基於.net standard 的動態編譯實現

来源:https://www.cnblogs.com/xie-zhonglai/archive/2018/07/19/dynamic_compilation_netstandard.html
-Advertisement-
Play Games

在前文[基於.net core 微服務的另類實現]結尾處,提到瞭如何方便自動的生成微服務的客戶端代理,使對於調用方透明,同時將枯燥的東西使用框架集成,以提高使用便捷性。在嘗試了基於 Emit 中間語言後,最終決定使用生成代碼片段然後動態編譯的模式實現。背景:其一在前文中,我們通過框架實現了微服務面向... ...


在前文[基於.net core 微服務的另類實現]結尾處,提到瞭如何方便自動的生成微服務的客戶端代理,使對於調用方透明,同時將枯燥的東西使用框架集成,以提高使用便捷性。在嘗試了基於 Emit 中間語言後,最終決定使用生成代碼片段然後動態編譯的模式實現。

  1. 背景:
    其一在前文中,我們通過框架實現了微服務面向使用者的透明調用,但是需要為每個服務寫一個客戶端代理,顯得異常繁瑣,其二項目中前端站點使用了傳統的.Net Framework 框架,後端微服務我們使用了.Net Core 框架改造,短時間將前端站點調整成 .Net Core 框架亦不現實,為了能同時支持這兩種框架。如何 .Net Standard 框架來自動創建微服務的客戶端代理成為我們必須解決的問題。
  2. 問題轉化
    我們在回頭簡單看一下我們現在期望的微服務客戶端代理長的樣子:
    image
            通過上面分析,我們只需要將服務介面中的每個方法,判斷是否有返回值,如果有返回值調用Invoke<ReturnType>方法,沒有返回值調用InvokeWithoutReturn方法,然後依次將介面名,方法名以及方法的參數按順序傳入即可。各位如果是熟悉Java的同學,這個問題很容易解決,使用動態代理創建一個這樣的匿名類即可,但在.net 的世界里,動態代理的實現確顯得異常麻煩。
           首先想到是通過中間語言 IL 的 Emit 實現,但無奈這個使用起來實在是太不友好了, 幾經折騰最終還是選擇放棄了,後又想到其實可以通過動態生成這個代碼片段,動態編譯後載入到系統程式集中,應該就可以了。於是在這個方向的指引下,我們嘗試著去一步步實現這個問題。
  3. 解決方案
    1. 如何生成這個代碼片段? 通過上面的分析,我們知道只需要將介面反射獲取其中的公共方法,並將介面的每個方法簽名原樣複製,在根據介面方法是否有返回值分別調用RemoteServiceProxy基類中相關方法即可,不過需要特殊註意的泛型方法翻譯,以下是生成這個代碼片段的參考實現.
      1. 尋找出為服務介面程式集文件,並處理每個文件

        private static StringBuilder CreateApiProxyCode()
        {
            var path = GetBinPath();
            var dir = new DirectoryInfo(path);
        
            //獲取項目中微服務介面文件
            var files = dir.GetFiles("XZL*.Api.dll");
        
            var codeStringBuilder = new StringBuilder(1024);
        
            //添加必要的using
            codeStringBuilder
                .AppendLine("using System;")
                .AppendLine("using System.Collections.Generic;")
                .AppendLine("using System.Text;")
                .AppendLine("using XZL.Infrastructure.ApiService;")
                .AppendLine("using XZL.Infrastructure.Defines;")
                .AppendLine("using XZL.Model;")
                .AppendLine("namespace XZL.ApiClientProxy")
                .AppendLine("{");                  //namespace begin
        
            //處理每個文件中的介面信息
            foreach (var file in files)
            {
                CreateApiProxyCodeFromFile(codeStringBuilder, file);
            }
        
            codeStringBuilder.AppendLine("}");      //namespace end
        
            return codeStringBuilder;
        }
      2. 處理每個文件中的介面類型,並將每個程式集的依賴程式集找出來,方便後面動態編譯

        private static void CreateApiProxyCodeFromFile(StringBuilder fileCodeBuilder, FileInfo file)
         {
             try
             {
                 Assembly apiAssembly = Assembly.Load(file.Name.Substring(0, file.Name.Length - 4));
        
                 var types = apiAssembly
                                 .GetTypes()
                                 .Where(c => c.IsInterface && c.IsPublic)
                                 .ToList();
        
                 var apiSvcType = typeof(IApiService);
        
                 bool isNeed = false;
                 foreach (Type type in types)
                 {
                     //找出期望的介面類型
                     if (!apiSvcType.IsAssignableFrom(type))
                     {
                         continue;
                     }
        
                     //找出介面的所有方法
                     var methods = type.GetMethods(BindingFlags.Public 
                         | BindingFlags.FlattenHierarchy 
                         | BindingFlags.Instance);
        
                     if (!methods.Any())
                     {
                         continue;
                     }
                     //定義代理類名,以及實現介面和繼承RemoteServiceProxy
                     fileCodeBuilder.AppendLine($"public class {type.FullName.Replace(".", "_")}Proxy :" +
                                         $"RemoteServiceProxy, {type.FullName}")
                                    .AppendLine("{");        //class begin
        
