[C語言]易錯知識點、小知識點複習(1)

来源:https://www.cnblogs.com/wangmengdx/archive/2018/07/12/9301917.html
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1. 電腦只能識別由0和1組成的二進位指令,需要將用高級語言(如C、C++)編寫的源程式(.c、.cpp)編譯成二進位目標文件(.obj)。一個程式可以根據需要寫在不同的文件里,編譯是以文件為單位進行的,如果程式由兩個文件組成,那麼編譯後就得到了兩個目標文件。連接的作用就是將所有的目標文件和系統提 ...


1. 電腦只能識別由0和1組成的二進位指令,需要將用高級語言(如C、C++)編寫的源程式(.c、.cpp)編譯成二進位目標文件(.obj)。一個程式可以根據需要寫在不同的文件里,編譯是以文件為單位進行的,如果程式由兩個文件組成,那麼編譯後就得到了兩個目標文件。連接的作用就是將所有的目標文件和系統提供的類庫相連接,組成一個可直接執行的二進位文件(.exe),這就是最後可以執行的程式。(想想為什麼在程式開頭#include<math.h>,就可以在程式中調用數學函數了,是因為“連接”時,將數學庫函數math.h和自己編寫的程式連接在一起了,共同組成一個程式)

2. 編譯時會對源程式進行詞法檢查和語法檢查

3. 一個語句可以寫在多行,一行可以寫多個語句,語句以分號結束(#define巨集定義的語句不適使用分號結束)

4. main()函數的函數體可以為空,如:void main(){ }

5. C程式總是在執行完main()函數的最後一條語句後結束[錯]。如果程式運行崩潰,就執行不到最後,就退出了

6. 編譯的基本單位是文件,文件的基本組成單位是函數(想一想編寫的一個.c或.cpp文件里,除了#include頭文件、#define巨集定義、聲明的全局變數和函數,就是一個個函數了(main函數也是函數))

7. 函數不能嵌套定義,只能嵌套調用(遞歸)

8. 常量:①十進位:數學上的數字 ②八進位:以0開頭,由0-7數字組成,如012表示十進位數字10 ③十六進位:以0x開頭,由0-9數字和a-e(A-E)字母組成,如0x2a表示十進位數字42(註意是數字0開頭,不是字母O!)

9. 十進位與二進位、八進位、十六進位的互換

      

10. e或E之前必須要有數字,e或E之後必須要有整數數字。如1e2[√],e3[×],2.4e3[√],3e2.4[×]

11. 轉義字元可能包含兩個或多個字元(如\n,\12),但它只表示一個字元(\n是一個字元,起到換行的作用,\12表示十進位ASCII碼為10的那個字元)。編譯系統見到字元’\n’時,會接著找它後面的字元,把反斜杠(\)和其後字元當作一個字元,在記憶體中只占一個位元組

12. 反斜杠後面加數字的情況,有兩種。(\0表示空字元,這裡不考慮它了)

  ①\ddd :ddd是一個數的八進位表示,\ddd所對應的字元是ASCII碼值的八進位表示為ddd的那個字元。如\12,這裡12是八進位形式,它對應的十進位是10,所以\12就表示ASCII碼為10的那個字元。

  ②\xhh:hh是一個數的十六進位表示,\xhh所對應的字元是ASCII碼值的十六進位表示為hh的那個字元。如\x12,這裡12是十六進位形式,它所對應的十進位是18,所以\x12就表示ASCII碼為18的那個字元。

  問:1.怎麼知道反斜杠後面的數字是什麼進位?

  反斜杠\後面不能直接加十進位,如果加的是十六進位,在反斜杠後面要加上x,這是一個標誌。所以如果是\12,則說明這是八進位;如果是\x12則是十六進位。

  所以\18這種寫法就是錯的,沒有x這標誌,18就只能是八進位形式,但又出現了8,所以矛盾,錯誤。

13. 字元要在單引號之間(‘ ‘),如果想表示一個單引號,需要這樣寫:\’   如果想表示一個反斜杠,需要這樣寫:\\

14. 標識符命名以字母或下劃線_開頭,由字母、下劃線和數字組成。即開頭第一個字元不能是數字,標識符長度不能超過255個字元

15. 關於自增、自減運算

  i++是先進行運算,然後i遞增1;++i是i先遞增1,然後參與運算。註意這裡i++或++i的這條性質是對於i++或++i與別的式子放在一起時來說的,如果表達式中只有i++或++i這一個式子,那就沒有這個區別。如在for(表達式1;表達式2;i++)和for(表達式1;表達式2;++i)的作用是一樣的。

