C語言實現棧(順序存儲方式)

来源:https://www.cnblogs.com/flashBoxer/archive/2018/08/01/9404564.html
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#include #include //提供malloc()原型 #include //提供true false原型 #define MaxSize 10 #define ERROR -1 typedef struct SNode *Stack; typedef int ElementType ; ... ...


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>  //提供malloc()原型
#include <stdbool.h> //提供true false原型

#define MaxSize 10
#define ERROR -1

typedef struct SNode *Stack;
typedef int ElementType ;

struct SNode {
    ElementType *Data;   //數組存放數據
    int Top;            //top指明棧頂的位置
    int Maxsize;        //堆棧最大容量
};

Stack CreateStack(int Max)
{
    Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->Data = (ElementType *)malloc(Max * sizeof(ElementType));
    S->Top = -1;
    S->Maxsize = Max;
    return S;
}



bool Push(Stack PtrS,ElementType item)
{
    if(PtrS->Top==MaxSize-1)      //判斷數組是否已滿
    {
        printf("堆棧已滿!");
        return false;
    }
    else
    {
        PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;   //添加元素並更新top
        return true;
    }
}


ElementType Pop(Stack PtrS)
{
    if(PtrS->Top == -1)
    {
        printf("堆棧空");     //判斷數組是否已空
        return ERROR;
    }
    else
    {
        return (PtrS->Data[(PtrS->Top)--]); //返回值並更新top
    }
}

int main()
{
    Stack Ptr;
    int Tmp;
    Ptr=CreateStack(10);     //初始化棧
    Push(Ptr,10);            //在數組0的位置Push 數值10
    Tmp = Pop(Ptr);          // 取出棧的最上面的值賦給變數Tmp
    printf("%d",Tmp);
    return 0;
}

 


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