DIV+CSS網頁佈局常用的一些基礎知識整理

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/03/16/5282023.html
-Advertisement-
Play Games

CSS命名規範 一.文件命名規範 全局樣式:global.css;框架佈局:layout.css;字體樣式:font.css;鏈接樣式:link.css;列印樣式:print.css; 二.常用類/ID命名規範 頁 眉:header內 容:content容 器:container頁 腳:footer


CSS命名規範

一.文件命名規範

全局樣式:global.css;
框架佈局:layout.css;
字體樣式:font.css;
鏈接樣式:link.css;
列印樣式:print.css;

二.常用類/ID命名規範

頁 眉:header
內 容:content
容 器:container
頁 腳:footer
版 權:copyright 
導 航:menu
主導航:mainMenu
子導航:subMenu
標 志:logo
標 語:banner
標 題:title
側邊欄:sidebar
圖 標:Icon
註 釋:note
搜 索:search
按 鈕:btn
登 錄:login
鏈 接:link
信息框:manage
……

 

常 用類的命名應儘量以常見英文單詞為準,做到通俗易懂,併在適當的地方加以註釋。對於二級類/ID命名,則採用組合書寫的模式,後一個單詞的首字母應大寫: 諸如“搜索框”則應命名為“searchInput”、“搜索圖標”命名這“searchIcon”、“搜索按鈕”命名為“searchBtn

CSS書寫規範及方法

一. 常規書寫規範及方法

1. 選擇DOCTYPE:

XHTML 1.0 提供了三種DTD聲明可供選擇:

過渡的(Transitional):要求非常寬鬆的DTD,它允許你繼續使用HTML4.01的標識(但是要符合xhtml的寫法)。完整代碼如下:

 

嚴格的(Strict):要求嚴格的DTD,你不能使用任何表現層的標識和屬性,例如
。完整代碼如下:

 

框架的(Frameset):專門針對框架頁面設計使用的DTD,如果你的頁面中包含有框架,需要採用這種DTD。完整代碼如下:

 

理 想情況當然是嚴格的DTD,但對於我們大多數剛接觸web標準的設計師來說,過渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想選 擇(包括本站,使用的也是過渡型DTD)。因為這種DTD還允許我們使用表現層的標識、元素和屬性,也比較容易通過W3C的代碼校驗。

2. 指定語言及字元集:

為文檔指定語言:

 

為了被瀏覽器正確解釋和通過W3C代碼校驗,所有的XHTML文檔都必須聲明它們所使用的編碼語言;如:
常用的語言定義:

標準的XML文檔語言定義:

針對老版本的瀏覽器的語言定義:

為提高字元集,建議採用“utf-8”。

3. 調用樣式表:

外部樣式表調用:

頁面內嵌法:就是將樣式表直接寫在頁面代碼的head區。 如:

<style type=”text/css”><!– body { background : white ; color : black ; } –> </style>
外部調用法:將樣式表寫在一個獨立的.css文件中,然後在頁面head區用類似以下代碼調用。

<link rel=”stylesheet” rev=”stylesheet” href=”css/style.css” type=”text/css” media=”all” />

在符合web標準的設計中,推薦使用外部調用法,可以不修改頁面只修改.css文件而改變頁面的樣式。如果所有頁面都調用同一個樣式表文件,那麼改一個樣式表文件,可以改變所有文件的樣式。

4、選用恰當的元素:

根據文檔的結構來選擇HTML元素,而不是根據HTML元素的樣式來選擇。例如,使用P元素來包含文欄位落,而不是為了換行。如果在創建文檔時找不到適當的元素,則可以考慮使用通用的div 或者是span;

避免過渡使用div和span。少量、適當的使用div和span元素可以使文檔的結構更加清晰合理並且易於使用樣式;

儘可能少地使用標簽和結構嵌套,這樣不但可以使文檔結構清晰,同時也可以保持文件的小巧,在提高用戶下載速度的同時,也易於瀏覽器對文檔的解釋及呈視;

5、派生選擇器:

可以使用派生選擇器給一個元素里的子元素定義樣式,在簡化命名的同時也使結構更加的清晰化,如:

.mainMenu ul li {background:url(images/bg.gif;)}

6、輔助圖片用背影圖處理:

這裡的”輔助圖片”是指那些不是作為頁面要表達的內容的一部分,而僅僅用於修飾、間隔、提醒的圖片。將其做背影圖處理,可以在不改動頁面的情況下通過CSS樣式來進行改動,如:

#logo {background:url(images/logo.jpg) #FEFEFE no-repeat right bottom;}

7、結構與樣式分離:

在頁面里只寫入文檔的結構,而將樣式寫於css文件中,通過外部調用CSS樣式表來實現結構與樣式的分離。

8、文檔的結構化書寫:

