ES6中聲明變數 let和const特點

来源:https://www.cnblogs.com/suihang/archive/2018/08/22/9519427.html
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在ES6中我們有兩種定義變數的方式:let const let特點: 1.let定義時不會進行變數聲明提升 2.變數不允許被重覆定義 3.變數不可以被刪除 4.在for迴圈當中用let定義i 迴圈時可以保存 i 的值 5.在塊級元素中用let定義的變數只能在當前塊級作用域中使用(註:凡是用{}包裹的 ...


在ES6中我們有兩種定義變數的方式:let    const

      let特點:

            1.let定義時不會進行變數聲明提升

            2.變數不允許被重覆定義

            3.變數不可以被刪除

            4.在for迴圈當中用let定義i 迴圈時可以保存 i 的值

            5.在塊級元素中用let定義的變數只能在當前塊級作用域中使用(註:凡是用{}包裹的都是塊級作用域,但是除了對象以外

 

  const特點:(聲明常量或者不可被修改的變數)              1.const聲明的變數值不允許被修改         2.不會進行變數聲明提升              3.常量不允許被刪除

 

       對let第四個特點給大家舉個小慄子

       若body標簽裡面有五個button

         <button>按鈕1</button>          <button>按鈕2</button>          <button>按鈕3</button>          <button>按鈕4</button>         <button>按鈕5</button>   script標簽裡面我們來個標簽綁定一個小事件         <script>         var btnArr = document.getElementsByTagName("button");         for (let i = 0; i < btnArr.length; i++) {              btnArr[i].onclick = function(){                  console.log(i);              }         }   用let定義 i 時點擊不同的按鈕時,列印的是每個按鈕對應i            var btnArr = document.getElementsByTagName("button");         for (var i = 0; i < btnArr.length; i++) {              btnArr[i].onclick = function(){                  console.log(i);              }         }   用var定義 i 時點擊不同的按鈕時,每個按鈕列印的都是 5(即迴圈後 i 的值,因為事件時非同步執行的,但是for迴圈不會等待非同步事件) </script>      

    


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