  自增運算符(++)和自減運算符(--)必須作用於變數,不能對常量進行。因為i++等價於i=i+1,是個賦值表達式。而賦值表達式左邊的值(稱為左值)不能是常數或表達式,只能是變數。

  如int i=2,i++之後i=3或者++i之後i=3;但是不能寫成這樣:(i++)++。這種形式是錯的,因為i++之後是3,是個常數,不能再進行++;同樣的,i--/=5這種寫法也是錯的。

16. 強制類型轉換的格式

  (數值類型)變數,如:int i=2,想把i變成float型,需要這樣寫:(float)i

17. C語言本身不提供輸入輸出語句,printf(),scanf()是stdio.h頭文件中提供的

18. 混合賦值表達式要註意括弧的問題。

  如a*=b+c等價於a=a*(b+c)而不是a=a*b+c,要註意這一點

  int a=0,m=3,k=15   則a=++m*k+m運算後,a=64,m=4,k=15.

  賦值表達式先計算賦值運算符右邊表達式的值,再把這個值賦值給左邊的變數a。要註意表達式++m*k+m是從左往右算的,m++之後m的值已經改變了,第二個m的值已經是改變後的值了

19. 數學式3xy/5ab,變數x,y為整型,a,b為浮點型,C程式中對應的正確表達式為:

  A.3/5*x*y/a/b  B.3*x*y/5/a/b  C.3*x*y/5*a*b  D.3/a/b/5*x*y

  選D。A中3/5為0,整個式子就等於0了;B中3*x*y都是整數,再除以5是整除,而不是數學意義上的除法;C和B一樣;D中3/a為整數除以小數,在C語言中結果為小數,正確

20. int整型在有的編譯器里分配4個位元組(如Visual C++),有的分配2個位元組。如果題目告訴sizeof(int)=2,則說明分配了2個位元組

  VC中,int占4個位元組,數值範圍為(-2^31,2^31-1);short占2個位元組,數值範圍為(-2^15,2^15-1);char占1個位元組,數值範圍為(-2^7,2^7-1)。這涉及到原碼、反碼和補碼的知識,一個位元組是8個二進位位,一個二進位位只能表示0或者1這兩個數字

21. unsigned int存儲的正數範圍比[signed] int幾乎大了一倍

22. 把一個字元賦值給一個字元變數,並不是把該字元本身放到記憶體中去,而是把這個字元所對應的ASCII碼的二進位形式放到記憶體單元中。字元變數和整型變數是可以通用的,是互相相容的,可以相互賦值,也可以進行算術運算。在printf()中%d輸出整數,%c輸出字元。但是要註意字元變數和整型變數能用的位元組數是不同的,相互賦值或運算可能會導致溢出或截斷

23. 字元串常量大小的問題。”abc”是一個字元串常量,它的大小是4,即sizeof(“abc”)=4.這是因為編譯系統會在字元串最後自動加一個’\0’作為字元串的結束標誌。這裡需要和strlen()區分,如:sizeof(“abc”)=4,sizeof(“abc\0”)=5,sizeof(“a\0bc”)=5,strlen(“abc”)=3,strlen(“a\0bc”)=1. 即sizeof()是計算字元串所占的位元組數,\0也占一個位元組,不管\0在字元串的什麼位置,但不管是否自己寫出\0,字元串末尾系統都會自動添加一個\0結束符。而strlen()是計算字元串的“有效個數”,即遇到\0就結束判斷,且\0這個字元不計數

24. 編譯分為預編譯和正式編譯。#define定義的符號常量雖然有名字,但它是常量不是變數。如#define PI 3.14,在進行預編譯時,源程式中的所有PI都被替換成了3.14,正式編譯時源程式中已經沒有PI這個符號了

25. 關於#define定義的函數代入的問題。

  如:#define f(a) 3*a*a    在main()中有語句:f(3+5),它的結果是3*3+5*3+5=29,而不是3*8*8=192. 這是因為#define定義的巨集函數只能進行簡單的、不智能的替換,對於它來說3+5只是一個字元串,沒有數學上的含義,所以它只能把函數定義中的a換成3+5,而不能自己加個括弧,不能滿足這一層的邏輯要求

26. 符號常量沒有類型,在記憶體中不存在以它命名的存儲單元

27. 強制類型轉換時,得到一個所需類型的中間數據,但原來變數的類型不發生變化。如float x=2.4;int y=(int)x;  之後,y=2,但是x還是2.4浮點型,對變數的類型轉換不會影響到原來的數據類型

