【leetcode 簡單】第三十五題 最小棧

来源:https://www.cnblogs.com/flashBoxer/archive/2018/08/16/9490556.html
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設計一個支持 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。 push(x) -- 將元素 x 推入棧中。 pop() -- 刪除棧頂的元素。 top() -- 獲取棧頂元素。 getMin() -- 檢索棧中的最小元素。 示例: MinStack minStack = new ...


設計一個支持 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。

  • push(x) -- 將元素 x 推入棧中。
  • pop() -- 刪除棧頂的元素。
  • top() -- 獲取棧頂元素。
  • getMin() -- 檢索棧中的最小元素。

示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.
class MinStack:

    def __init__(self):
        """
        initialize your data structure here.
        """
        self.data = []
        

    def push(self, x):
        """
        :type x: int
        :rtype: void
        """
        if len(self.data) == 0:
            return self.data.append((x,x))
        else:
            min_num=self.data[-1][1]
            return  self.data.append((x,x)) if min_num > x else self.data.append((x,min_num))
        
        

    def pop(self):
        """
        :rtype: void
        """
        return self.data.pop()

    def top(self):
        """
        :rtype: int
        """
        return self.data[-1][0]
        

    def getMin(self):
        """
        :rtype: int
        """
        return self.data[-1][1]


# Your MinStack object will be instantiated and called as such:
# obj = MinStack()
# obj.push(x)
# obj.pop()
# param_3 = obj.top()
# param_4 = obj.getMin()

 




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