Android:weight,margin,padding詳解實例

来源:https://www.cnblogs.com/dashucoding/archive/2018/08/19/9499649.html
-Advertisement-
Play Games

weight詳解 是用來等比例劃分區域的屬性。 案例代碼 為什麼出現2:1的案例呢?three怎麼就不見了呢? 1. 每個寬度為 ,屏幕為1,那麼屏幕就是1 3= 2個 2. 計算方法, ,結果是one占了兩份,two占了一份,three什麼都沒有 ,`padding`詳解 代表是偏移,表示組件離容 ...


標題圖

weight詳解

weight是用來等比例劃分區域的屬性。

案例代碼

dashucoding

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">

<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="math_parent"
android:background="#ADFF2F"
android:layout_weight="1"/>

<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="math_parent"
android:background="#DA70D6"
android:layout_weight="2"/>

</LinearLayout>

dashucoding

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">

<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="math_parent"
android:background="#ADFF2F"
android:layout_weight="1"/>

<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="math_parent"
android:background="#DA70D6"
android:layout_weight="1"/>

</LinearLayout>

dashucoding

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:id="@+id/LinearLayout"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="horizontal" >

  <TextView
  android:layout_weight="1"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="math_parent"
  android:text="one"
  android:background="#98FB98"
  />
  <TextView
  android:layout_weight="2"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="math_parent"
  android:text="two"
  android:background="#FFFF00"
 />
 <TextView
 android:layout_weight="3"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="math_parent"  
 android:text="three"
 android:background="#FF00FF"
 />

</LinearLayout>

dashucoding

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:id="@+id/LinearLayout"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="horizontal" >

  <TextView
  android:layout_weight="1"
  android:layout_width="math_parent"
  android:layout_height="math_parent"
  android:text="one"
  android:background="#98FB98"
  />
  <TextView
  android:layout_weight="2"
  android:layout_width="math_parent"
  android:layout_height="math_parent"
  android:text="two"
  android:background="#FFFF00"
 />
 <TextView
 android:layout_weight="3"
 android:layout_width="math_parent"
 android:layout_height="math_parent"  
 android:text="three"
 android:background="#FF00FF"
 />

</LinearLayout>

為什麼出現2:1的案例呢?three怎麼就不見了呢?

  1. 每個寬度為math_parent,屏幕為1,那麼屏幕就是1-3=-2個math_parent
  2. 計算方法,1 - 2 * (1/6) = 2/3,1 - 2 * (2/6) = 1/3, 1 - 2 * (3/6) = 0,結果是one占了兩份,two占了一份,three什麼都沒有

marginpadding詳解

margin代表是偏移,表示組件離容器偏移量,margin針對的是容器中的組件元素;padding代表是填充,填充的對象針對的是組件中的元素。

<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">

  <Button
  android:id="@+id/btn1"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:text="Button"/>
  <Button
  android:paddingLeft="100dp"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:text="Button"
  android:layout_toRightOf="@id/btn1"/>

  <Button
  android:id="@+id/btn2"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:text="Button"
  android:layout_alignParentBottom="true"/>
  <Button
  android:layout_marginLeft="100dp"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:text="Button"
  android:layout_toRightOf="@id/btn2"/>

</RelativeLayout>

結語

  • 本文主要講解 Android:weight,margin,padding詳解實例
  • 下麵我將繼續對其他知識 深入講解 ,有興趣可以繼續關註
  • 小禮物走一走 or 點贊

送❤


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • springboot作為現在十分流行的框架,簡化Spring應用的初始搭建以及開發過程,現在我們就使用springboot來進行簡單的web項目搭建並對項目sql進行監控。 項目的搭建就省略了,springboot項目搭建好以後,進行一下操作, 本例子的項目使用 maven 管理的jar 1.加入依 ...
  • 引發思考 今天,發現開發項目中的單號重覆了。 這是多用戶併發操作相同數據導致的結果。有點抽象,理解如下:實際就是多個事務交叉執行(增、刪、查、改)了相同數據。導致一個事務不具有完整性了,資料庫的數據也不一致了(這裡‘’一致‘’可以理解為:我希望的數據,跟我想像的不一樣,比如明明我剛update某表性 ...
  • 定義 函數用於計算和返回一個結果值,把經常需要進行的計算寫成函數,函數的調用是表達式的一部分。 函數與過程在創建的形式上有些相似,也是編譯後放在記憶體中供用戶使用。 函數必須有一個返回值,而過程沒有做強制的規定。 RETURN在聲明部分需要定義一個返回參數的類型,而在函數體中必須有一個RETURN語句 ...
  • 事務 MULTI 、 EXEC 、 DISCARD 和 WATCH 是 Redis 事務相關的命令。事務可以一次執行多個命令, 並且帶有以下兩個重要的保證: 事務是一個單獨的隔離操作:事務中的所有命令都會序列化、按順序地執行。事務在執行的過程中,不會被其他客戶端發送來的命令請求所打斷。 事務是一個原 ...
  • Hadoop發展到今天家族產品已經非常豐富,能夠滿足不同場景的大數據處理需求。作為目前主流的大數據處理技術,市場上很多公司的大數據業務都是基於Hadoop開展,而且對很多場景已經具有非常成熟的解決方案。 作為開發人員掌握Hadoop及其生態內框架的開發技術,就是進入大數據領域的必經之路。 下麵詳細介 ...
  • 總結一下近期學習的大數據知識, 學習之前沒搞清楚的知識 傳統的web應用(LAMP、JavaEE、NODE系等)與大數據什麼關係? 之前一直以為大數據的東西就是來取代傳統的Web應用的,其實並不是這樣;即使是大數據的架構,應用層依然會是傳統的web應用,但是會根據數據特點對數據存儲(結構化數據依然會 ...
  • 註:此文章所寫內容完全在虛擬機配置,系統:centos,jdk和hadoop已經安裝完成所配集群包括hadoop01,hadoop02,hadoop03,hadoop04四台,ip分別為:192.168.80.101,192.168.80.102,192.168.80.103,192.168.80. ...
  • redis五大數據類型:string(字元串),hash(哈希,類似java的Map),list(列表),set(集合),zset(有序集合) 1、redis的鍵(key) keys 查詢資料庫中的key值,keys * 查出所有,keys rt* 查出匹配的key exists key 判斷key ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...