緩存ABC

来源:https://www.cnblogs.com/weihanli/archive/2018/08/19/cache-abc.html
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緩存ABC Intro 緩存是一種比較常見的用來將提高系統性能的方式。從線程緩存、進程緩存、到記憶體緩存再到分散式緩存再到CDN,都是屬於緩存的範疇。 緩存的本質是 以提高讀的效率,犧牲一些記憶體空間來換取之後的快速讀取與訪問。 緩存3問 為什麼需要緩存? 一般在項目中,最消耗性能的地方就是後端服務了, ...


緩存ABC

Intro

緩存是一種比較常見的用來將提高系統性能的方式。從線程緩存、進程緩存、到記憶體緩存再到分散式緩存再到CDN,都是屬於緩存的範疇。

緩存的本質是空間換時間以提高讀的效率,犧牲一些記憶體空間來換取之後的快速讀取與訪問。

緩存3問

為什麼需要緩存?

一般在項目中,最消耗性能的地方就是後端服務了,而後端的資料庫的讀寫頻率常常都是不均勻分佈的,而且大多情況是讀多寫少,並且讀操作(select)還會有一些複雜的判斷條件,比如 like、group、join 等等,這些語法是非常消耗性能的,所有會出現很多的慢查詢,因此業務量上來之後,資料庫很容易在讀操作的環節遇到瓶頸。

添加了緩存之後,針對絕大多數的讀多寫少的業務來說能夠很大程度上提高業務的qps、提高系統的反應速度,提升用戶的用戶體驗。

使用緩存會遇到哪些問題呢?

  1. 數據一致性問題

雖然緩存可以提高整體性能,但是它也可能會帶來別的問題。例如使用緩存之後,就相當於把數據存放了2份,一份是在資料庫中,另一份存放在緩存中。當有新的數據要寫入或者舊數據需要更新的時候,如果我們只更新了其中一份數據源,那兩邊的數據就不一致了,這裡就涉及到使用緩存的一個原則,如果數據有很強的一致性要求就要慎重考慮是否適合使用緩存了。

  1. 緩存過期時間問題

    設計緩存的過期時間必須與業務實際情況相結合。因為如果設計的過期時間太短了,那會導致緩存效果不佳,仍會造成頻繁的從資料庫中往緩存里寫數據。如果緩存設計的過期時間過長又會導致記憶體空間的浪費。

  2. 緩存的命中率問題

    這也是設計緩存中需要存放哪些數據的很重要一點,如果緩存命中率過低,就會失去緩存效果。一般對於熱點數據而言,要保證命中率達到70%以上效果最佳。

  3. 緩存的擊穿/穿透/雪崩問題

  • 緩存擊穿

一般的緩存系統,都是按照key去緩存查詢,如果不存在對應的value,就應該去後端系統查找(比如db)。如果key對應的value是一定不存在的,並且對該key併發請求量很大,就會對後端系統造成很大的壓力。在高併發下,多線程同時查詢同一個資源,如果緩存中沒有這個資源,那麼這些線程都會去資料庫查找,對資料庫造成極大壓力,緩存失去存在的意義

  • 緩存雪崩

當緩存伺服器重啟或者大量緩存集中在某一個時間段失效,這樣在失效的時候,也會給後端系統(比如db)帶來很大壓力。

  • 緩存穿透

緩存穿透是指用戶查詢數據,在資料庫沒有,自然在緩存中也不會有。這樣就導致用戶查詢的時候,在緩存中找不到,每次都要去資料庫中查詢。

什麼樣的情景下使用緩存

  • 讀多寫少的業務場景
  • 對數據一致性性要求不高,允許一定時間內的數據不一致
  • 允許緩存丟失,使用緩存要考慮緩存miss的處理

緩存的更新策略具體有哪些?

典型的緩存模式,一般有如下幾種:

  • Cache Aside

  • Read/Write Through

  • Write Behind

每種模式都有不同的特點,適應與不同的項目場景,下麵來依次看看:

Cache Aside 模式

image

這是大家經常用到的一種策略模式。這種模式主要流程如下:

應用在查詢數據的時候,先從緩存Cache中讀取數據,如果緩存中沒有,則再從資料庫中讀取數據,得到資料庫的數據之後,將這個數據也放到緩存Cache中。

如果應用要更新某個數據,也是先去更新資料庫中的數據,更新完成之後,則通過指令讓緩存Cache中的數據失效。

這裡為什麼不讓更新操作在寫完資料庫之後,緊接著去把緩存Cache中的數據也修改了呢?

主要是因為這樣做的話,就有2個寫操作的事件了,擔心在併發的情況下會導致臟數據,舉個例子:

假如同時有2個請求,請求A和請求B,併發的執行。請求A是要去讀數據,請求B是要去更新數據。初始狀態緩存中是沒有數據的,當請求A讀到數據之後,準備往回寫的時候,此刻,請求B正好要更新數據,更新完了資料庫之後,又去把緩存更新了,那請求A再往緩存中寫的就是舊數據了,屬於臟數據。

那麼 Cache Aside 模式就沒有臟數據問題了嗎?不是的,在極端情況下也可能會產生臟數據,比如:

假如同時有2個請求,請求A和請求B,併發的執行。請求A是要去讀數據,請求B是要去寫數據。假如初始狀態緩存中沒有這個數據,那請求A發現緩存中沒有數據,就會去資料庫中讀數據,讀到了數據準備寫回緩存中,就在這個時候,請求B是要去寫數據的,請求B在寫完資料庫的數據之後,又去設置了緩存失效。這個時候,請求A由於在資料庫中讀到了之前的舊數據,開始往緩存中寫數據了,此時寫進入的就也是舊數據。那麼最終就會導致,緩存中的數據與資料庫的數據不一致,造成了臟數據。

不過這種概率比上面一種概率要小很多。所以整體而言  Cache Aside 模式 還是一種比較簡單實用的方式。

Read/Write Through 模式

image

這個模式其實就是將 緩存服務 作為主要的存儲,應用的所有讀寫請求都是直接與緩存服務打交道,而不管最後端的資料庫了,資料庫的數據由緩存服務來維護和更新。不過緩存中數據變更的時候是同步去更新資料庫的,在應用的眼中只有緩存服務。

流程就相當簡單了:

應用要讀數據和更新數據都直接訪問緩存服務,緩存服務同步的將數據更新到資料庫

這個模式出現臟數據的概率比較低,但是太依賴緩存服務了,對緩存服務的穩定性有較大要求。

Write Behind 模式

這個模式就是 Read/Write Through 模式 的一個變種。區別就是 Read/Write Through 模式的緩存寫資料庫的時候是同步的,而 Write Behind 模式 的緩存操作資料庫是非同步的。

流程如下:

應用要讀數據和更新數據都直接訪問緩存服務

緩存服務非同步的將數據更新到資料庫(通過非同步任務)

這個模式的特點就是速度很快,效率會非常高,但是數據的一致性比較差,還可能會有數據的丟失情況,實現邏輯也較為複雜。

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