欄位之外,內核還需要找一個辦法來管理所有命名空間內部的局部量,以及其他ID(如TID和SID)。這需要幾個相互連接的數據結構,以及許多輔助函數,並將在下文討論。

下文我將使用ID指代提到的任何進程ID。在必要的情況下,我會明確地說明ID類型(例如,TGID,即線程組ID)。

一個小型的子系統稱之為PID分配器(pid allocator)用於加速新ID的分配。此外,內核需要提供輔助函數,以實現通過ID及其類型查找進程的task_struct的功能,以及將ID的內核表示形式和用戶空間可見的數值進行轉換的功能。

PID命名空間數據結構pid_namespace

在介紹表示ID本身所需的數據結構之前,我需要討論PID命名空間的表示方式。我們所需查看的代碼如下所示:

pid_namespace的定義在include/linux/pid_namespace.h

命名空間的結構如下:

struct pid_namespace
{  

    struct kref kref;  
    struct pidmap pidmap[PIDMAP_ENTRIES];  
    int last_pid;  
    struct task_struct *child_reaper;  
    struct kmem_cache *pid_cachep;  
    unsigned int level;  
    struct pid_namespace *parent;
}

我們這裡只關心其中的child_reaper,level和parent這三個欄位

欄位 描述
kref 表示指向pid_namespace的個數
pidmap pidmap結構體表示分配pid的點陣圖。當需要分配一個新的pid時只需查找點陣圖,找到bit為0的位置並置1,然後更新統計數據域(nr_free)
last_pid 用於pidmap的分配。指向最後一個分配的pid的位置。(不是特別確定)
child_reaper 指向的是當前命名空間的init進程,每個命名空間都有一個作用相當於全局init進程的進程
pid_cachep 域指向分配pid的slab的地址。
level 代表當前命名空間的等級,初始命名空間的level為0,它的子命名空間level為1,依次遞增,而且子命名空間對父命名空間是可見的。從給定的level設置,內核即可推斷進程會關聯到多少個ID。
parent 指向父命名空間的指針

實際上PID分配器也需要依靠該結構的某些部分來連續生成唯一ID,但我們目前對此無需關註。我們上述代碼中給出的下列成員更感興趣。

每個PID命名空間都具有一個進程,其發揮的作用相當於全局的init進程。init的一個目的是對孤兒進程調用wait4,命名空間局部的init變體也必須完成該工作。

pid結構描述

pid與upid

PID的管理圍繞兩個數據結構展開:

  • struct pid是內核對PID的內部表示,
  • struct upid則表示特定的命名空間中可見的信息。

兩個結構的定義在include/linux/pid.h中

struct upid
{  
    /* Try to keep pid_chain in the same cacheline as nr for find_vpid */
        int nr;  
        struct pid_namespace *ns;  
        struct hlist_node pid_chain;  
}; 
欄位 描述
nr 表示ID具體的值
ns 指向命名空間的指針
pid_chain 指向PID哈希列表的指針,用於關聯對於的PID

所有的upid實例都保存在一個散列表中,稍後我們會看到該結構。

struct pid  
{  
        atomic_t count;  
        /* 使用該pid的進程的列表, lists of tasks that use this pid  */
        struct hlist_head tasks[PIDTYPE_MAX];  
        int level;  
        struct upid numbers[1];  
};

tasks是一個數組,每個數組項都是一個散列表頭,對應於一個ID類型,PIDTYPE_PID, PIDTYPE_PGID, PIDTYPE_SID( PIDTYPE_MAX表示ID類型的數目)這樣做是必要的,因為一個ID可能用於幾個進程。所有共用同一給定ID的task_struct實例,都通過該列表連接起來。

這個枚舉常量PIDTYPE_MAX,正好是pid_type類型的數目,這裡linux內核使用了一個小技巧來由編譯器來自動生成id類型的數目

此外,還有兩個結構我們需要說明,就是pidmap和pid_link

  • pidmap當需要分配一個新的pid時查找可使用pid的點陣圖,其定義如下
  • 而pid_link則是pid的哈希表存儲結構

pidmap用於分配pid的點陣圖

struct pidmap
{  
    atomic_t nr_free;  
    void *page; 
};
欄位 描述
nr_free 表示還能分配的pid的數量
page 指向的是存放pid的物理頁

pidmap[PIDMAP_ENTRIES]域表示該pid_namespace下pid已分配情況

pid_link哈希表存儲

pids[PIDTYPE_MAX]指向了和該task_struct相關的pid結構體。
pid_link的定義如下

struct pid_link  
{  
struct hlist_node node;  
struct pid *pid;  
};

