恢復內容開始 每次看這些排序都像沒見過一樣,完全理解不了,可是不久前明明瞭解的十分透徹。記下來記下來記下來! 1>>>冒泡排序:相鄰的兩兩相比 把大的(或者小的)放後邊,這樣一輪下來,最下邊的肯定是最大的數(或者最小的數)。重覆arr.length次就能把arr按有序排列了。 2>>>選擇排序:從第 ...
---恢復內容開始---
每次看這些排序都像沒見過一樣,完全理解不了,可是不久前明明瞭解的十分透徹。記下來記下來記下來!
1>>>冒泡排序:相鄰的兩兩相比 把大的(或者小的)放後邊,這樣一輪下來,最下邊的肯定是最大的數(或者最小的數)。重覆arr.length次就能把arr按有序排列了。
class Program { static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[] { 22, 11, 2, 9, 6 }; MP(arr);//調用方法 foreach (var v in arr) { //調用方法重新排序後 的數組迴圈輸出 Console.WriteLine(v); } Console.ReadLine(); } //冒泡排序的方法 public static void MP(int[] a) { int temp; for (var i = 0; i < a.Length-1; i++)//外層迴圈,比較四輪。每輪篩出一個放在最後。
{ for (var j = 0; j < a.Length - 1 - i; j++)//內層迴圈,兩兩比較,因為外層迴圈 每輪會確定出一個放在最後。 //所以每輪就多一個不用比較的數,所以a.Length-1-i。 { if (a[j] > a[j + 1]) //因為這裡需要與自己的下一位作比較,所以上邊的a.Lengths索引必須-1.要不然會超出數組長度 { temp = a[j]; //這三句話: 條件成立時,倆數調位置。 a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = temp; } } } } }
2>>>選擇排序:從第一個數開始 依次將每個數 與他後邊的數比較 並記錄比較出的最小(最大)的數,然後交換位置。每輪下來就有一個最小(或最大)的數在【當前輪中的】第一位。這樣比較結束時就是一個有序的數列。
class Program
{ static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[] { 22, 11, 2, 9, 6 }; XZ(arr); foreach (var v in arr)//調用方法重新排序後 的數組迴圈輸出 { Console.WriteLine(v); } Console.ReadLine(); } //選擇排序的方法 public static void XZ(int [] a)
{ int temp; int min; for (int i = 0; i < a.Length -1; i++) //迴圈使用每個數 與後邊的數比較(最後一個後邊沒有,所以a.Length-1) { min = i; //min用來 動態存放 最小的數的索引,直到她真的存放了一個最小數 for (int j = i + 1; j < a.Length; j++) //從第一個數的下一個 迴圈與第一個比較 { if (a[j] < a[min]) //當有小於第一個數的元素時, { min = j; //記錄下這個數的索引,放在min中。繼續內部迴圈 } //內部迴圈作用是記錄最小數的索引(這很重要) } temp = a[min]; //把最小的那個數存起來 a[min] = a[i]; //把【當前輪】第一位的數放在 最小數的位置 a[i] = temp; //把最小數放在【當前輪】第一位 } }
}