我的第一個 Windows 視窗程式(1)

来源:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/archive/2018/05/22/9071148.html
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一般來說,構建一個 Windows 程式可以分為如下幾個步驟:定義視窗類(WNDCLASS)註冊視窗類(RegisterClass)創建視窗(CreateWindow)更新顯示視窗(UpdateWindow、ShowWindow)建立消息迴圈(GetMessage)處理消息(DispatchMess... ...


 

一般來說,構建一個 Windows 程式可以分為如下幾個步驟:

  • 定義視窗類(WNDCLASS)
  • 註冊視窗類(RegisterClass)
  • 創建視窗(CreateWindow)
  • 更新顯示視窗(UpdateWindow、ShowWindow)
  • 建立消息迴圈(GetMessage)
  • 處理消息(DispatchMessage)

 

消息處理由視窗過程(WndProc)來完成,消息分為隊列消息和非隊列消息兩種:

  • 隊列消息:Windows 放入消息隊列的消息,在消息迴圈中被檢索(GetMessage),然後分發投遞到視窗過程中(DispatchMessage)。
  • 非隊列消息:Windows 對視窗過程的直接調用(將消息直接發送到視窗過程)

 

Windows 示常式序代碼:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

    switch (message) {
    case WM_CREATE:
        /* 視窗創建時的消息處理 */
        return 0;

    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        /* 視窗重繪的消息處理 */
        EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        /* 視窗銷毀時的消息處理 */
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    
    /* 預設的視窗過程消息處理 */
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

    LPCTSTR lpszClassName = TEXT("demo");
    
    /* 定義視窗類 */
    WNDCLASS wndclass;
    wndclass.cbClsExtra = 0;
    wndclass.cbWndExtra = 0;
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hInstance = hInstance;
    wndclass.lpszClassName = lpszClassName;
    wndclass.lpszMenuName = NULL;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    
    /* 註冊視窗類 */
    if (!RegisterClass(&wndclass)) {
        MessageBox(NULL, TEXT("This Program requires Windows NT!"), lpszClassName, MB_ICONERROR);
        return 0;
    }
    
    /* 創建視窗 */
    HWND hwnd = CreateWindow(
        lpszClassName, 
        TEXT("Demo Window"), 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        CW_USEDEFAULT, 
        NULL, 
        NULL, 
        hInstance, 
        NULL
    );
    
    /* 更新顯示視窗 */
    UpdateWindow(hwnd);
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    /* 消息迴圈 */
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

      從上面的程式示例可以看出,WinMain函數完成了程式的基本配置,並且建立了消息迴圈,WndProc視窗過程則完成每一次消息迴圈的處理。這樣,一個簡單的Windows程式框架基本上就構建出來了,其中的細節值得回味。


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