Android 雲之聲離線語音合成

来源:https://www.cnblogs.com/94xiyang/archive/2018/07/27/9376711.html
-Advertisement-
Play Games

雲之聲離線Jar包和so文件下載地址 下載地址 Android SoundPool語音播放類 ...


離線語音解析
public class SpeechUtilOffline implements TTSPlayerListener {
    public static final String appKey = "_appKey_";
    private ITTSControl mTTSPlayer;
    private Context context;
    private SoundUtil soundUtil;
    public SpeechUtilOffline(Context context) {
        this.context = context;
        init();
    }

    /**
     * 初始化引擎
     * @author JPH
     * @date 2015-4-14 下午7:32:58
     */
    private void init() {
        soundUtil=new SoundUtil(context);
        mTTSPlayer = TTSFactory.createTTSControl(context, appKey);// 初始化語音合成對象
        mTTSPlayer.setTTSListener(this);// 設置回調監聽
        mTTSPlayer.setStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//設置音頻流
        mTTSPlayer.setVoiceSpeed(0.5f);//設置播報語速,播報語速,數值範圍 0.1~2.5 預設為 1.0
        mTTSPlayer.setVoicePitch(0.9f);//設置播報音高,調節音高,數值範圍 0.9~1.1 預設為 1.0
        mTTSPlayer.init();// 初始化合成引擎
    }
    /**
     * 停止播放
     */
    public void stop(){
        mTTSPlayer.stop();
    }

    /**
     * 播放
     */
    public void play(String content) {
        mTTSPlayer.play(content);
    }

    /**
     * 釋放資源
     */
    public void release() {
        mTTSPlayer.release();
    }

    @Override
    public void onPlayEnd() {
        // 播放完成回調
        soundUtil.playSound(1);
        Log.i("msg", "onPlayEnd");
    }

    @Override
    public void onPlayBegin() {
        // 開始播放回調
        Log.i("msg", "onPlayBegin");
    }

    @Override
    public void onInitFinish() {
        // 初始化成功回調
        Log.i("msg", "onInitFinish");
    }

    @Override
    public void onError(cn.yunzhisheng.tts.offline.common.USCError arg0) {
        // 語音合成錯誤回調
        Log.i("msg", "onError");
    }

    @Override
    public void onCancel() {
        // 取消播放回調
        Log.i("msg", "onCancel");
    }

    @Override
    public void onBuffer() {
        // 開始緩衝回調
        Log.i("msg", "onBuffer");

    }
}

 雲之聲離線Jar包和so文件下載地址
 下載地址

 Android SoundPool語音播放類

public class SoundUtil {
    private static HashMap<Integer, Integer> musicId;
    private static SoundPool mSoundPool;
    public SoundUtil(Context context){
        mSoundPool=new SoundPool(12, 0,5);
        musicId= new HashMap<>();
        musicId.put(1, mSoundPool.load(context, R.raw.tsc_success, 1));
        musicId.put(2, mSoundPool.load(context, R.raw.check_failure, 1));
    }
    //播放
    public void playSound(int redId) {
        //音頻資源 左聲道音量 右聲道音量 優先順序 迴圈播放次數 回放速度:該值在0.5-2.0之間 1為正常速度
        mSoundPool.play(musicId.get(redId),1,1, 0, 0, 1);
    }
    //暫停
    public void pause(int redId){
        mSoundPool.pause(redId);
    }
    //重新開始
    public void resume(int redId){
        mSoundPool.resume(redId);
    }
    //停止
    public void stop(int redId){
        mSoundPool.stop(redId);
    }
    //移除一個音頻
    public void unload(int redId){
        mSoundPool.unload(redId);
    }
    //釋放所有音頻資源
    public void release(){
        mSoundPool.release();
    }
}

 

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 女孩:又周末了哦~ 男孩:那麼今日來開個交流會,我們也學一學人家高大尚的大會,自己開一個,廣州站,Android開發攻城獅交流會~ 1.Fragment概要: Android從3.0開始引入了Fragment的概念,中文意思為碎片,它的出現是為了更好展示UI的設計,讓程式更加得到充分的展示。Frag ...
  • 1.背景 iOS開發這幾年, UI佈局工具從frame到Masonry到SnapKit, sb和xib的AutoLayout也用過, 但是代碼版本的AutoLayout倒是沒用過, 最近一年, 頻頻發現一些三方UI組件佈局的bug, 作為三方組件不可能去依賴另一個三方的kayout倉庫, 所以只能通 ...
  • 創建Execl、寫入Execl數據、導入U盤 發送帶附件的郵件 ...
  • 2018年6月5日蘋果`WWDC`開發者大會之後,蘋果已經永久暫停`4006701855`中文開發者電話支持。 現在需要電話支持的話,只能被動要求,讓蘋果客服打電話給你。那怎麼獲得蘋果開發者咨詢服務呢? 請參照博文~ ...
  • 有時候後臺json數據返回的欄位含有“id”,也有可能是有時候為了減少代碼的冗餘,兩頁面之間只是數據模型個別屬性的區別,所以這時候最好是用到模型屬性的替換,用新的屬性替換返回的json數據的欄位。這裡主要總結了兩種使用方法,都是在項目已經集成別人封裝好的解析json數據的庫的基礎上。 以常見Yima ...
  • Instruments 使用Xcode自帶的 Instruments 檢測工具對App進行檢測,它可以檢測程式在運行時的記憶體泄漏。這是與靜態記憶體檢測的最大不同。 Open Instruments 打開Instruments的兩種方式: 第一種: 打開Xcode,點擊 Product -> profi ...
  • "RetrofitUtils" "GitHub地址,幫忙給個Star" 項目介紹 Retrofit+Okhttp輔助類的簡單封裝,vesion 1.0.X 實現了Get,Post Form、Post Json 三種形式的網路請求,後續版本會實現文件上傳下載and各類raw的請求方式。 功能 1. G ...
  • (1).場景一:外部滑動方向跟內部滑動方向不一致,比如外部左右滑動,內部上下滑動 ViewPager+Fragment配合使用,會有滑動衝突,但是ViewPager內部處理了這種滑動衝突 如果採用的不是ViewPager而是ScrollView就必須手動處理滑動事件 上下滑動時,需要上一級view把 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...