頁面CSS文檔都應採用結構化的書寫方式,邏輯清晰易於閱讀。如:

<div id=”mainMenu”>
<ul>
<li><a href=”#” >首頁</a></li>
<li><a href=”#” >介紹</a></li>
<li><a href=”#” >服務</a></li>
</ul>
</div>

/*=====主導航=====*/
#mainMenu {
width:100%;
height:30px;
background:url(images/mainMenu_bg.jpg) repeat-x;
}
#mainMenu ul li {
float:left;
line-height:30px;
margin-right:1px;
cursor:pointer;
}
/*=====主導航結束=====*/

9、滑鼠手勢:

在XHTML標準中,hand只被IE識別,當需要將滑鼠手勢轉換為“手形”時,則將“hand”換為“pointer”,即“cursor:pointer;”

二.註釋書寫規範

1、行間註釋:

直接寫於屬性值後面,如:

.search{
border:1px solid #fff;/*定義搜索輸入框邊框*/
background:url(../images/icon.gif) no-report #333;/*定義搜索框的背景*/
}

2、整段註釋:

分別在開始及結束地方加入註釋,如:

/*=====搜索條=====*/
.search {
border:1px solid #fff;
background:url(../images/icon.gif) no-repeat #333;
}
/*=====搜索條結束=====*/

三.樣式屬性代碼縮寫

1、不同類有相同屬性及屬性值的縮寫:

對於兩個不同的類,但是其中有部分相同甚至是全部相同的屬性及屬性值時,應對其加以合併縮寫,特別是當有多個不同的類而有相同的屬性及屬性值時,合併縮寫可以減少代碼量並易於控制。如:

#mainMenu {
background:url(../images/bg.gif);
border:1px solid #333;
width:100%;
height:30px;
overflow:hidden;
}
#subMenu {
background:url(../images/bg.gif);
border:1px solid #333;
width:100%;
height:20px;
overflow:hidden;
}

兩個不同類的屬性值有重覆之處,剛可以縮寫為:

#mainMenu,#subMenu {
background:url(../images/bg.gif);
border:1px solid #333;
width:100%;
overflow:hidden;
}
#mainMenu {height:30px;}
#subMenu {height:20px;}

2、同一屬性的縮寫:

同一屬性根據它的屬性值也可以進行簡寫,如:

.search {

background-image:url(../images/icon.gif);
background-repeat: no-repeat;
background-position:50% 50%;
}
.search {
background:#333 url(../images/icon.gif) no-repeat 50% 50%;
}

3、內外側邊框的縮寫:

在CSS中關於內外側邊框的距離是按照上、右、下、左的順序來排列的,當這四個屬性值不同時也可直接縮寫,如:

.btn {
margin-top:10px;
margin-right:8px;
margin-bottom:12px;
margin-left:5px;
padding-top:10px;
padding-right:8px;
padding-bottom:12px;
padding-left:8px;
}

則可縮寫為:

.btn {
Margin:10px 8px 12px 5px;
Padding:10px 8px 12px 5px;
}

而如果當上邊與下邊、左邊與右邊的邊框屬性值相同時,則屬性值可以直接縮寫為兩個,如:

.btn {
margin-top:10px;
margin-right:5px;
margin-bottom:10px;
margin-left:5px;
}

縮寫為:

.btn {margin:10px 5px;}

而當上下左右四個邊框的屬性值都相同時,則可以直接縮寫成一個,如:

.btn {
margin-top:10px;
margin-right:10px;
margin-bottom:10px;
margin-left:10px;
}

縮寫為:

.btn{margin:10px;}

4、顏色值的縮寫:

當RGB三個顏色值數值相同時,可縮寫顏色值代碼。如:

.menu { color:#ff3333;}

可縮寫為:

.menu {color:#f33;}

四.hack書寫規範 

因為不同瀏覽器對W3C標準的支持不一樣,各個瀏覽器對於頁面的解釋呈視也不盡相同,比如IE在很多情況下就與FF存在3px的差距,對於這些差異性,就需要利用css 的hack來進行調整,當然在沒有必要的情況下,最好不要寫hack來進行調整,避免因為hack而導致頁面出現問題。

1、 IE6、IE7、Firefox之間的相容寫法:

寫法一:

IE都能識別*;標準瀏覽器(如FF)不能識別*;
IE6能識別*,但不能識別 !important,
IE7能識別*,也能識別!important;
FF不能識別*,但能識別!important;
根據上述表達,同一類/ID下的CSS  hack可寫為:
.searchInput {
/*三者皆可*/
*background-color:#666 !important; /*僅IE7*/
*background-color:#999; /*僅IE6及IE6以下*/
}
一般三者的書寫順序為:FF、IE7、IE6.

