MEF 插件式開發 - WPF 初體驗

来源:https://www.cnblogs.com/hippieZhou/archive/2018/08/02/9404043.html
-Advertisement-
Play Games

[TOC] MEF 在 WPF 中的簡單應用 MEF 的開發模式主要適用於插件化的業務場景中,C/S 和 B/S 中都有相應的使用場景,其中包括但不限於 、 、`WPF UWP DotNet Core` 也是支持的。 在上篇文章中,筆者大致講述如果在控制台程式中創建一個簡單的 MEF 應用程式。如果 ...


目錄


MEF 在 WPF 中的簡單應用

MEF 的開發模式主要適用於插件化的業務場景中,C/S 和 B/S 中都有相應的使用場景,其中包括但不限於 ASP.NET MVCASP WebFormsWPFUWP 等開發框架。當然,DotNet Core 也是支持的。

在上篇文章中,筆者大致講述如果在控制台程式中創建一個簡單的 MEF 應用程式。如果有讀者不太清楚,可點擊 MEF 插件式開發 - 小試牛刀 進行查看。在本篇博文中,筆者將創建一個簡單的 WPF 程式來做一些 MEF 的相關小實驗。

首先,我們創建一個工程,工程的目錄結構如下圖所示


  • MefSample:WPF主程式,用來負責程式相關初始化
  • MefSample.Core:類庫,核心介面庫,來用約束相關插件的導出介面
  • MefSample.Plugin1:用戶控制項庫,插件1,某一獨立具體的業務模塊
  • MefSample.Plugin2:用戶控制項庫,插件2,某一獨立具體的業務模塊
  • MefSample.Service:類庫,某一具體服務的實現

我們在相應模塊中添加相應代碼,來構建一個簡單的 MEF 示常式序。

MefSample.Core 中,我們創建一個 IView 的介面,用於插件的導出約束,示例代碼如下所示

[Description("視圖介面")]
public interface IView
{
}

然後分別在 MefSample.Plugin1MefSample.Plugin2 創建一個 UserControl ,並修改相應的後臺代碼

MefSample.Plugin1

[Export(typeof(IView))]
public partial class MainView : UserControl,IView
{
    public MainView()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

MefSample.Plugin2

[Export(typeof(IView))]
public partial class MainView : UserControl,IView
{
    public MainView()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

載入插件

模塊載入分兩種:實時載入延遲載入,針對模塊數量少,記憶體消耗小的話,我們可以採用常規的載入方式,但是若工程項目較複雜,模塊數較多的話,延遲載入是一種不錯的選擇方式,這裡分別針對這兩種載入方式進行簡單的代碼描述

- 常規載入

在主程式 MefSample 中,我們可以採用之前的載入方式來載入所有的插件,示例代碼如下所示

public partial class MainWindow : Window
{
    private CompositionContainer container = null;
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
    protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
    {
        var dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
        if (dir.Exists)
        {
            var catalog = new DirectoryCatalog(dir.FullName, "*.dll");
            container = new CompositionContainer(catalog);
            try
            {
                container.ComposeParts(this);
            }
            catch (CompositionException compositionEx)
            {
                Console.WriteLine(compositionEx.ToString());
            }

            IEnumerable<IView> plugins = container.GetExportedValues<IView>();
            foreach (var plugin in plugins)
            {
                this.tab.Items.Add(new TabItem() { Header = plugin.ToString(),Content = plugin });
            }
        }
        base.OnContentRendered(e);
    }

    protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
    {
        container?.Dispose();
        base.OnClosing(e);
    }
}

- 懶載入

要想用到懶載入技術需要藉助 Lazy 來實現,稍微將上述代碼修改一下就可以了,示例代碼如下所示

public partial class MainWindow : Window
{
    [ImportMany]
    public Lazy<IView>[] plugins { get; set; }

    private CompositionContainer container = null;
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
    protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
    {
        var dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
        if (dir.Exists)
        {
            var catalog = new DirectoryCatalog(dir.FullName, "*.dll");
            container = new CompositionContainer(catalog);
            try
            {
                container.ComposeParts(this);
            }
            catch (CompositionException compositionEx)
            {
                Console.WriteLine(compositionEx.ToString());
            }

            foreach (var plugin in plugins)
            {
                this.tab.Items.Add(new TabItem()
                {
                    // 此時 pulugin 對象還未創建,執行 plugin.Value 才會創建該對象
                    Header = plugin.ToString(),
                    Content = plugin.Value
                });
            }
        }
        base.OnContentRendered(e);
    }

    protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
    {
        container?.Dispose();
        base.OnClosing(e);
    }
}