28. 不同類型的整型數據間賦值,按照存儲單元中的存儲形式直接賦值,所以有可能會發生截斷的現象。如unsigned short a; signed int b=-1; a=b;則a的值是65535. 將一個有符號數賦值給一個無符號數,有符號數的第一位原來是表示符號不表示存儲大小的,但賦值給無符號數後,這一位就也表示存儲空間的大小了。

29. int a=b=0[×],int a,b=a=0[√],這個地方可能容易錯

30. 邏輯表達式“自動優化”問題

  C語言中,0表示假,非0表示真,這是從我們的角度來說的。如果一個邏輯表達式,它返回給我們的結果只有兩個,一個是0,一個是1。0表示假,1則表示真。根據或(||),與(&&)的特性,如果一個邏輯表達式已經可以判斷其真假,那麼就不會再繼續執行下麵沒有執行的語句部分。如int a=3,b=4,c=5. ①a||b++,這個邏輯表達式的值是1,a的值是3,但是b的值依然是4而不是5!這是因為在計算這個邏輯表達式時,從左往右看到a,程式讀取a的值是3了,就不會繼續執行b++這個部分,因為不管||後面是真是假,a||b++都是真的。同樣的,如果int a=0,b=4,c=5. ②a&&b++,這個邏輯表達式的值是0,a的值是0,但是b的值還是4,因為當讀取a的值是0時,就已經可以判斷出這個邏輯表達式的值是假的了,因為0&&任何數都是0.

31. 三個邏輯運算符的優先順序為:!> && >||

32. (表達式1,表達式2,表達式3)這樣的式子也是一個表達式(表達式是指由運算符和操作數組成的式子,如1+2是算術表達式,2||4是邏輯表達式,3<4是關係表達式,a=2是賦值表達式等等),這個表達式叫作逗號表達式。從左往右計算,計算順序為:表達式1,表達式2,表達式3,最後這整個逗號表達式的值是表達式3的值。即int x;x=(2,3,4),則(2,3,4)是一個逗號表達式,它的值是4,將4賦給x,x的值也是4. (表達式都是有值的,想想算術表達式1+2的值是3,邏輯表達式2||4的值是1,關係表達式3<4的值是1,賦值表達式a=2的值是2,同樣地逗號表達式(2,3,4)的值是4. 這裡可能有一個容易疑惑的地方,如果 a=b=3,這是什麼意思?賦值表達式從右往左算,所以這個式子相當於a=(b=3),先計算b=3這個賦值表達式的值,再把結果賦給a,a的值也等於3. 這裡還要註意a=b=表達式,賦值運算符的右結合性是對於賦值運算符來說的,即a=(b=表達式),但是對於表達式內部,它的結合性由這個表達式自己決定,賦值表達式的右結合性不是說所有的東西都是從右往左的,要分清它針對的是哪一個層面)

33. 對於一個整數,%d輸出十進位形式,%o八進位,%x十六進位

34. 關於逗號表達式一個特別容易錯的題目!

  int t=1;printf(“%d”,(t+5,t++)). 輸出的是1不是2!!因為這裡t++要等逗號表達式運算完返回結果後再遞增1,而不是t遞增1後再返回逗號表達式的結果,有點繞要想清楚。指針里也有一個類似的情形,*p++,它等價於*(p++)。因為指針運算符(*)和自增運算符(++)的優先順序相同且結合性都為右結合性,所以p先與++結合,即*(p++),但是這裡++是後置自增運算符,它要等其他人執行完畢後才能遞增,所以正是因為要先計算p++,才導致了要先取p的值(*p),然後p再遞增1,這是由後置自增運算符的性質決定的!(我有一種他們倆互相禮讓的感覺,指針運算符說:我倆優先順序相同,但你更靠在右邊,你先運算吧。 自增運算符說:沒錯,我是應該先運算,但我是後置自增運算符,我要等你運算結束後才能遞增1,所以你趕緊算吧)

35. int n;float x,y;執行語句y=n=x=3.2後,x=3.2,n=3,但y的值是3.0而不是3!這是因為在執行y=n時,系統自動進行了隱式類型轉換,y=n相當於y=(float)n