                     //處理每個方法
                     foreach (var mth in methods)
                     {
                         CreateApiProxyCodeFromMethod(fileCodeBuilder, type, mth);
                     }
                     fileCodeBuilder.AppendLine("}");        //class end
                     isNeed = true;
                 }
                 if (isNeed)
                 {
                     var apiRefAsms = apiAssembly.GetReferencedAssemblies();
                     refAssemblyList.Add(apiAssembly.GetName());
                     refAssemblyList.AddRange(apiRefAsms);
                 }
             }
             catch
             {
             }
         }
      3. 處理介面中的每個方法

        private static void CreateApiProxyCodeFromMethod(
                    StringBuilder fileCodeBuilder, 
                    Type type,
                    MethodInfo mth)
        {
            var isMthReturn = !mth.ReturnType.Equals(typeof(void));
        
            fileCodeBuilder.Append("public ");
        
            //添加返回值
            if (isMthReturn)
            {
                fileCodeBuilder.Append(GetFriendlyTypeName(mth.ReturnType)).Append(" ");
            }
            else
            {
                fileCodeBuilder.Append(" void ");
            }
        
            //方法參數開始
            fileCodeBuilder.Append(mth.Name).Append("(");       
        
            var mthParams = mth.GetParameters();
            if (mthParams.Any())
            {
                var mthparaList = new List<string>();
                foreach (var p in mthParams)
                {
                    mthparaList.Add(GetFriendlyTypeName(p.ParameterType) + " " + p.Name);
                }
                fileCodeBuilder.Append(string.Join(",", mthparaList));
            }
        
            //方法參數結束
            fileCodeBuilder.Append(")");
        
            //方法體開始
            fileCodeBuilder.AppendLine("{");   
        
            if (isMthReturn)
            {
                //返回值
                fileCodeBuilder.Append("return Invoke<")
                                .Append(GetFriendlyTypeName(mth.ReturnType))
                                .Append(">");
            }
            else
            {
                fileCodeBuilder.Append(" InvokeWithoutReturn");
            }
        
            //拼接介面名及方法名
            fileCodeBuilder.Append($"(\"{type.FullName}\",\"{mth.Name}\"");
        
            //方法本身參數
            if (mthParams.Any())
            {
                fileCodeBuilder.Append(",").Append(string.Join(",", mthParams.Select(t => t.Name)));
            }
            fileCodeBuilder.Append(");");
        
            //方法體結束
            fileCodeBuilder.AppendLine("}");               
        }
      4. 獲取泛型類型字元串

        private static string GetFriendlyTypeName(Type type)
        {
            if (!type.IsGenericType)
            {
                return type.FullName;
            }
        
            string friendlyName = type.Name;
            int iBacktick = friendlyName.IndexOf('`');
            if (iBacktick > 0)
            {
                friendlyName = friendlyName.Remove(iBacktick);
            }
            friendlyName += "<";
            Type[] typeParameters = type.GetGenericArguments();
            for (int i = 0; i < typeParameters.Length; ++i)
            {
                string typeParamName = GetFriendlyTypeName(typeParameters[i]);
                friendlyName += (i == 0 ? typeParamName : "," + typeParamName);
            }
            friendlyName += ">";
            return friendlyName;
        }
    2. 如何添加依賴
      既然是要編譯源碼,那麼源碼中的依賴必不可少,在上一步中我們已經將每個程式集的依賴一併找出,接下來我們將這些依賴全部整理出來

      //緩存程式集依賴
       var references = new List<MetadataReference>();     
       var refAsmFiles = new List<string>();
      
       //系統依賴
       var sysRefLocation = typeof(Enumerable).GetTypeInfo().Assembly.Location;
       refAsmFiles.Add(sysRefLocation);
      
       //refAsmFiles原本緩存的程式集依賴
       refAsmFiles.Add(typeof(object).GetTypeInfo().Assembly.Location);
       refAsmFiles.AddRange(refAssemblyList.Select(t => Assembly.Load(t).Location).Distinct().ToList());
      
       //傳統.NetFramework 需要添加mscorlib.dll
       var coreDir = Directory.GetParent(sysRefLocation);
       var mscorlibFile = coreDir.FullName + Path.DirectorySeparatorChar + "mscorlib.dll";
       if (File.Exists(mscorlibFile))
       {
           references.Add(MetadataReference.CreateFromFile(mscorlibFile));
       }
      
       var apiAsms = refAsmFiles.Select(t => MetadataReference.CreateFromFile(t)).ToList();
       references.AddRange(apiAsms);
      
       //當前程式集依賴
       var thisAssembly = Assembly.GetEntryAssembly();
       if (thisAssembly != null)
       {
           var referencedAssemblies = thisAssembly.GetReferencedAssemblies();
           foreach (var referencedAssembly in referencedAssemblies)
           {
               var loadedAssembly = Assembly.Load(referencedAssembly);
               references.Add(MetadataReference.CreateFromFile(loadedAssembly.Location));
           }
       }
    3. 編譯
      有了代碼片段, 也有了編譯程式集依賴, 接下來就是最重要的編譯了.

