Eureka搭建

来源:https://www.cnblogs.com/yuzhenzi/archive/2018/08/06/9428176.html
-Advertisement-
Play Games

Eureka搭建 一、Eureka基本框架搭建 ...


Eureka搭建

一、Eureka基本框架搭建

  1. pom.xml文件配置:主要是引入Eureka所依賴的jar包
     1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
     2 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
     3     xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
     4     <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
     5 
     6     <groupId>cn.ds</groupId>
     7     <artifactId>eureka-server-001</artifactId>
     8     <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
     9     <packaging>jar</packaging>
    10 
    11     <name>eureka-server-001</name>
    12     <description>Eureka服務-001</description>
    13 
    14     <parent>
    15         <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    16         <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    17         <version>2.0.3.RELEASE</version>
    18         <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    19     </parent>
    20 
    21     <properties>
    22         <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
    23         <project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding>
    24         <java.version>1.8</java.version>
    25         <spring-cloud.version>Finchley.RELEASE</spring-cloud.version>
    26     </properties>
    27 
    28     <dependencies>
    29         <dependency>
    30             <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    31             <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    32         </dependency>
    33         <!-- 引入Eureka服務 -->
    34         <dependency>
    35             <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    36             <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
    37         </dependency>
    38 
    39         <dependency>
    40             <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    41             <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
    42             <scope>runtime</scope>
    43         </dependency>
    44         <dependency>
    45             <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    46             <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
    47             <scope>test</scope>
    48         </dependency>
    49     </dependencies>
    50 
    51     <dependencyManagement>
    52         <dependencies>
    53             <dependency>
    54                 <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    55                 <artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
    56                 <version>${spring-cloud.version}</version>
    57                 <type>pom</type>
    58                 <scope>import</scope>
    59             </dependency>
    60         </dependencies>
    61     </dependencyManagement>
    62 
    63     <build>
    64         <plugins>
    65             <plugin>
    66                 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    67                 <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
    68             </plugin>
    69         </plugins>
    70     </build>
    71 
    72 
    73 </project>
  2. application.properties文件配置
     1 #    Eureka註冊中心配置
     2     #    server-port:項目埠號
     3     #    spring-application-name:項目註冊到Eureka顯示的調用名稱,類似於功能變數名稱
     4     #    eureka.client.register-with-erueka:是否將自己註冊到Eureka,預設為true
     5     #    eureka.client.fetch-registry:是否向Eureka獲取註冊信息,預設為true
     6     #    spring.jmx.default-domain:區分spring-boot項目
     7 server.port = 8080
     8 spring.application.name = eureka-server-001
     9 eureka.client.register-with-eureka = false
    10 eureka.client.fetch-registry = false
    11 eureka.client.serviceurl.defaultZone = http://localhost:8080/eureka/
    12 spring.jmx.default-domain = erueka-server-001
  3. springBoot啟動類配置:使用@EnableEurekaServer註解表明啟動Eureka服務,使用@EnableDiscoveryClient這個註解也表明啟動Eureka服務(建議使用這個註解),@EnableDiscoveryClient是基於spring-cloud-commons支持Eureka服務,zookeeper服務等,@EnableEurekaServer是基於spring-cloud-netflix支持Eureka服務
     1 package cn.yuzhenzi;
     2 
     3 import org.springframework.boot.SpringApplication;
     4 import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
     5 import org.springframework.cloud.netflix.eureka.server.EnableEurekaServer;
     6 
     7 /**
     8  * @authod     玉眞子
     9  * @name       sprigBoot啟動類配置
    10  */
    11 @SpringBootApplication
    12 @EnableEurekaServer            //啟動註冊中心
    13 public class Application {
    14 
    15     public static void main(String[] args) {
    16         SpringApplication.run(Application.class, args);
    17     }
    18 }

     

