學習目標: 瞭解Linux系統中驅動程式的概念、作用,為後續學習驅動程式編寫打下基礎! U-boot的目的是啟動內核,內核的目的是啟動應用程式。應用程式中可能會涉及到讀寫文件、點亮LED、獲取按鍵值等操作,而對於寫應用程式的人來說不必去關心具體硬體如何操作,僅僅只調用open、rend、write等 ...
學習目標:
瞭解Linux系統中驅動程式的概念、作用,為後續學習驅動程式編寫打下基礎!
U-boot的目的是啟動內核,內核的目的是啟動應用程式。應用程式中可能會涉及到讀寫文件、點亮LED、獲取按鍵值等操作,而對於寫應用程式的人來說不必去關心具體硬體如何操作,僅僅只調用open、rend、write等標準介面,便可完成上述一些功能。應用程式里使用open、read、write等標準介面函數,其實就是去調用驅動程式,完成底層硬體操作。
以點亮一個LED為例說明,最簡單的對應方法是:應用程式中有open函數,對應LED驅動程式中也有led_open;應用程式中有write函數,對應LED驅動程式中也有led_write;應用程式中有read函數,對應LED驅動程式中也有led_read函數。應用程式通過read函數讀取LED狀態時,調用驅動函數led_read實現讀取LED狀態目的,通過write函數改變LED狀態時,調用驅動函數led_write改變LED狀態。
下麵來介紹應用程式open、read、write等標準介面函數,最終如何調用到驅動程式中的led_open、led_read、led_write,中間有哪些東西。
從上到下,一個軟體系統可以分為:應用程式、庫、內核、驅動程式。開發人員可以專註於自己熟悉的部分,對於相鄰層,只需要瞭解它的介面,無需關註它的實現細節。linux中這4層的協作關係如下圖所示:
假設上圖的App1是源碼如下所示的簡單應用程式:
1 int main() 2 { 3 int fd1,fd2; 4 int val = 1; 5 6 fd1 = open("/dev/led",ORDWR); 7 write(fd1,&val,4); 8 9 fd2 = open("hello.txt",ORDWR); 10 write(fd2,&val,4); 11 }
①App1中應用程式調用open(read、write)函數打開相應設備文件,這些函數在C庫中實現。
②庫函數根據open函數傳入的參數執行“swi”指令,這條指令會引起CPU異常,進入內核空間。
③內核異常空間處理函數根據這些傳入不同參數去調用System call interface中sys_open,這些函數根據打開不同文件的屬性找到更底層驅動程式。例如App1代碼中open函數根據打開文件不同屬性,分別去調用LED燈的驅動程式和存儲器的驅動程式。
從上面操作可以知道,驅動程式和應用程式不同,驅動程式從不主動運行,它是被動載入的:根據應用程式的要求進行初始化,,根據應用程度的要求進行讀寫。驅動程式載入進內核時,只是告訴內核“我在這裡,我能做這些工作”,至於這些“工作”何時開始,取決於應用程式。
內核和驅動程式之間沒有界限,因為驅動程式最終是要編進內核去的:通過靜態鏈接或者動態載入。