task_struct中進程ID相關數據結構

task_struct中的描述符信息

struct task_struct  
{  
    //...  
    pid_t pid;  
    pid_t tgid;  
    struct task_struct *group_leader;  
    struct pid_link pids[PIDTYPE_MAX];  
    struct nsproxy *nsproxy;  
    //...  
};
欄位 描述
pid 指該進程的進程描述符。在fork函數中對其進行賦值的
tgid 指該進程的線程描述符。在linux內核中對線程並沒有做特殊的處理,還是由task_struct來管理。所以從內核的角度看, 用戶態的線程本質上還是一個進程。對於同一個進程(用戶態角度)中不同的線程其tgid是相同的,但是pid各不相同。 主線程即group_leader(主線程會創建其他所有的子線程)。如果是單線程進程(用戶態角度),它的pid等於tgid。
group_leader 除了在多線程的模式下指向主線程,還有一個用處, 當一些進程組成一個群組時(PIDTYPE_PGID), 該域指向該群組的leader

對於用戶態程式來說,調用getpid()函數其實返回的是tgid,因此線程組中的進程id應該是是一致的,但是他們pid不一致,這也是內核區分他們的標識

  1. 多個task_struct可以共用一個PID
  2. 一個PID可以屬於不同的命名空間
  3. 當需要分配一個新的pid時候,只需要查找pidmap點陣圖即可

那麼最終,linux下進程命名空間和進程的關係結構如下:

可以看到,多個task_struct指向一個PID,同時PID的hash數組裡安裝不同的類型對task進行散列,並且一個PID會屬於多個命名空間。

內核是如何設計task_struct中進程ID相關數據結構的

Linux 內核在設計管理ID的數據結構時,要充分考慮以下因素:

  1. 如何快速地根據進程的 task_struct、ID類型、命名空間找到局部ID
  2. 如何快速地根據局部ID、命名空間、ID類型找到對應進程的 task_struct
  3. 如何快速地給新進程在可見的命名空間內分配一個唯一的 PID

如果將所有因素考慮到一起,將會很複雜,下麵將會由簡到繁設計該結構。

一個PID對應一個task時的task_struct設計

一個PID對應一個task_struct如果先不考慮進程之間的關係,不考慮命名空間,僅僅是一個PID號對應一個task_struct,那麼我們可以設計這樣的數據結構。

struct task_struct
{
    //...
    struct pid_link pids;   
    //...
};

struct pid_link
{
    struct hlist_node node;
    struct pid *pid;
};

struct pid
{
    struct hlist_head tasks; //指回 pid_link 的 node
    int nr; //PID
    struct hlist_node pid_chain; //pid hash 散列表結點
};

每個進程的 task_struct 結構體中有一個指向 pid 結構體的指針,pid結構體包含了PID號。

結構示意圖如圖

如何快速地根據局部ID、命名空間、ID類型找到對應進程的 task_struct

圖中還有兩個結構上面未提及:

  • pid_hash[]
    這是一個hash表的結構,根據pid的nr值哈希到其某個表項,若有多個 pid 結構對應到同一個表項,這裡解決衝突使用的是散列表法。

這樣,就能解決開始提出的第2個問題了,根據PID值怎樣快速地找到task_struct結構體:

  1. 首先通過 PID 計算 pid 掛接到哈希表 pid_hash[] 的表項
  2. 遍歷該表項,找到 pid 結構體中 nr 值與 PID 值相同的那個 pid
  3. 再通過該 pid 結構體的 tasks 指針找到 node
  4. 最後根據內核的 container_of 機制就能找到 task_struct 結構體

如何快速地給新進程在可見的命名空間內分配一個唯一的 PID

  • pid_map
    這是一個點陣圖,用來唯一分配PID值的結構,圖中灰色表示已經分配過的值,在新建一個進程時,只需在其中找到一個為分配過的值賦給 pid 結構體的 nr,再將pid_map 中該值設為已分配標誌。這也就解決了上面的第3個問題——如何快速地分配一個全局的PID

如何快速地根據進程的 task_struct、ID類型、命名空間找到局部ID

至於上面的第1個問題就更加簡單,已知 task_struct 結構體,根據其 pid_link 的 pid 指針找到 pid 結構體,取出其 nr 即為 PID 號。

