前言 本文是基於《第一行代碼》整理成的筆記,mark下自己的學習路程。 本章將通過實驗著重介紹ACtivity。 項目結構 首先我們創建一個安卓項目,來認識一下項目結構; 四大組件之首——Activity Activity 就是我們所看到的界面,新建一個類,繼承Activity,重寫on ...
前言
本文是基於《第一行代碼》整理成的筆記,mark下自己的學習路程。
本章將通過實驗著重介紹ACtivity。
項目結構
首先我們創建一個安卓項目,來認識一下項目結構;
assets //主要可以存放一些隨程式打包的文件,不需要過多關註
bin //裡面會有程式的apk,拷貝到手機就可以安裝了
gen //該目錄自動生成,例如 R.java ,不要輕易修改
libs //第三方jar包
src //源代碼
res //重點
{
drawable //圖片
layout //佈局文件xml
values //字元串
AndroidManifest.xml //整個項目的配置文件,在程式定義的四大組件都要在此註冊
project.properties //指定程式所使用的SDK版本
}
四大組件之首——Activity
Activity 就是我們所看到的界面,新建一個類,繼承Activity,重寫onCreate方法即可創建Activity;
每新建一個活動,都需要在 AndroidManifest.xml 註冊;
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //載入佈局文件 } }
活動的生命周期
需要註意的是,在上圖中,發生 onPause() 和 onStop() 這一行為是有所區別的;
噹噹前的Activity部分被遮擋住時,只會調用 onPause();只有完全遮擋才會調用 onStop() ;
實驗理解
新建MainActivity和SecondActivity,為它們的設置一個按鈕用來彼此跳轉,查看它們的狀態;
// MainActivity public class MainActivity extends BaseActivity { static String TAG="MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d(TAG, "onCreate"); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SecondActivity.actionStart(MainActivity.this); } }); } public static void actionStart(Context context) { Intent intent = new Intent(context,MainActivity.class); context.startActivity(intent); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(TAG, "onRestart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop"); } }
//SecondActivity public class SecondActivity extends BaseActivity { static String TAG="SecondActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d(TAG, "onCreate"); setContentView(R.layout.activity_second); Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2); btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MainActivity.actionStart(SecondActivity.this); } }); } public static void actionStart(Context context) { Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class); context.startActivity(intent); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(TAG, "onRestart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop"); } }
啟動項目,預設首頁是MainActivity;
我們可以看到,實例化Activity的步驟:onCreate -> onStart -> onResume ; 讓我們點擊下按鈕 “跳轉到SecondActivity”; ![]({{ site.url }}/assets/blog_images/2018-06-12_135426.jpg)
此時SecondActivity完全將MainActivity遮蔽,所以,MainActivity會調用onStop方法;
再點下按鈕 “跳轉到MainActivity”;
我們看到,MainActivity調用onRestart ,而SecondActivity由於已經完成任務,所以調用銷毀方法;
活動的啟動模式
<!-- 在 AndroidManifest.xml中指定模式即可改變 --> <activity android:launchMode="singleTop" <!-- 有四個模式可選 --> android:name="com.example.hello.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
standard
顧名思義,就是標準的意思,也就是活動的預設模式;在standard模式下,每啟動一個新的活動,它就會入棧,並且處於棧頂位置;對於該模式的活動系統不會在乎該活動是否已在棧中存在,就算它處於棧頂也一樣,每次啟動都會創建一個新的實例。
singleTop
在某些情況下,standard模式並不合理;例如,活動明明處於棧頂,為什麼還要新建實例?
所以聰明的設計者開發了singleTop模式,意思就是,當即將新建的Activity處於棧頂時,系統將直接調用,而不會新建;
singleTask
使用singleTop模式可以很好地解決重覆創建棧頂活動的問題,如果活動沒有處於棧頂,singleTop就無法滿足需求了,它還是會新建實例,這時候就要 singleTask 登場了;它的意思就是,只要棧中存在即將新建的活動,系統都不會生成,而是重新將其調回棧頂位置;
singleInstance
不同於以上三種模式,singleInstance 模式下的活動會啟用一個新的返回棧來管理這個活動;
我們來構建下場景,新建三個活動 A、B、C;其中 B 採用 singleInstance ,其他兩個採用 singleTask ,我們分別為每個活動設置一個按鈕,用來頁面的跳轉,按下 A 來到 B,按下 B 來到 C ,如果在 C 我們按下返回鍵會怎麼樣?沒錯,意外的是,它直接跳轉到 A ,這又該如何理解?
其實原理很簡單,我們看到下圖,其實A和B是處於同一個棧,所以結束C自然會跳轉到A,當結束A時,此時左邊棧就空了,自然會返回B;
活動實踐
下麵將介紹幾種活動運用的小技巧;
知曉當前處於哪個活動
對於我們自己寫的項目,我們當然能快速判斷這是哪個活動,但如果是別人寫的項目就很麻煩了;
我們新建一個名為 BaseActivity 繼承自 Activity ,然後重寫 onCreate() 方法,如下:
public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName()); } }
最後只需要將其他類改成繼承自 BaseActivity 即可。
隨時隨地退出程式
思路其實就是,建立一個專門用來管理所有活動的類——ManagerActivity;
//代碼 public class ManagerActivity extends Activity { public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>(); public static void addActivity(Activity activity) { activities.add(activity); } public static void removeActivity(Activity activity) { activities.remove(activity); } public static void finishAll() { for(Activity activity : activities) { if (!activity.isFinishing()) { activity.finish(); } } } }
我們還可以將在BaseActivity中調用ManagerActivity,這樣我們只需調用 finishAll() 就可以隨時隨地退出程式;
public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d("LocationActivity", getClass().getSimpleName()); ManagerActivity.addActivity(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ManagerActivity.removeActivity(this); } }
啟動活動的最佳方法
如果我們要從 FirstActivity 傳遞兩個參數到 SecondActivity ,我們可以這麼寫:
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); intent.putExtra("param1", "data1"); intent.putExtra("param2", "data2"); startActivity(intent);
這當然可以,但如果 SecondActivity 不是你開發的呢?而你又有需要調用啟動 SecondActivity ,又該怎麼解決?其實我們可以為 SecondActivity 寫一個啟動方法,這樣其他人就一目瞭然了。
public class SecondActivity extends BaseActivity { public static void actionStart(Context context,String data1,String data2) { Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class); intent.putExtra("param1", "data1"); intent.putExtra("param2", "data2"); context.startActivity(intent); } }
這樣,別人只需要調用方法actionStart,填上參數就可以輕鬆啟動。