獲取元數據

有時,單純地載入一個插件並不能滿足我們的業務需求,我們可能還需要獲取一些插件中的元數據來進行相應處理,這個時候我們就需要藉助 IMetaData 來滿足我們的業務場景需求。
首先,我們在 MefSample.Core 創建一個新的介面,定義為 IMetadata,並創建一個與之對應的自定義屬性 CustomExportMetadata ,相關示例代碼如下所示

/// <summary>
/// 元數據介面
/// 第二種方法可參考:MetadataViewImplementation 方式
/// </summary>
public interface IMetadata
{
    [DefaultValue(0)]
    int Priority { get; }
    string Name { get; }
    string Description { get; }
    string Author { get; }
    string Version { get; }
}

[MetadataAttribute]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class CustomExportMetadata : ExportAttribute, IMetadata
{
    public int Priority { get; private set; }
    public string Name { get; private set; }
    public string Description { get; private set; }
    public string Author { get; private set; }
    public string Version { get; private set; }

    public CustomExportMetadata() : base(typeof(IMetadata))
    {
    }

    public CustomExportMetadata(int priority) : this()
    {
        this.Priority = priority;
    }

    public CustomExportMetadata(int priority, string name) : this(priority)
    {
        this.Name = name;
    }

    public CustomExportMetadata(int priority, string name, string description) : this(priority, name)
    {
        this.Description = description;
    }

    public CustomExportMetadata(int priority, string name, string description, string author) : this(priority, name, description)
    {
        this.Author = author;
    }

    public CustomExportMetadata(int priority, string name, string description, string author, string version) : this(priority, name, description, author)
    {
        this.Version = version;
    }
}

然後為我們的每個插件打上相應標簽

MefSample.Plugin2

[Export(typeof(IView))]
[CustomExportMetadata(1,"Plugin 1","這是第一個插件","hippiezhou","1.0")]
public partial class MainView : UserControl,IView
{
    public MainView()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

MefSample.Plugin2

[Export(typeof(IView))]
[CustomExportMetadata(2, "Plugin 2", "這是第二個插件", "hippiezhou", "1.0")]
public partial class MainView : UserControl, IView
{
    public MainView()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

最後,修改我們的主程式

public partial class MainWindow : Window
{
    [ImportMany]
    public Lazy<IView,IMetadata>[] Plugins { get; set; }

    private CompositionContainer container = null;
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }
    protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
    {
        var dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
        if (dir.Exists)
        {
            var catalog = new DirectoryCatalog(dir.FullName, "*.dll");
            container = new CompositionContainer(catalog);
            try
            {
                container.ComposeParts(this);
            }
            catch (CompositionException compositionEx)
            {
                Console.WriteLine(compositionEx.ToString());
            }

            foreach (var plugin in Plugins)
            {
                this.tab.Items.Add(new TabItem()
                {
                    //獲取元數據
                    Header = plugin.Metadata.Name,
                    Content = plugin.Value
                });
            }
        }
        base.OnContentRendered(e);
    }

    protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
    {
        container?.Dispose();
        base.OnClosing(e);
    }
}

依賴註入

最後說一下關於依賴註入的問題,在上篇博文中我們簡單敘述了什麼是 IOC。談到控制反轉就不得不提一下依賴註入了。在本次實驗中,筆者通過往 Plugin2 插件註入一個簡單服務來進一步理解。

首先,我們在 MefSample.Core 中創建一個服務介面 IService,示例代碼如下所示

[Description("服務介面")]
public interface IService
{
    void QueryData(int numuber, Action<int> action);
}

