因為項目的原因,最近經常使用node.js搭RESTful介面。 性能還是很不錯啦,感覺比Spring Boot之類的要快。而且在不錯的性能之外,只要程式結構組織好,別讓太多的回調把程式結構搞亂,整體開發效率比Java快的就太多了。 如果想進一步提高效率,使用c++來優化部分模塊是不錯的選擇。尤其可 ...
因為項目的原因,最近經常使用node.js搭RESTful介面。
性能還是很不錯啦,感覺比Spring Boot之類的要快。而且在不錯的性能之外,只要程式結構組織好,別讓太多的回調把程式結構搞亂,整體開發效率比Java快的就太多了。
如果想進一步提高效率,使用c++來優化部分模塊是不錯的選擇。尤其可貴的是nodejs對於同c++的混合編程支持的很好,個人感覺跟寫Python的擴展模塊處於同樣的易用水平。
我們從Hello World開始:
首先要有一個空白的工作目錄,在其中建立一個node包管理文件package.json,內容為:
{
"name": "test-cpp-module",
"version": "0.1.0",
"private": true,
"gypfile": true
}
隨後在目錄中執行命令:npm install node-addon-api --save
安裝nodejs擴展模塊的開發支持包。這裡假設你已經安裝配置好了nodejs和相應的npm包管理工具,還有xcode的相關命令行編譯工具。我們不重覆這些基本工具的安裝配置,需要的話請參考官網相關文檔。
上面命令執行完成,我們就完成了基本開發環境的配置。
c++的模塊由binding.gyp文件描述,並完成自動編譯的相關配置工作,我們新建一個binding.gyp文件,內容為:
{
"targets": [
{
"target_name": "democpp",
"sources": [
"democpp.cc"
],
"include_dirs": [
"<!@(node -p \"require('node-addon-api').include\")"
],
"dependencies": [
"<!(node -p \"require('node-addon-api').gyp\")"
],
"cflags!": ["-fno-exceptions"],
"cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],
"defines": ["NAPI_CPP_EXCEPTIONS"],
"xcode_settings": {
"GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": "YES"
}
}
]
}
- 文件中首先使用target_name指定了編譯之後模塊的名稱。
- sources指明c++的源文件,如果有多個文件,需要用逗號隔開,放到同一個數組中。
- include_dirs是編譯時使用的頭文件引入路徑,這裡使用node -p執行node-addon-api模塊中的預置變數。
- dependencies是必須的,不要改變。
- 後面部分,cflags!/cflags_cc!/defines三行指定如果c++程式碰到意外錯誤的時候,由NAPI介面來處理,而不是通常的由c++程式自己處理。這防止因為c++部分程式碰到意外直接就退出了程式,而是由nodejs程式來捕獲處理。如果是在Linux中編譯使用,有這三行就夠了。
- 但如果是在macOS上編譯使用,則還要需要最後一項xcode-settings設置,意思相同,就是關閉macOS編譯器的意外處理功能。
最後是c++的源碼,democpp.cc文件:
#include <napi.h>
using namespace Napi;
String Hello(const CallbackInfo& info) {
return String::New(info.Env(), "world");
}
Napi::Object Init(Env env, Object exports) {
exports.Set("hello", Function::New(env, Hello));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)
程式中引入napi.h頭文件,使用Napi的namespace還有最後的NODE_API_MODULE(addon,Init)都是模板化的,照抄過來不用動。
Init函數中,使用exports.Set()
引出要暴露給nodejs調用的函數。如果有多個需要引出的函數,就寫多行。
Hello函數是我們主要完成工作的部分,本例中很簡單,只是用字元串的方式返回一個“world”。
以上democpp.cc/binding.gyp/package.json三個文件準備好之後,在命令行執行:npm install
,順利的話會得到這樣的輸出信息:
$ npm install
> [email protected] install /home/andrew/Documents/dev/html/nodejs/callcpp
> node-gyp rebuild
SOLINK_MODULE(target) Release/nothing.node
CXX(target) Release/obj.target/democpp/democpp.o
SOLINK_MODULE(target) Release/democpp.node
這表示編譯順利完成了,如果碰到錯誤,可以根據錯誤信息去判斷解決方案。通常都是環境配置缺少相關程式或者上述的三個文件有打字錯誤。
下麵我們驗證一下模塊的編譯結果,在命令行使用nodejs,引入編譯的模塊文件,然後調用hello函數來看看:
> $ node