帶進程ID類型的task_struct設計

如果考慮進程之間有複雜的關係,如線程組、進程組、會話組,這些組均有組ID,分別為 TGID、PGID、SID,所以原來的 task_struct 中pid_link 指向一個 pid 結構體需要增加幾項,用來指向到其組長的 pid 結構體,相應的 struct pid 原本只需要指回其 PID 所屬進程的task_struct,現在要增加幾項,用來鏈接那些以該 pid 為組長的所有進程組內進程。數據結構如下:

enum pid_type
{
    PIDTYPE_PID,
    PIDTYPE_PGID,
    PIDTYPE_SID,
    PIDTYPE_MAX
};

struct task_struct
{
    //...
    pid_t pid; //PID
    pid_t tgid; //thread group id
    //..
    struct pid_link pids[PIDTYPE_MAX];    
    struct task_struct *group_leader; // threadgroup leader
    //...
    struct pid_link pids[PIDTYPE_MAX];  
    struct nsproxy *nsproxy;  
};

struct pid_link
{
    struct hlist_node node;
    struct pid *pid;
};

struct pid
{
    struct hlist_head tasks[PIDTYPE_MAX];
    int nr; //PID
    struct hlist_node pid_chain; // pid hash 散列表結點
};

上面 ID 的類型 PIDTYPE_MAX 表示 ID 類型數目。之所以不包括線程組ID,是因為內核中已經有指向到線程組的 task_struct 指針 group_leader,線程組 ID 無非就是 group_leader 的PID。

假如現在有三個進程A、B、C為同一個進程組,進程組長為A,這樣的結構示意圖如圖

關於上圖有幾點需要說明:

圖中省去了 pid_hash 以及 pid_map 結構,因為第一種情況類似;

進程B和C的進程組組長為A,那麼 pids[PIDTYPE_PGID] 的 pid 指針指向進程A的 pid 結構體;

進程A是進程B和C的組長,進程A的 pid 結構體的 tasks[PIDTYPE_PGID] 是一個散列表的頭,它將所有以該pid 為組長的進程鏈接起來。

再次回顧本節的三個基本問題,在此結構上也很好去實現。

進一步增加進程PID命名空間的task_struct設計

若在第二種情形下再增加PID命名空間

一個進程就可能有多個PID值了,因為在每一個可見的命名空間內都會分配一個PID,這樣就需要改變 pid 的結構了,如下:

struct pid
{
    unsigned int level;
    /* lists of tasks that use this pid */
    struct hlist_head tasks[PIDTYPE_MAX];
    struct upid numbers[1];
};

struct upid
{
    int nr;
    struct pid_namespace *ns;
    struct hlist_node pid_chain;
};

在 pid 結構體中增加了一個表示該進程所處的命名空間的層次level,以及一個可擴展的 upid 結構體。對於struct upid,表示在該命名空間所分配的進程的ID,ns指向是該ID所屬的命名空間,pid_chain 表示在該命名空間的散列表。

舉例來說,在level 2 的某個命名空間上新建了一個進程,分配給它的 pid 為45,映射到 level 1 的命名空間,分配給它的 pid 為 134;再映射到 level 0 的命名空間,分配給它的 pid 為289,對於這樣的例子,如圖4所示為其表示:

圖中關於如果分配唯一的 PID 沒有畫出,但也是比較簡單,與前面兩種情形不同的是,這裡分配唯一的 PID 是有命名空間的容器的,在PID命名空間內必須唯一,但各個命名空間之間不需要唯一。

至此,已經與 Linux 內核中數據結構相差不多了。

進程ID管理函數

有了上面的複雜的數據結構,再加上散列表等數據結構的操作,就可以寫出我們前面所提到的三個問題的函數了:

pid號到struct pid實體

很多時候在寫內核模塊的時候,需要通過進程的pid找到對應進程的task_struct,其中首先就需要通過進程的pid找到進程的struct pid,然後再通過struct pid找到進程的task_struct

我知道的實現函數有三個。

struct pid *find_pid_ns(int nr, struct pid_namespace *ns)
struct pid *find_vpid(int nr)
struct pid *find_get_pid(pid_t nr)

find_pid_ns獲得 pid 實體的實現原理,主要使用哈希查找。內核使用哈希表組織struct pid,每創建一個新進程,給進程的struct pid都會插入到哈希表中,這時候就需要使用進程
的進程pid和命名ns在哈希表中將相對應的struct pid索引出來,現在可以看下find_pid_ns的傳入參數,也是通過nr和ns找到struct pid。

根據局部PID以及命名空間計算在 pid_hash 數組中的索引,然後遍歷散列表找到所要的 upid, 再根據內核的 container_of 機制找到 pid 實例。