  4. 測試
    1. 訪問地址:http://[IP]:[埠號]:由於當前Eureka註冊中心沒有註冊任何服務,所以當前在Instances cruuently registered with Eureka中看不到任何信息,在隨後會註冊服務到Eureka中
    2. 測試結果:如圖所示則配置成功
    3. Eureka註冊中心的簡介:Eureka是基於Spring Cloud Netifix微服務套件中的一部分,它基於Netifix Eureka做了二次封裝,主要負責完成微服務架構中的服務治理功能。Eureka主要做了兩件事:一、服務註冊:每個服務單元都會將自己的埠號,IP地址等信息告訴Eureka,Eureka按照服務名稱將進行分類組織服務清單。二、服務發現:在微服務中,服務於服務之間不再是直接調用的關係了,而是通過向服務名發起請求調用實現,A服務想要請求B服務,按照原來的請求方式,B直接給A自己的api就可以直接調用,但是在微服務中,這樣也可以請求的到,但是,但是,但是有個問題,我如果要做負載均衡呢?我不可能去使用固定的api介面地址吧,這就要用到Eureka的服務發現的功能了,具體怎麼做後續的會說到,這裡先說下原理,現在先把上面的A與B的模式改一下,我現在有創建了個和B相同的業務服務C,B和C用同一個服務名註冊到Eureka註冊中心中,當A發出請求時,首先經過的是Eureka註冊中心,Eureka那個A發出請求的服務名,Eureka內部開始找這個服務名,找到之後,會將這個服務名下的業務服務列表返回個A服務,這樣A就會拿到B或者C的真實api介面地址進行發送請求了。實際上框架為了考慮性能的原因,不會每次都向Eureka註冊中心獲取服務,並且不同的場景在緩存和服務剔除等機制上也會有一些不同的實現策略。

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 什麼是ES6? ECMAScript 6.0 (簡稱ES6)是繼ECMAScript 5.1 之後 JavaScript 語言的下一代標準,發佈在2015年6月。他的目標,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫誒複雜的大型應用程式,成為企業級開發語言 前提條件: 熟練掌握ES5 的基本語法、 ...
  • 使用html5音頻背景 直到現在,仍然不存在一項旨在網頁上播放音頻的標準。今天,大多數音頻是通過插件(比如 Flash)來播放的。然而,並非所有瀏覽器都擁有同樣的插件。HTML5 規定了一種通過 audio 元素來包含音頻的標準方法,audio 元素能夠播放聲音文件或者音頻流。 音頻格式 當前,au ...
  • 前面講了創建一個對象實例的方法單例模式Singleton Parttern, 創造多個產品的工廠模式(簡單工廠模式 Simple Factory Pattern, 工廠方法模式 FactoryMothed Parttern,抽象工廠模式 Abstract Factory Method),以及創建複雜 ...
  • 最近感悟挺多,看了很多源碼,發現很多東西自己都不懂,程式員這條路真是慢慢其修遠兮啊,我愛寫一些感悟。在公司上班最重要的就是工作態度,(就是職業道德,工匠精神),工作習慣(有一套自己的工作方式方法),工作經驗(程式員絕對是長時間熬出來的),編程思想(把自己當成電腦才能理解電腦),業務邏輯(人的思維 ...
  • 上一篇說了一下《解決問題的一般套路》,裡面講到了日誌系統的重要性,日誌重要嗎?監控重要嗎?of course!日誌就是要能找到用戶做了什麼請求那個機器。 ...
  • 1.假設輸出不存在的變數 a 代碼演示 ********************************************************************************************************************************** ...
  • 這是我們的第一篇文章 這是我們的網站 假如以後的文章寫得”難以理解“,請多多體諒 ...
  • 前言 在 中的字元串屬於對象,那麼 中提供了 類來創建和操作字元串,即是使用對象;因為 類修飾的字元一旦被創建就不可改變,所以當對字元串進行修改的時候,需要使用到 和 類。 String類 接下來開始使用對象了,什麼是 類呢? 是用來修飾字元串的,字元串是一種特殊的對象,一旦初始化就不可被改變,用 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...