設計一個支持 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。 push(x) -- 將元素 x 推入棧中。 pop() -- 刪除棧頂的元素。 top() -- 獲取棧頂元素。 getMin() -- 檢索棧中的最小元素。 示例: MinStack minStack = new ...
設計一個支持 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。
- push(x) -- 將元素 x 推入棧中。
- pop() -- 刪除棧頂的元素。
- top() -- 獲取棧頂元素。
- getMin() -- 檢索棧中的最小元素。
示例:
MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.getMin(); --> 返回 -2.
class MinStack:
def __init__(self):
"""
initialize your data structure here.
"""
self.data = []
def push(self, x):
"""
:type x: int
:rtype: void
"""
if len(self.data) == 0:
return self.data.append((x,x))
else:
min_num=self.data[-1][1]
return self.data.append((x,x)) if min_num > x else self.data.append((x,min_num))
def pop(self):
"""
:rtype: void
"""
return self.data.pop()
def top(self):
"""
:rtype: int
"""
return self.data[-1][0]
def getMin(self):
"""
:rtype: int
"""
return self.data[-1][1]
# Your MinStack object will be instantiated and called as such:
# obj = MinStack()
# obj.push(x)
# obj.pop()
# param_3 = obj.top()
# param_4 = obj.getMin()