電子相冊之bitmap

来源:https://www.cnblogs.com/zhu-g5may/archive/2018/07/25/9365255.html
-Advertisement-
Play Games

點陣圖文件主要分為3部分:1. 文件信息頭 14Byte 2. 點陣圖信息頭 40Byte 3. RGB顏色陣列 由圖像長寬尺寸決定 1. 文件信息頭 定義結構體: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */ UINT bfType; DWORD bf ...


點陣圖文件主要分為3部分:1. 文件信息頭     14Byte

                                          2. 點陣圖信息頭     40Byte

                                          3. RGB顏色陣列   由圖像長寬尺寸決定

1. 文件信息頭

定義結構體:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */

UINT bfType; 
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER;   bfType:必須是0x4D42 bfSize: 點陣圖文件的大小 bfReserved1:保留成員1,必須為0 bfReserved2:保留成員2,必須為0 bfOffBits:從文件頭開始到實際的點陣圖數據之間的偏移量   2. 點陣圖信息頭 定義結構體: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */ DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER;   biSize:結構體大小,以字為單位(4位元組),4位元組對齊 biWidth: 圖像寬度,以像素為單位 biHeight:圖像高度,以像素為單位。大於0,圖像是倒向的;小於0,圖像是正向的。大多數為倒向的。就是說圖像數據是從圖像的左下腳的像素開始一行一行的存儲的。 biPlanes:總是為1 biBitCount:每像素所占的比特數(位數),一般為24或32位 biCompression:圖像數據壓縮類型,討論沒有壓縮的類型:BI_RGB biSizeImage:說明圖像的大小,以位元組為單位。為BI_RGB類型時可以設置為0 biXPelsPerMeter:水平解析度,以像素/米表示 biYPelsPerMeter:垂直解析度,以像素/米表示 biClrUsed:說明點陣圖實際使用的調色板中的索引數,為0就是使用所有的索引數 biClrImportant:說明對圖像顯示有重要影響的索引數,為0就是都重要     3. RGB顏色陣列 windows下RGB顏色陣列實際上是以BGR格式來存儲的,24位就是從高位到低位每個位元組存儲的顏色數據依次是BGR,32位的RGB點陣圖從高位到低位依次是BGR以及最低一個位元組點陣圖像透明度   4. 載入文件頭   //Load the file header    BITMAPFILEHEADER header;    memset(&header, 0, sizeof(header));    inf.read((char*)&header, sizeof(header));    if(header.bfType != 0x4D42)          return false;   5. 載入點陣圖信息 //Load the image information header BITMAPINFOHEADER infoheader; memset(&infoheader, 0, sizeof(infoheader)); inf.read((char*)&infoheader, sizeof(infoheader)); m_iImageWidth = infoheader.biWidth; m_iImageHeight = infoheader.biHeight; m_iBitsPerPixel = infoheader.biBitCount;   6. 行對齊 載入得到的點陣圖信息的每個像素是4位元組對齊的,如果圖像的像素不是4位元組對齊,會自動在位後面補零,湊成4位元組對齊。 這樣圖像數據的長度就是: //Calculate the image data size int iLineByteCnt = (((m_iImageWidth*m_iBitsPerPixel) + 31) >> 5) << 2; m_iImageDataSize = iLineByteCnt * m_iImageHeight;                          
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Linux幫助文檔 1、--help 一般是Linux命令自帶的幫助信息 如:ls --help 2、man man是linux提供的一個手冊,包含了絕大多數的命令、函數使用說明 該手冊分成許多章節(section),使用man時可以指定不同的章節來瀏覽。 例:man ls; man 2 print ...
  • linux的設計之處就是為了多用戶同時執行不同的任務,但是硬體資源是有限的,不能讓一個用戶無限制的上傳文件,如果不加以限制,那麼磁碟最終將會被充滿,對此我們應該使用uquota來加以限制。 1.quota分類 1.1 軟限制:當達到限制時,提示用戶,但任然允許用戶在限定的額度內使用磁碟 1.2 硬限 ...
  • nc     nc命名netcat,直譯為 網路貓 。在CentOS 7查看幫助的解釋如下所示: 翻譯過來就是可以連接和重定向Sockets。通過查詢其他資料,可以看到nc命令功能確實非常多,它可以打開TCP連接,發送UDP包,監聽TCP/UDP埠,進行埠掃描等等。 基本語法 ...
  • 一、Docker hub 交互 Docker hub 是 Docker 官方維護的一個公共倉庫,大部分需求都可以通過在 Docker hub 中直接下載鏡像來完成。接下來,來看一下怎麼與 Docker hub 進行交互,包括登陸登出以及將本地鏡像推送到 Docker hub 等... 註冊:http ...
  • 在PADS,PCB板設計中,怎麼一次就把絲印的大小設置好? CTRL+ALT+F 組合鍵 打開 選擇過濾器(Filter) 如下圖 去掉其他的勾選,只選擇 Labels 。 之後在板子上滑鼠拖動選上所有絲印。 右鍵選擇 properties 彈出如下視窗,修改需要的大小即可 PADS如何自動調整線寬 ...
  • ulimit [-HSTabcdefilmnpqrstuvx [limit]] 利用ulimit命令可以對資源的可用性進行控制。 -H選項和-S選項分別表示對給定資源的硬限制(hard limit)和軟限制(soft limit)進行設置。 硬限制(hard limit)一旦被設置以後就不能被非ro ...
  • 1. libubox概述 libubox是openwrt新版本中的一個基礎庫,有很多應用是基於libubox開發的,如uhttpd,netifd,ubusd等。 libubox主要提供以下兩種功能: 提供一套基於事件驅動的機制; 提供多種開發支持介面,如鏈表、kv鏈表、平衡查找二叉樹、md5、jso ...
  • 遷移的網站生成文檔到三分之一左右的時候報錯: Error infos:DedeCms錯誤警告:連接資料庫失敗可能是資料庫密碼不對或資料庫伺服器出錯! 火大,登陸MySQL發現 ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server throug ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...