一.概述 與網路I/O相關的等待的主要是ASYNC_NETWORK_IO,是指當sql server返回數據結果集給客戶端的時候,會先將結果集填充到輸出緩存里(ouput cache),同時網路層會開始將輸出緩存里的數據打包,由客戶端接收。如果客戶端接收數據包慢,sql server沒有地方存放新數 ...
一.概述
與網路I/O相關的等待的主要是ASYNC_NETWORK_IO,是指當sql server返回數據結果集給客戶端的時候,會先將結果集填充到輸出緩存里(ouput cache),同時網路層會開始將輸出緩存里的數據打包,由客戶端接收。如果客戶端接收數據包慢,sql server沒有地方存放新數據結果時,這時任務進入ASYNC_NETWORK_IO等待狀態。
1. 從實例級別查看ASYNC_NETWORK_IO
平均耗時: 46366950.0/43014737.0=1.077ms, 最大等待時間:~40秒。
2. 重現ASYNC_NETWORK_IO等待
為了演示ASYNC_NETWORK_IO 現象,我們需要輸出一個大結果集。當sql server記憶體完全被使用後,大量的數據填充到緩存里,此時sql server沒有地方存放新數據結果,進入等待狀態。
-- 一次查詢100000條數據輸出到客戶端 SELECT TOP 100000 * FROM PUB_Stock WITH(nolock)
監聽到的會話如下:
使用dbcc inputbuffer 查詢64結果如下:
3.分析與解決
這個等待出現的問題強調以下幾點:
(1) 客戶端沒有把數據及時取走,調整sqlserver 的配置一般情況下是不是有什麼大的幫助。
(2) 網路層可能是問題的原因。 解決:1是減少對客戶端大量數據輸出。 2是加大sqlserver 的network packe size,從一定程度上優化網路轉輸的性能,但會增加記憶體的開銷(建議小於設置小於8kb)。
network packe size是客戶端與sqlserver通信的每個數據包大小有關係。network packe size設置的數據包存放於記憶體功能組件的connection類別里。預設是4kb設置,輸入輸出緩存會放在buffer pool里,如果改成了8kb 或更大,輸入輸出緩存會放在multi-page里 關於記憶體可查看sql server 記憶體初探。 設置network packe size 可以由sp_configure控制。客戶端應用程式可以覆蓋此值如在.net 里配置如下。
Data Source=(local);Initial Catalog=AdventureWorks;"Integrated Security=SSPI;Packet Size=512
演示將 net work packe size設置成6050位元組
USE AdventureWorks2012 ;
GO
EXEC sp_configure 'show advanced options', 1;
GO
RECONFIGURE ;
GO
EXEC sp_configure 'network packet size', 6500 ;
GO
RECONFIGURE;
GO
也可以能過界面來配置
(3) 應用程式端性能問題,也會導致sql server里的ASYNC_NETWORK_IO等待。
sqlserver 的網路層將結果集打包好發向客戶端以後,要等到客戶端確認收到,才會接著發下一個包。
(4) 分散式鎖
如果長時間看到ASYNC_NETWORK_IO,同時在sqlserver內部又造成了阻塞,並且該等待持續了很久,就該懷疑是否是分散式的死鎖。
總結:當遇到ASYNC_NETWORK_IO等待,需要檢查應用程式自己的健康狀況,也要檢查應用是否有必要向sql server 申請這麼大的結果集返回,一般來講sqlserver 本身沒有什麼問題。
二. 其它網路I/O等待
這裡還有其它幾個NET_WAITFOR_PACKET,PROXY_NETWORK_IO,EXTERNAL_SCRIPT_NETWORK_IOF。
2.1 NET_WAITFOR_PACKET: 在msdn中解釋是 網路讀取過程中,連接正在等待網路數據包時出現。
實際級等待如下圖所示:
2.2 後面二個proxy_network_io,external_script_network_iof。在生產環境下沒有數據。在msdn中也沒有找到相應解釋。只能通過字面含義去解釋。