      //定義編譯後文件名
      var path = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Proxy");
      if (!Directory.Exists(path))
      {
          Directory.CreateDirectory(path);
      }
      var apiRemoteProxyDllFile = Path.Combine(path, 
          apiRemoteAsmName + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + ".dll");
      
      
      var tree = SyntaxFactory.ParseSyntaxTree(codeBuilder.ToString());
      var compilation = CSharpCompilation.Create(apiRemoteAsmName)
        .WithOptions(new CSharpCompilationOptions(OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary))
        .AddReferences(references)
        .AddSyntaxTrees(tree);
      
      //執行編譯
      EmitResult compilationResult = compilation.Emit(apiRemoteProxyDllFile);
      if (compilationResult.Success)
      {
          // Load the assembly
          apiRemoteAsm = Assembly.LoadFrom(apiRemoteProxyDllFile);
      }
      else
      {
          foreach (Diagnostic codeIssue in compilationResult.Diagnostics)
          {
              string issue = $"ID: {codeIssue.Id}, Message: {codeIssue.GetMessage()}," +
                  $" Location: { codeIssue.Location.GetLineSpan()}, " +
                  $"Severity: { codeIssue.Severity}";
              AppRuntimes.Instance.Loger.Error("自動編譯代碼出現異常," + issue);
          }
      }
  4. 結語
    在經過以上處理後,雖算不上完美,但順利的實現了我們期望的樣子,在之前的GetService中,當發現屬於遠程服務的時候,只需要類似如下形式返回代理對象即可。同時為增加調用更加順暢,我們將此編譯的時機定在了發生在程式啟動的時候,ps 當然或許還有一些其他更合適的時機.

    static ConcurrentDictionary<string, Object> svcInstance = new ConcurrentDictionary<string, object>();
    var typeName = "XZL.ApiClientProxy." + typeof(TService).FullName.Replace(".", "_") + "Proxy";
    
    
    object obj = null;
    if (svcInstance.TryGetValue(typeName, out obj) && obj != null)
    {
        return (TService)obj;
    }
    try
    {
        obj = (TService)apiRemoteAsm.CreateInstance(typeName);
        svcInstance.TryAdd(typeName, obj);
    }
    catch
    {
        throw new ICVIPException($"未找到 {typeof(TService).FullName} 的有效代理");
    }
    
    return (TService)obj;

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1 、string的常用方法 關於一些類和介面的常用方法和介紹,想要詳細瞭解的話可以查找幫助文檔; 這裡只是關於其中的簡單的方法進行簡要介紹: a . length() 求取字元串的長度; 定義語法:字元串.length(); b .equals() 字元串的比較,判斷字元串是否相等 定義語法:字元 ...
  • 4273. 【NOIP2015模擬10.28B組】聖章-精靈使的魔法語 (File IO): input:elf.in output:elf.out Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 262144 KB Detailed Limits Goto ProblemS ...
  • redis教程 http://www.runoob.com/redis/redis tutorial.html 下載地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases。 將Redis發佈包解壓: 在目錄下,添加start.bat文件(內容如下),以管理員權 ...
  • 轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/zhiyong-ITNote/ 官方網站:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/mvc/models/validation?view=aspnetcore-2.1 首先派生自Valida ...
  • 文本框顯示 文本框正常顯示: 文本框超出區域顯示: 實現方案 判斷文本框是否超出區域 請見《TextBlock IsTextTrimmed 判斷文本是否超出》 設置文本佈局顯示 1. FlowDirection 當文本超出顯示區域時,設置FlowDirection靠右顯示 下麵是封裝的附加屬性Scr ...
  • 工作中有這樣一個需求,有N張不同的報表,每張報表對應一個數據源,統計數據採用記憶體方式,首先在內在里定義了數據源對應實體。統計條件用lamdba表達式式實現,通過工具對單元格進行定義。在實現過程中針對每一張表來寫取數顯示是很Low的了,取數條件定義都是規則的,統計實現就是一段C#代碼,但是要針對不同的 ...
  • 起因:一臺伺服器中部署的程式,停電後未按照計劃任務正常啟動。 一、創建並配置Windows服務程式 開發工具VS2015 Framework版本2.0 1.新建Windows服務 2.在Service.cs中編寫服務程式所需要執行的操作 服務運行時會自動載入Service1中的代碼,亦有OnStar ...
  • 直接上乾貨簡單易懂 //磁碟監控(遠程/本地) //需要引用System.Management.dll public class RemoteMonitoring { private static string strMsg = ""; private static long freesize = ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...