首先解釋下宿主環境:一般宿主環境由外殼程式創建與維護,只要能提供js引擎執行的環境都可稱之為外殼程式。如:web瀏覽器,一些桌面應用系統等。即由web瀏覽器或是這些桌面應用系統早就的環境即宿主環境。 1、本地對象 ECMA-262 把本地對象(native object)定義為“獨立於宿主環境的 E ...
首先解釋下宿主環境:一般宿主環境由外殼程式創建與維護,只要能提供js引擎執行的環境都可稱之為外殼程式。如:web瀏覽器,一些桌面應用系統等。即由web瀏覽器或是這些桌面應用系統早就的環境即宿主環境。
1、本地對象
ECMA-262 把本地對象(native object)定義為“獨立於宿主環境的 ECMAScript 實現提供的對象”。
再來看一下,“本地對象”包含哪些內容:
Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError。
由此可以看出,本地對象就是 ECMA-262 定義的類(引用類型)。
2、內置對象
ECMA-262 把內置對象(built-in object)定義為“由 ECMAScript 實現提供的、獨立於宿主環境的所有對象,在 ECMAScript 程式開始執行時出現”。這意味著開發者不必明確實例化內置對象,它已被實例化了。
同樣是“獨立於宿主環境”。根據定義我們似乎很難分清“內置對象”與“本地對象”的區別。而ECMA-262 只定義了兩個內置對象,即 Global 和 Math (它們也是本地對象,根據定義,每個內置對象都是本地對象)。
如此,內置對象是本地對象的一種。而其包含的兩種對象中,Math對象我們經常用到,可這個Global對象是啥東西呢?
Global對象是ECMAScript中最特別的對象,因為實際上它根本不存在,但大家要清楚,在ECMAScript中,不存在獨立的函數,所有函數都必須是某個對象的方法。類似於isNaN()、parseInt()和parseFloat()方法等,看起來都是函數,而實際上,它們都是Global對象的方法。而且Global對象的方法還不止這些。
3、宿主對象
由ECMAScript實現的宿主環境提供的對象,可以理解為:瀏覽器提供的對象。所有的BOM和DOM都是宿主對象。
4、自定義對象
根據JS的對象擴展機制,用戶可以自定義JS對象。
總結: JS中,可以將對象分為“內部對象”、“宿主對象”和“自定義對象”三種。
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