36. scanf(“x=%d”,%x); 這裡在鍵盤輸入時要把x=也打進去

37. 關於八進位常量和十六進位常量,我們自己表示這個數時要加上首碼0或0x,但是C語言程式在輸出時不會輸出這些首碼

38. 判斷兩個數相等要用(==),而不是(=),後者是賦值運算符

39. switch選擇語句中switch的表達式為整型或字元型,case後面要加上整型或字元型常量或常量表達式。break可以加也可以不加,要註意不加break的特殊情況

40. ①int i=10,j=0;

    if(j=0) i++;else i--;

      i的值是9,j的值是0;

  ②int i=10,j=0;

    if(j==0) i++;else i--;

      i的值是11,j的值是0

  要註意區別這兩種情況

41. if-else語句中,else總是與前一個未配對的if組合在一起,而不管寫出來的格式是什麼樣子的。類似地,也要註意不要被花括弧騙了,不要想當然地做下去。如:if(a<b) t=a;a=b;b=t;

因為沒有花括弧,所以這樣寫不是a和b互換的意思

42. int x=5,y=7,z=8; 執行z+=x++||y++||++z後,x=6,z=9,y=7. 這是因為邏輯表達式有“自動優化”的特性,z的值加了1不是說執行了後面的++z,而是z=z+(x++||y++||++z),z加的1是這個邏輯表達式返回的結果

選擇結構和迴圈結構的迴圈體可以為空。選擇結構的迴圈體為空,則什麼也不做;迴圈結構的迴圈體為空,則是死迴圈

  int a=3,b=5,m;執行表達式m=a<=3&&a+b<8後,m的值是0. 這個式子其實是這樣的:m=(a<=3&&a+b<8),因為賦值運算符的優先順序比關係運算符要低很多(在C語言中,賦值運算符只比逗號運算符的優先順序高)

43. while迴圈與do while迴圈的區別

  如:int i=1,j=2;

  while(i<j) { //do something} 和 do {//do something}while(i<j),如果第一次執行時判斷關係式都成立那麼兩種迴圈的效果是一樣的。但如果第一次判斷條件就不滿足,那麼while迴圈不會執行迴圈體直接退出,而do while迴圈會執行一次迴圈體,也只能執行這一次迴圈體,然後退出。也就是說do while迴圈的迴圈體至少執行一次,而while迴圈的迴圈體有可能一次都不會執行

44. 賦值運算符的優先順序很低,只高於逗號運算符

  如:int a,b; b=(a=3*5,a*4),a+15,b的結果是60,而不是30

continue與break的區別,continue是退出本次迴圈,接著進行下一迴圈的判斷;break是直接結束這個迴圈,不再進行判斷。continue和break都是針對內層迴圈來說的

45. 關於函數參數傳遞的問題。

  值傳遞時,形參值改變,不會影響到實參;引用傳遞時,對形參的修改會影響到實參。即如果想在函數中修改值並能夠把這種修改體現到調用函數中(如main函數),就要傳遞指針(地址)。但是這裡如果和指針結合,有一個很經典的問題。

  如:想在函數中交換兩個數,傳遞指針是肯定的,但是在函數中不能交換兩個數的地址,而應該直接交換兩個地址所對應的值,這樣才能真正實現交換。

即void swap(int* pa,int* pb){ int *p;p=a;a=b;b=p}這樣是不行的!

而應該是:void swap(int* pa,int* pb){int p;p=*a;*a=*b;*b=p;},這有些繞,但要記住這種情況

46. 函數的參數是從右往左計算的。

  如:int f(int a,int b) { return a+b; } int x=6,y=7,z;

z=f(f(x++,y++),f(--x,y--))運算之後的結果是23。這裡有兩個需要註意的地方,①函數參數從右往左執行,也就是說先執行f(--x,y--)再執行f(x++,y++)。②後置自增或自減運算符,要先把這個值代入到函數中之後,再遞增或遞減

47. static 聲明的變數在函數結束後值是不會消失的,下次再調用這個函數時,變數的值是累加的,可能會出現這種類型的題

一維數組名等於數組首元素的地址,二維數組名等於數組首行的地址。

  如:int a[10]={0},那麼a就是這個數組首元素的地址。int a[2][3]={0},a是這個數組首行的地址,*a才是首行首元素的地址

48. 要記住指針里的重要概念:

  ①a[i][j]=*(*(a+i)+j) ②指針運算符(*)和取地址運算符(&)互為逆運算

要知道表示數組元素的幾種形式,如果int a[10]={0},想表示數組中第3個元素。那麼①a[2] ②*(a+2) ③int *p=a; *(p+2)


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