代碼如下:

struct pid *find_pid_ns(int nr, struct pid_namespace *ns)
{
        struct hlist_node *elem;
        struct upid *pnr; 

        hlist_for_each_entry_rcu(pnr, elem,
                        &pid_hash[pid_hashfn(nr, ns)], pid_chain)
                if (pnr->nr == nr && pnr->ns == ns)
                        return container_of(pnr, struct pid,
                                        numbers[ns->level]);

        return NULL;
}

而另外兩個函數則是對其進行進一步的封裝,如下

struct pid *find_vpid(int nr)
{
        return find_pid_ns(nr, current->nsproxy->pid_ns);
}
struct pid *find_get_pid(pid_t nr)
{ 
        struct pid *pid; 

        rcu_read_lock();
        pid = get_pid(find_vpid(nr)); 
        rcu_read_unlock();

        return pid; 
}

三者之間的調用關係如下

由圖可以看出,find_pid_ns是最終的實現,find_vpid是使用find_pid_ns實現的,find_get_pid又是由find_vpid實現的。

由原代碼可以看出find_vpid和find_pid_ns是一樣的,而find_get_pid和find_vpid有一點差異,就是使用find_get_pid將返回的struct pid中的欄位count加1,而find_vpid沒有加1。

獲得局部ID

根據進程的 task_struct、ID類型、命名空間,可以很容易獲得其在命名空間內的局部ID

獲得與task_struct 關聯的pid結構體。輔助函數有 task_pid、task_tgid、task_pgrp和task_session,分別用來獲取不同類型的ID的pid 實例,如獲取 PID 的實例:

static inline struct pid *task_pid(struct task_struct *task)
{
    return task->pids[PIDTYPE_PID].pid;
}

獲取線程組的ID,前面也說過,TGID不過是線程組組長的PID而已,所以:

static inline struct pid *task_tgid(struct task_struct *task)
{
    return task->group_leader->pids[PIDTYPE_PID].pid;
}

而獲得PGID和SID,首先需要找到該線程組組長的task_struct,再獲得其相應的 pid:

static inline struct pid *task_pgrp(struct task_struct *task)
{
    return task->group_leader->pids[PIDTYPE_PGID].pid;
}

static inline struct pid *task_session(struct task_struct *task)
{
    return task->group_leader->pids[PIDTYPE_SID].pid;
}

獲得 pid 實例之後,再根據 pid 中的numbers 數組中 uid 信息,獲得局部PID。

pid_t pid_nr_ns(struct pid *pid, struct pid_namespace *ns)
{
    struct upid *upid;
    pid_t nr = 0;
    if (pid && ns->level <= pid->level)
    {
        upid = &pid->numbers[ns->level];
        if (upid->ns == ns)
            nr = upid->nr;
    }
    return nr;
}

這裡值得註意的是,由於PID命名空間的層次性,父命名空間能看到子命名空間的內容,反之則不能,因此,函數中需要確保當前命名空間的level 小於等於產生局部PID的命名空間的level。

除了這個函數之外,內核還封裝了其他函數用來從 pid 實例獲得 PID 值,如 pid_nr、pid_vnr 等。在此不介紹了。

結合這兩步,內核提供了更進一步的封裝,提供以下函數:

pid_t task_pid_nr_ns(struct task_struct *tsk, struct pid_namespace *ns);
pid_t task_tgid_nr_ns(struct task_struct *tsk, struct pid_namespace *ns);
pid_t task_pigd_nr_ns(struct task_struct *tsk, struct pid_namespace *ns);
pid_t task_session_nr_ns(struct task_struct *tsk, struct pid_namespace *ns);

從函數名上就能推斷函數的功能,其實不外於封裝了上面的兩步。

根據PID查找進程task_struct

  • 根據PID號(nr值)取得task_struct 結構體
  • 根據PID以及其類型(即為局部ID和命名空間)獲取task_struct結構體

如果根據的是進程的ID號,我們可以先通過ID號(nr值)獲取到進程struct pid實體(局部ID),然後根據局部ID、以及命名空間,獲得進程的task_struct結構體

可以使用pid_task根據pid和pid_type獲取到進程的task

struct task_struct *pid_task(struct pid *pid, enum pid_type type)
{
    struct task_struct *result = NULL;
    if (pid) {
        struct hlist_node *first;
        first = rcu_dereference_check(hlist_first_rcu(&pid->tasks[type]),
        lockdep_tasklist_lock_is_held());
        if (first)
            result = hlist_entry(first, struct task_struct, pids[(type)].node);
    }

    return result;
}

那麼我們根據pid號查找進程task的過程就成為

pTask = pid_task(find_vpid(pid), PIDTYPE_PID);  

