日常開發中,經常碰到圖片上傳的需求,尤其在商城系統開發的時候,商品列表商品圖片展示如果使用高清原圖,由於高清原圖比較大,載入原圖時間會大大增加,直接導致系統性能底下,用戶體驗不好,併發量高的時候直接就掛掉了,這時候後臺上傳圖片的時候,就必須將原高清圖進行壓縮,生成高質量縮略圖,然後在商品列表讀取縮略 ...
日常開發中,經常碰到圖片上傳的需求,尤其在商城系統開發的時候,商品列表商品圖片展示如果使用高清原圖,由於高清原圖比較大,載入原圖時間會大大增加,直接導致系統性能底下,用戶體驗不好,併發量高的時候直接就掛掉了,這時候後臺上傳圖片的時候,就必須將原高清圖進行壓縮,生成高質量縮略圖,然後在商品列表讀取縮略圖可以大大減少載入時間,起到一個性能優化的作用,當然在商品詳情的時候還是得用高清原圖!
以下代碼,可以在實際開發中使用將圖片高質量壓縮,話不多說,代碼貼下:
/// <summary> /// 生成縮略圖或質量壓縮 /// </summary> /// <param name="sourcePath">源圖路徑(物理路徑)</param> /// <param name="targetPath">縮略圖路徑(物理路徑)</param> /// <param name="width">縮略圖寬度,如果寬度為0則不縮略</param> /// <param name="height">縮略圖高度,如果高度為0則不縮略</param> /// <param name="mode">生成縮略圖的方式,預設為空,為空則不縮略高寬[HW 指定高寬縮放(不變形);W 指定寬,高按比例;H 指定高,寬按比例;CUT 指定高寬裁減(不變形)]</param> /// <param name="flag">壓縮質量(數字越小壓縮率越高)1-100</param> /// <param name="size">壓縮後圖片的最大大小,0為不限制大小</param> public static void MakeThumbnail(string sourcePath, string targetPath, int width = 0, int height = 0, string mode = "", int flag = 100, int size = 0) { Image sourceImage = null; Image bitmap = null; Graphics g = null; EncoderParameters ep = null; EncoderParameter eParam = null; try { sourceImage = Image.FromFile(sourcePath); int toWidth = 0; if (width > 0) { toWidth = width; } else { toWidth = sourceImage.Width; } int toHeight = 0; if (height > 0) { toHeight = height; } else { toHeight = sourceImage.Height; } int x = 0; int y = 0; int ow = sourceImage.Width; int oh = sourceImage.Height; if (width > 0 && height > 0 && !string.IsNullOrWhiteSpace(mode)) { switch (mode.ToUpper()) { case "HW"://指定高寬縮放(不變形) int tempheight = sourceImage.Height * width / sourceImage.Width; if (tempheight > height) { toWidth = sourceImage.Width * height / sourceImage.Height; } else { toHeight = sourceImage.Height * width / sourceImage.Width; } break; case "W"://指定寬,高按比例 toHeight = sourceImage.Height * width / sourceImage.Width; break; case "H"://指定高,寬按比例 toWidth = sourceImage.Width * height / sourceImage.Height; break; case "CUT"://指定高寬裁減(不變形) if ((double)sourceImage.Width / (double)sourceImage.Height > (double)toWidth / (double)toHeight) { oh = sourceImage.Height; ow = sourceImage.Height * toWidth / toHeight; y = 0; x = (sourceImage.Width - ow) / 2; } else { ow = sourceImage.Width; oh = sourceImage.Width * height / toWidth; x = 0; y = (sourceImage.Height - oh) / 2; } break; } } //新建一個bmp圖片 bitmap = new Bitmap(toWidth, toHeight); //新建一個畫板 g = Graphics.FromImage(bitmap); g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality; //設置高質量插值法 g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; //設置高質量,低速度呈現平滑程度 g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; //清空畫布並以透明背景色填充 g.Clear(Color.Transparent); //在指定位置並且按指定大小繪製原圖片的指定部分 g.DrawImage(sourceImage, new Rectangle(0, 0, toWidth, toHeight), new Rectangle(x, y, ow, oh), GraphicsUnit.Pixel); //以下代碼為保存圖片時,設置壓縮質量 ep = new EncoderParameters(); long[] qy = new long[1]; qy[0] = flag;//設置壓縮的比例1-100 eParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, qy); ep.Param[0] = eParam; ImageCodecInfo[] arrayICI = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();//獲取圖像編碼器的信息 ImageCodecInfo jpegICIinfo = null; for (int i = 0; i < arrayICI.Length; i++) { if (arrayICI[i].FormatDescription.Equals("JPEG")) { jpegICIinfo = arrayICI[i]; break; } } if (jpegICIinfo != null) { bitmap.Save(targetPath, jpegICIinfo, ep); FileInfo fiTarget = new FileInfo(targetPath); if (size > 0 && fiTarget.Length > 1024 * size) { flag = flag - 10; MakeThumbnail(sourcePath, targetPath, width, height, mode, flag, size); } } else { //以jpg格式保存縮略圖 bitmap.Save(targetPath, ImageFormat.Jpeg); } } catch (System.Exception ex) { throw ex; } finally { if (sourceImage != null) { sourceImage.Dispose(); } if (bitmap != null) { bitmap.Dispose(); } if (g != null) { g.Dispose(); } if (ep != null) { ep.Dispose(); } if (eParam != null) { eParam.Dispose(); } } }