iOS之UIButton擴大按鈕的響應區域

来源:https://www.cnblogs.com/rglmuselily/archive/2018/08/27/9543075.html
-Advertisement-
Play Games

在開發中有時會遇見設計圖裡按鈕設計的特別小,這時會用到手動擴大UIButton的響應範圍,下麵有兩個解決辦法: 第一種方法:創建一個類目:UIButton+EnlargeTouchArea .h文件 .m文件 使用方法: 第二種:直接創建一個UIButton類,然後覆寫pointInside方法 使 ...


在開發中有時會遇見設計圖裡按鈕設計的特別小,這時會用到手動擴大UIButton的響應範圍,下麵有兩個解決辦法:

 

第一種方法:創建一個類目:UIButton+EnlargeTouchArea 

.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface UIButton (EnlargeTouchArea)
 
- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left;
 
- (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size;
 
@end

.m文件

 

//
//  UIButton+EnlargeTouchArea.m
//  HeBeiFM
//
//  Created by Apple on 16/4/27.
//  Copyright © 2016年 Apple. All rights reserved.
//
 
#import "UIButton+EnlargeTouchArea.h"
#import <objc/runtime.h>
 
@implementation UIButton (EnlargeTouchArea)
 
static char topNameKey;
static char rightNameKey;
static char bottomNameKey;
static char leftNameKey;
 
- (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size
{
    objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
 
- (void) setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left
{
    objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
 
- (CGRect) enlargedRect
{
    NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);
    NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);
    NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);
    NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);
    if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge)
    {
        return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,
                          self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,
                          self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,
                          self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);
    }
    else
    {
        return self.bounds;
    }
}
 
- (UIView*) hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event
{
    CGRect rect = [self enlargedRect];
    if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))
    {
        return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
    return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;
}
 
@end

使用方法:

    UIButton *button = [UIButton new];
    [button setEnlargeEdge:20];
    //或者
    [button setEnlargeEdgeWithTop:20 right:20 bottom:20 left:20];

 

 

第二種:直接創建一個UIButton類,然後覆寫pointInside方法

使用時繼承於此類即可

.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface BiggerClickAreaButton : UIButton
 
@end

.m文件

#import "BiggerClickAreaButton.h"
 
@implementation BiggerClickAreaButton
 
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
    CGRect bounds = self.bounds;
    //若原熱區小於44x44,則放大熱區,否則保持原大小不變
    CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, 0);
    CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, 0);
    bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
    return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
 
 
@end

使用時直接繼承創建即可

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在日常工作中;經常會遇到這樣的需求: Oracle 數據表跟文本或者文件格式進行交互;即將指定文件內容導入對應的 Oracle 數據表中;或者從 Oracle 數據表導出。 其他資料庫中的表跟Oracle資料庫進行交互。 Oracle 數據表跟文本或者文件格式進行交互;即將指定文件內容導入對應的 O ...
  • 子類型具有與其基本類型相同的操作,但只有基本類型有效值的子集。 例如,PL/SQL預先定義子類型CHARACTER和INTEGER,如下所示: 並且,可以定義和使用自己的子類型: ...
  • 大數據應該學什麼?如果是有基礎就根據個人情況來定,如果是零基礎想學習大數據,大數據應該學什麼?大數據要學的東西有很多,下麵列舉了一些學習大數據就該學習的技術,許多想學習大數據不知道大數據應該學什麼的,可以參考一下。 首先學習大數據,先瞭解什麼是大數據,瞭解大數據大概的運用,自己是否對大數據感興趣,因 ...
  • 1、if-then 語句 語法: 實例: 2、if-then-else 語句 語法: 實例: 3、if-then-elsif 語句 語法: 實例: 註:可以在一個IF-THEN或IF-THEN-ELSIF語句中使用另一個IF-THEN或IF-THEN-ELSIF語句。 4、case 語句 語法: 實 ...
  • 一.概述 當資料庫發生損壞,資料庫的每個文件都能打開,只是其中的一些頁面壞了,這種情況可以藉助DBCC CHECKDB進行資料庫檢查修複。如果要保證資料庫不丟失,或修複不好,管理員只能做資料庫完整恢復,為了少數頁面恢復整個資料庫,代價是比較高的,sql server引入了頁面還原功能,可以指定還原若 ...
  • 今天博客的內容比較簡單,就是看一下蝦米音樂首頁中頻道選擇的一個動畫效果的實現。之前用mask寫過另外一種Tab切換的一種效果,網易雲音樂裡邊的一種Tab切換效果,詳情請移步於"視錯覺:從一個看似簡單的自定義控制項說起"。,下麵會對效果進行分析,並且根據自己的理解去實現一個類似的頻道選擇切換效果。代碼會 ...
  • 在Xcode裡面,預設為ARC(auto reference counting),也就是自動記憶體管理機制,在這裡我們要瞭解的是記憶體管理,肯定是不能讓系統幫我們管理記憶體,我們需要將ARC關閉,首先在左邊選中你所創建的工程,點擊build setting,Objective-C atomic refer ...
  • 在使用recycleView的時候出現了錯誤Scrapped or attached views may not be recycled 原因: view沒有被recycled,recyclerView的數據進行清空操作之後,在重新添加數據之前忘記了通知界面進行重新繪製,所以崩潰。 解決方法只要在c ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...