內核還提供其它函數用來實現上面兩步:

struct task_struct *find_task_by_pid_ns(pid_t nr, struct pid_namespace *ns);
struct task_struct *find_task_by_vpid(pid_t vnr);
struct task_struct *find_task_by_pid(pid_t vnr);

由於linux進程是組織在雙向鏈表和紅黑樹中的,因此我們通過遍歷鏈表或者樹也可以找到當前進程,但是這個並不是我們今天的重點

生成唯一的PID

內核中使用下麵兩個函數來實現分配和回收PID的:

static int alloc_pidmap(struct pid_namespace *pid_ns);
static void free_pidmap(struct upid *upid);

在這裡我們不關註這兩個函數的實現,反而應該關註分配的 PID 如何在多個命名空間中可見,這樣需要在每個命名空間生成一個局部ID,函數 alloc_pid 為新建的進程分配PID,簡化版如下:

struct pid *alloc_pid(struct pid_namespace *ns)
{
    struct pid *pid;
    enum pid_type type;
    int i, nr;
    struct pid_namespace *tmp;
    struct upid *upid;
    tmp = ns;
    pid->level = ns->level;
    // 初始化 pid->numbers[] 結構體
    for (i = ns->level; i >= 0; i--)
    {
        nr = alloc_pidmap(tmp); //分配一個局部ID
        pid->numbers[i].nr = nr;
        pid->numbers[i].ns = tmp;
        tmp = tmp->parent;
    }
    // 初始化 pid->task[] 結構體
    for (type = 0; type < PIDTYPE_MAX; ++type)
        INIT_HLIST_HEAD(&pid->tasks[type]);

    // 將每個命名空間經過哈希之後加入到散列表中
    upid = pid->numbers + ns->level;
    for ( ; upid >= pid->numbers; --upid)
    {
        hlist_add_head_rcu(&upid->pid_chain, &pid_hash[pid_hashfn(upid->nr, upid->ns)]);
        upid->ns->nr_hashed++;
    }

    return pid;
}

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  • C語言文件操作 C語言文件操作一 近段複習C語言文件操作,在原文的基礎之上總結如下: 一.文件的概念: 所謂“文件”是指一組相關數據的有序集合。 這個數據集有一個名稱,叫做文件名。 平時接觸到的文件諸如源程式文件、目標文件、可執行文件、庫文件 (頭文件)等。文件通常是駐留在外部介質(如磁碟等)上的, ...
  • 原理:在板子上插入SD卡,並使用FATFS文件系統來迴圈讀取並顯示SD卡內的指定目錄內的所有BMP圖片。 這是顯示效果(能上傳視頻的話就能看到迴圈顯示效果): 因為圖片顯示函數顯示的是24位BMP圖片轉換後的16位BMP圖片,所以需要在SD卡內事先存入24位的BMP圖,同時寬度必須等於LCD顯示屏寬 ...
  • 1. Kdump工具 Kdump的工作機制是在內核崩潰時, 通過kexec 工具由BIOS啟動一個備用內核, 由備用內核執行一系列任務,保存記憶體中崩潰內核的狀態, 供後續故障分析用. 本文預設AMD或INTEL X86_64架構, RHEL7系統環境. 1.1 內核管理工具Kdump安裝 Kdump ...
  • 1.清理電腦桌面: 桌面文件越少越好,畢竟桌面東西多是很占資源的; 2.更改電腦虛擬記憶體: 虛擬記憶體可以彌補系統記憶體的不足,也就是拿硬碟空間當記憶體使用; 3.清空“Temp”文件夾: 在C盤的windows文件夾下有一個temp,刪除即可; 4.刪除工具欄圖標: 工具欄有很多用不著的圖標,放哪也沒 ...
  • 實例拓撲圖: DR1和DR2部署keepalived和lvs作主從架構或主主架構,RS1和RS2部署nginx搭建web站點。 註意:各節點的時間需要同步(ntpdate ntp1.aliyun.com);關閉firewalld(systemctl stop firewalld.service,sy ...
  • 另一篇關於終端會話共用的文章: "Linux錄製、回放和共用終端操作" kibitz可以將一個會話(你所操作的)實時分享給本機的其它登陸用戶(你想讓別人看到的)。通過這個工具,你敲什麼命令,輸出了什麼內容對方都能立即看到,用來演示很不錯。 它是是expect中的一個工具,所以先安裝expect。 使 ...
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  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...