> democpp=require("./build/Release/democpp.node")
{ hello: [Function] }
> democpp.hello()
'world'
>
上面是最簡單的一個範例,下麵我們增加一點難度。在GNU的環境下,通常我們的程式都會包含很多第三方的擴展庫,我們這裡再舉一個調用openssl的例子:
package.json文件不用修改,我們不需要在nodejs層面增加新的依賴包。
編譯帶第三方擴展庫的c++程式,通常需要在編譯時指定額外的頭文件包含路徑和鏈接第三方庫,這些都是在binding.gyp中指定的,這些指定在nodejs自動編譯的時候,會解析並應用在命令行的編譯工具中。
{
"targets": [
{
"target_name": "democpp",
"sources": [
"democpp.cc"
],
"include_dirs": [
"<!@(node -p \"require('node-addon-api').include\")"
],
"libraries": [
'-lssl -lcrypto',
],
"dependencies": [
"<!(node -p \"require('node-addon-api').gyp\")"
],
"cflags!": ["-fno-exceptions"],
"cflags_cc!": ["-fno-exceptions"],
"defines": ["NAPI_CPP_EXCEPTIONS"],
"xcode_settings": {
"GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS": "YES"
}
}
]
}
在macOS和常用linux版本中,openssl的頭文件會自動安裝在系統的頭文件路徑中,比如/usr/local/include,所以這裡頭文件的引入路徑並沒有增加。如果使用了自己安裝的擴展庫,需要在include_dirs一節增加新的頭文件包含路徑。
接著增加了libraries一節,指定了Openssl擴展庫的鏈接參數-lssl -lcrypto
,這個是必須的。
最後是修改democpp.cc文件,添加一個使用openssl中的md5演算法對字元串進行md5編碼的函數:
#include <napi.h>
#include <openssl/md5.h>
using namespace Napi;
void openssl_md5(const char *data, int size, unsigned char *buf){
MD5_CTX c;
MD5_Init(&c);
MD5_Update(&c,data,size);
MD5_Final(buf,&c);
}
String GetMD5(const CallbackInfo& info) {
Env env = info.Env();
std::string password = info[0].As<String>().Utf8Value();
//printf("md5 in str:%s %ld\n",password.c_str(),password.size());
unsigned char hash[16];
memset(hash,0,16);
openssl_md5(password.c_str(),password.size(),hash);
char tmp[3];
char md5str[33]={};
int i;
for (i = 0; i < 16; i++){
sprintf(tmp,"%02x",hash[i]);
strcat(md5str,tmp);
}
return String::New(env, md5str,32);
}
String Hello(const CallbackInfo& info) {
return String::New(info.Env(), "world");
}
Napi::Object Init(Env env, Object exports) {
exports.Set("hello", Function::New(env, Hello));
exports.Set("md5", Function::New(env, GetMD5));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)
為了工作方便,源碼中增加了一個沒有引出的openssl_md5函數,僅供程式內部使用。因為沒有引出,nodejs並不知道這個函數的存在。
從nodejs傳遞參數給c++的函數,是使用info[0].As<String>().Utf8Value()
這樣的形式。返回值到nodejs在hello函數中就已經看過了。
各項修改完成,同樣回到命令行使用npm install
重新編譯。編譯的過程和信息略,我們直接看調用的測試:
> $ node
> democpp=require("./build/Release/democpp.node")
{ hello: [Function], md5: [Function] }
> democpp.hello()
'world'
> democpp.md5("abc")
'900150983cd24fb0d6963f7d28e17f72'
>
想驗證一下計算的正確性?可以直接執行openssl試試:
$ echo -n "abc" | openssl md5
900150983cd24fb0d6963f7d28e17f72
嗯,無懸念的相同。
參考文檔
https://github.com/kriasoft/nodejs-api-starter
https://github.com/nodejs/node-addon-api/blob/master/doc/node-gyp.md