寫法二:

IE6可識別“_”,而IE7及FF皆不能識別,所以當只針對IE6與IE7及FF之間的區別時,可這樣書寫:
.searchInput {
/*通用*/
_background-color:#666;/*僅IE6可識別*/
}

寫法三:

*+html 與 *html 是IE特有的標簽, Firefox 暫不支持。
.searchInput {}
*html .searchInput {background-color:#666;}/*僅IE6*/
*+html .searchInput {background-color:#555;}/*僅IE7*/

屏蔽IE瀏覽器:

select是選擇符,根據情況更換。第二句是MAC上safari瀏覽器獨有的。

*:lang(zh) select {font:12px  !important;} /*FF的專用*/
select:empty {font:12px  !important;} /*safari可見*/

IE6可識別:

這裡主要是通過CSS註釋分開一個屬性與值,註釋在冒號前。

select { display /*IE6不識別*/:none;}

IE的if條件hack寫法:

所有的IE可識別:

<!–[if IE]> Only IE <![end if]–>
只有IE5.0可以識別:
<!–[if IE 5.0]> Only IE 5.0 <![end if]–>
IE5.0包換IE5.5都可以識別:
<!–[if gt IE 5.0]> Only IE 5.0+ <![end if]–>
僅IE6可識別:
<!–[if lt IE 6]> Only IE 6- <![end if]–>
IE6以及IE6以下的IE5.x都可識別:
<!–[if gte IE 6]> Only IE 6/+ <![end if]–>
僅IE7可識別:
<!–[if lte IE 7]> Only IE 7/- <![end if]–>

2、清除浮動:

在Firefox中,當子級都為浮動時,那麼父級的高度就無法完全的包住整個子級,那麼這時用這個清除浮動的HACK來對父級做一次定義,那麼就可以解決這個問題。

select:after {
content:”.”;
display:block;
height:0;
clear:both;
visibility:hidden;
}


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 併發思想提煉(1)(理解併發,避免死鎖) 一直做伺服器後端和基礎組件平臺開發,常常用到併發,故簡單放些乾貨,一來算是總結,二來希望後人少走彎路, 寫到哪兒算哪兒,不定期更新。 1.    Introduction 先來明白一些概念。Concurrency併發和Multi-thread多線程不同 你在
  • 觀察者(observer)模式定義了一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象能夠同時監聽某一主題對象。這個主題對象中的狀態發生改變時,就會通知所有的觀察者對象。 觀察者模式的結構圖: 結構中各個部分的含義: 源代碼: 抽象主題類(Subject):   具體主題類(ConcreteSubject):  
  • 1.ServiceStack服務擁有自身的容器—Funq.Container 當我們使用介面註入的方式調用底層方法時,我們需要在AppHost中重寫Configure(Funq.Container container)方法,在方法中添加container.RegisterAutoWiredAs<T,
  • 可以通過http://htmlpreview.github.io/這個網站,直接線上預覽html頁面。 ↓ ↓ 可以發現:這個網站直接將github上的頁面地址當做參數來傳遞。
  • 上海樂司凱信息科技有限公司 是上海邁伊茲咨詢有限公司的子公司 地址是在臨空經濟區,攜程那路,北翟路外環線 稅前10k 20k,說是有牛人30k也能承受,14薪 有意向留言好了 1、精通HTML/HTML5/XHTML,CSS,精通運用CSS+DIV佈局,可使用HTML5、CSS3、JavaScrip
  • 這是一款基於segment.js製作的非常有創意的分段式SVG文字動畫特效。這個文字動畫特效通過動畫SVG的描邊路徑來製作各種文字的動畫效果,效果非常的贊。 這個SVG文字動畫特效的第一個DEMO中的最後幾個例子使用了mo.js插件,一款由Oleg Solomka編寫的用於製作網頁圖形動畫的Java
  • sticky組件,通常應用於導航條或者工具欄,當網頁在某一區域滾動的時候,將導航條或工具欄這類元素固定在頁面頂部或底部,方便用戶快速進行這類元素提供的操作。本文介紹這種組件的實現思路,並提供一個同時支持將sticky元素固定在頂部或底部的具體實現,由於這種組件在網站中非常常見,所以有必要掌握它的實現...
  • 通過第一課的學習,你已經掌握瞭如何通過debug調試器來跟PC上的設計器聯調來實時查看UI設計效果、調試代碼了,接下來通過一系列的demo開發教學你將很快上手學習到如何開發一個真正的App。 要開發App,最重要的就是確定主框架,好的主框架能起到減少工作量、簡化代碼的作用,而頁面通常需要產品人員的U
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...