其次,我們在 MefSample.Service 中實現一個相應的服務 DataService,示例代碼如下所示

[Description("具體服務")]
[Export(nameof(DataService),typeof(IService))]
public class DataService : IService
{
    public void QueryData(int numuber, Action<int> action)
    {
        action(numuber * 100);
    }
}

最後,我們在 MefSample.Plugin2 的模塊構造函數中註入一個服務 IService 類型的服務,示例代碼如下所示

[Export(typeof(IView))]
[CustomExportMetadata(2, "Plugin 2", "這是第二個插件", "hippiezhou", "1.0")]
public partial class MainView : UserControl, IView
{
    public readonly IService Service;
    [ImportingConstructor]
    public MainView([Import("DataService")]IService service)
    {
        InitializeComponent();

        Service = service;
        Service.QueryData(10, sum => { this.tb.Text = sum.ToString(); });
    }
}

當我們重新編譯程式項目並運行的話,會發現插件二模塊的界面上會顯示 1000。這裡需要註意的是,你也可以不通過構造函數來註入服務,而是以屬性的方式。但是我個人不建議這麼做,因為它並不能很好的闡釋了 DI 。這裡建議讀者朋友閱讀一下 Artech 大叔發佈的相關係列文章,確實相當精彩,很是值得閱讀。

總結

MEF 對初學者來說可能不是很好理解,但是多寫幾個 Demo 試驗幾次就好了。如果後續還有時間的話,我會與大家簡單分享一下 Prism 框架的使用。這裡分享幾個 Github 地址給大家


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Jquery AJAX POST與GET之間的區別 Jquery AJAX POST與GET之間的區別 GET 就是一個相同的URL只有一個結果,瀏覽器直接就可以拿出來進行獲取,比如抓取介面get方式的內容,或者說直接獲取網站源碼,可以使用get進行抓取,所以說get主要是用來獲取/抓取。 Ajax ...
  • 1. Swagger是什麼? Swagger 是一個規範和完整的框架,用於生成、描述、調用和可視化 RESTful 風格的 Web 服務。總體目標是使客戶端和文件系統作為伺服器以同樣的速度來更新。文件的方法,參數和模型緊密集成到伺服器端的代碼,允許API來始終保持同步。Swagger 讓部署管理和使 ...
  • 0.簡介 事件匯流排就是訂閱/發佈模式的一種實現,本質上事件匯流排的存在是為了降低耦合而存在的。 從上圖可以看到事件由發佈者發佈到事件匯流排處理器當中,然後經由事件匯流排處理器調用訂閱者的處理方法,而發佈者和訂閱者之間並沒有耦合關係。 像 Windows 本身的設計也是基於事件驅動,當用戶點擊了某個按鈕,那 ...
  • 在我們平時項目中經常會遇到定時任務,比如定時同步數據,定時備份數據,定時統計數據等,定時任務我們都知道使用Quartz.net,此系列寫的也是Quartz,但是在此之前,我們先用其他方式做個簡單的定時任務進行入門。 首先呢,我們現在自己先寫一個簡單的定時迴圈任務,話不多說,直接上代碼: 第一步:創建 ...
  • 專為解答C#初級問題 QQ 群 731738614 ...
  • 本文是為了學習ABP的使用,是翻譯ABP官方文檔的一篇實戰教程,我暫時是優先翻譯自己感興趣或者比較想學習的部分,後續有時間希望能將ABP系列翻譯出來,除了自己能學習外,有可能的話希望幫助一些英文閱讀能力稍微差一點的同學(當然我自己也不一定翻譯的多好,大家共同學習)。 其實這篇文章也花了我一些時間,突 ...
  • 本文主要是對 ".NET Core開發日誌——Middleware" 的補遺,但是會從看起來平平無奇的RequestDelegate開始敘述,所以以其作為標題,也是合情合理。 RequestDelegate是一種委托類型,其全貌為 ,MSDN上對它的解釋,"A function that can p ...
  • 一、知識介紹 ①ASP.NET 使用的是MVC模式,開發工具Visual studio ,語言C# ②Oracle是比較重型的資料庫,這裡主要介紹連接資料庫,對數據進行具體的使用 ③Visual Studio連接資料庫都是需要dll文件,方法相似。 二、步驟 ①新建一個ASP項目 ②右擊項目或引用, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...