C#.NET使用Task,await,async,非同步執行控制項耗時事件(event),不阻塞UI線程和不跨線程執行UI更新,以及其他方式比較

来源:https://www.cnblogs.com/NatureSex/archive/2018/08/13/9468079.html
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使用Task,await,async,非同步執行事件(event),不阻塞UI線程和不跨線程執行UI更新 使用Task,await,async 的非同步模式 去執行事件(event) 解決不阻塞UI線程和不誇跨線程執行UI更新報錯的最佳實踐,附加幾種其他方式比較 由於是Winform代碼和其他原因,本文 ...


使用Task,await,async,非同步執行事件(event),不阻塞UI線程和不跨線程執行UI更新

  使用Task,await,async 的非同步模式 去執行事件(event) 解決不阻塞UI線程和不誇跨線程執行UI更新報錯的最佳實踐,附加幾種其他方式比較

由於是Winform代碼和其他原因,本文章只做代碼截圖演示,不做界面UI展示,當然所有代碼都會在截圖展示。

 

1:封裝非同步按鈕(為了比較放了3個按鈕)和進度條的控制項,包含基本文件演示截圖

1.1 演示工程截圖 1.2按鈕和進度條控制項演示 

 

2:定義非同步委托和事件和幾種演示封裝

2.1 定義相關事件
解析:最前面的是普通的事件定義,後面2行是非同步定義。

 

2.2 按鈕名稱[Task]執行普通非同步Task

解析調用過程:當用戶點擊按鈕時會載入所有用戶註冊的事件進行多線程分發,單獨每一個委托進行執行,最後單獨使用線程進行等待,這樣不阻塞UI線程。

但是用戶註冊的事件方法如果有更新UI會報錯,需要額外的Invoke進行處理。

 

 

2.3 按鈕名稱[BeginInvoke]執行普通非同步

解析調用過程:這個調用過程和Task一樣,但是簡單,這個也可以寫成多事件註冊,多多領會非同步編程模型的好處(原理:非同步執行,內部等待信號通知結束)。

 

 

2.4 (推薦)按鈕名稱[Task await]執行方便的非同步耗時操作和簡單的UI

解析調用過程:推薦的方式附加調用流程

 這個全是優點啊:代碼精簡,非同步執行方法可以像同步的方式來調用,用戶註冊的事件方法可以隨意更新UI,無需invoke,稍微改造一下就能多事件註冊。

 

3:其他用戶調用封裝好的非同步按鈕執行耗時操作

 

 

總結

 

大家有時間的可以自己根據截圖去敲打代碼試試,總結如下:

1.按鈕名稱[Task]   : 可以實現多個事件註冊,但是代碼比較多,需要額外的線程等待來結束進度條,而且用戶註冊的事件的方法更新UI時會報錯,提示跨線程操作UI,需要invoke方法調用到UI線程執行。

2.按鈕名稱[BeginInvoke] :  簡單方便的非同步編程模型,不需要額外的線程等待結束來結束進度條,缺點和按鈕名稱[Task]一樣,用戶註冊的事件的方法更新UI時會報錯,提示跨線程操作UI,需要invoke方法調用到UI線程執行.

3.按鈕名稱[Task await] : 稍微有一點點繞,但是簡單呀,不需要額外的線程等待UI更新進度條,像同步方法放在await後面即可,而且用戶註冊的事件方法 更新UI時不需要invoke方法回到UI線程執行。

 


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