Fragment與Fragment相互切換之間的生命周期方法

来源:https://www.cnblogs.com/lipeineng/archive/2018/08/01/9401135.html
-Advertisement-
Play Games

Fragment 1 切換到 Fragment 2時生命周期變化 1、通過 add hide show 方式來切換 Fragment Fragment1 的生命周期變化為:onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume() 回調 onHiddenChanged( ...


Fragment 1 切換到 Fragment 2時生命周期變化

1、通過 add hide show 方式來切換 Fragment

  • Fragment1 的生命周期變化為:onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume() 回調 onHiddenChanged() 方法

  • Fragment2 的生命周期變化為: onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume()

  • Fragment 2 再次返回到 Fragment 1:不走任何生命周期方法但是回調 onHiddenChanged()方法

總結:當以這種方式進行 Fragment 1 與 Fragment 2 的切換時,Fragment 隱藏的時候並不走 onDestroyView,所有的顯示也不會走 onCreateView 方法,所有的 view 都會保存在記憶體

2、使用 replace 的方法進行切換時

  • 載入Fragment 1時:

Fragment 1的生命周期:onCreate()、onCreateView()、onStart()、onResume()

  • 切換到Fragment2時:

Fragment 1的生命周期:onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()

Fragment 2的生命周期:onCreate()、onCreateV()、onStart()、onResume()

  • Fragment 2切換回Fragment 1時:

Fragment2的生命周期:onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()

Fragment 1的生命周期:onCreate()、onCreateV()、onStart()、onResume()

總結:通過 replace 方法進行替換的時,Fragment 都是進行了銷毀,重建的過程,相當於走了一整套的生命周期

3、使用 ViewPager 進行切換時

當使用 ViewPager 與 Fragment 進行切換時,Fragment 會進行預載入操作

所有的 Fragment 都會提前初始--->預載入;

初始化時 Fragment 們的生命周期:

Fragment 1 的生命周期:onCreate()、onCreateView()
Fragment 2 的生命周期:onCreate()、 onCreateView()

Fragment 1 切換到 Fragment 2 的生命周期:

Fragment 1 :不走任何生命周期;
Fragment 2 :走 setUserVisVleHint()方法

切回去也是一樣的

註意: setUserVisVleHint()方法在 Fragment 1 第一次載入的時候不走,只有在切換的時候 走該方法

具體載入數據的代碼

    /**
     * 判斷是否是初始化Fragment
     */
    private boolean mIsHasStarted = false;

    /**
     * 本方法會在ViewPager + Fragment結合時會執行
     * 初始化時會執行兩次,一次在 onCreate 之前 isVisibleToUser 為false,
     * 另一次在 onCreate 之後 isVisibleToUser 為true
     * @param isVisibleToUser
     */
    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if (isVisibleToUser) {
            setHotUnClick(DELAY_WHEN_APPEAR);
            mIsHasStarted = true;
            Logcat.i(TAG, "Start interface 開始界面");
        } else {
            if (mIsHasStarted) {
                mIsHasStarted = false;
                Logcat.i(TAG, "End interface 結束界面");
            }
        }
    }

 

Activity 切換到 Fragment 的生命周期變化

Fragment 的生命周期變化為:onStart()、onResume()

從 Fragment 1 進行鎖屏操作

Fragment 的生命周期方法:onPause()、onSaveInstanceState()、onStop()。

從解鎖 到 Fragment 1 的生命周期

onStart()、 onResume()




鏈接:https://www.jianshu.com/p/c8f34229b6dc
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 轉自:http://www.maomao365.com/?p=6873 摘要: 下文通過案例分析in 關鍵字在值為null的應用舉例, 分析出not in關鍵字在null值產生的異常信息 如下所示: 通過以上測試,我們可以看出not in 查詢關鍵字如果子表中存在空值,則無法查詢出任何記錄,會導致異 ...
  • 數據:信息,記錄。閱讀; 資料庫:數據的倉庫,存儲許多的數據(信息)。按照數據結構來組件、存儲和管理數據的,建立在電腦存儲設備上的倉庫。 DBMS: database management System => 稱為: 數據源庫管理系統 常用的有:Oracle 、SQLSERVER、DB2 、MyS ...
  • 早上同事要我寫個MySQL去除重覆數據的SQL,想起來上次寫過一篇MySQL去除重覆數據的博客,使用導入導出加唯一索引實現的,但是那種方式對業務影響較大,所以重新寫一個存儲過程來刪重覆數據,這一寫就寫了一個上午,這種BUG確實是很令人沮喪和浪費時間的。 這裡把流程簡單的描述一下,刪重覆數據的邏輯很簡 ...
  • hadoop和Spark是兩種不同的大數據生態系統,Hadoop框架比較側重離線大批量計算,而spark框架則側重於記憶體和實時計算。 在這些基礎上,衍生出了一些常用的附屬組件,比如Hadoop生態下的HBASE、hive、HDFS等,HDFS可用於數據存儲,MR可用於分散式計算框架。同樣,在spar ...
  • 早上巡檢資料庫,發現一個延遲從庫的sql_thread中斷了。 Last_SQL_Errno: 1755 Last_SQL_Error: Cannot execute the current event group in the parallel mode. Encountered event Gt ...
  • 'adb remount' 將 '/system' 部分置於可寫入的模式,預設情況下 '/system' 部分是只讀模式的。這個命令只適用於已被 root 的設備。 在將文件 push 到 '/system' 文件夾之前,必須先輸入命令 'adb remount'。 'adb remount' 的作 ...
  • Git config 簡單介紹 Git的配置選項有:-system,-global 和 -local。 ① system:系統級別的全局設置,對所有電腦用戶生效,文件在/etc/gitconfig; ② global:個人用戶的全局配置,對所有個人用戶的代碼庫生效,文件在$HOME/.config/ ...
  • 第一步 添加協議 第二步 添加選擇方式 第三步 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...