WPF 繞圈進度條(二)

来源:https://www.cnblogs.com/kybs0/archive/2018/05/11/9024899.html
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以前的方案 以前寫過一個圓點繞圈的進度條,主要是在cs文件中動態添加圓點,通過定時器設置角度後,用正弦餘弦設置(x,y)的位置。 此方案優點:不需要UI圖標 此方案缺點:定時器耗性能 WPF 繞圈進度條(一) 現在的方案 如果有UI圖標,或者自己能夠設計矢量圖的情況下,可以通過Xaml實現繞圈動畫的 ...


以前的方案

以前寫過一個圓點繞圈的進度條,主要是在cs文件中動態添加圓點,通過定時器設置角度後,用正弦餘弦設置(x,y)的位置。

此方案優點:不需要UI圖標

此方案缺點:定時器耗性能

WPF 繞圈進度條(一)

現在的方案

如果有UI圖標,或者自己能夠設計矢量圖的情況下,可以通過Xaml實現繞圈動畫的設置。如下圖

添加矢量-Geometry圖標

首先通過矢量設計工具,編輯並生成一個繞圈的進度圖標(含有8個Path),得到8個StreamGeometry。

比如下麵的24*24的圖標:

 1 <Grid x:Name="RootGrid" Width="24" Height="24">
 2     <Path x:Name="Part1" Opacity="0.16" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M20.631728,19.631728C20.0459415,20.2175144,19.0961941,20.2175144,18.5104076,19.631728L16.3890873,17.5104076C15.8033009,16.9246212 15.8033009,15.9748737 16.3890873,15.3890873 16.9748737,14.8033009 17.9246212,14.8033009 18.5104076,15.3890873L20.631728,17.5104076C21.2175144,18.0961941,21.2175144,19.0459415,20.631728,19.631728z"/>
 3     <Path x:Name="Part2" Opacity="0.28" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M12.5,23C11.6715729,23,11,22.3284271,11,21.5L11,18.5C11,17.6715729 11.6715729,17 12.5,17 13.3284271,17 14,17.6715729 14,18.5L14,21.5C14,22.3284271,13.3284271,23,12.5,23z"/>
 4     <Path x:Name="Part3" Opacity="0.40" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M4.36827202,19.631728C3.78248558,19.0459415,3.78248558,18.0961941,4.36827202,17.5104076L6.48959236,15.3890873C7.0753788,14.8033009 8.02512627,14.8033009 8.6109127,15.3890873 9.19669914,15.9748737 9.19669914,16.9246212 8.6109127,17.5104076L6.48959236,19.631728C5.90380592,20.2175144,4.95405845,20.2175144,4.36827202,19.631728z"/>
 5     <Path x:Name="Part4" Opacity="0.52" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M1,11.5C1,10.6715729,1.67157288,10,2.5,10L5.5,10C6.32842712,10 7,10.6715729 7,11.5 7,12.3284271 6.32842712,13 5.5,13L2.5,13C1.67157288,13,1,12.3284271,1,11.5z"/>
 6     <Path x:Name="Part5" Opacity="0.64" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M4.36827202,3.36827202C4.95405845,2.78248558,5.90380592,2.78248558,6.48959236,3.36827202L8.6109127,5.48959236C9.19669914,6.0753788 9.19669914,7.02512627 8.6109127,7.6109127 8.02512627,8.19669914 7.0753788,8.19669914 6.48959236,7.6109127L4.36827202,5.48959236C3.78248558,4.90380592,3.78248558,3.95405845,4.36827202,3.36827202z"/>
 7     <Path x:Name="Part6" Opacity="0.76" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M12.5,0C13.3284271,-1.52179594E-16,14,0.671572875,14,1.5L14,4.5C14,5.32842712 13.3284271,6 12.5,6 11.6715729,6 11,5.32842712 11,4.5L11,1.5C11,0.671572875,11.6715729,1.52179594E-16,12.5,0z"/>
 8     <Path x:Name="Part7" Opacity="0.88" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M20.631728,3.36827202C21.2175144,3.95405845,21.2175144,4.90380592,20.631728,5.48959236L18.5104076,7.6109127C17.9246212,8.19669914 16.9748737,8.19669914 16.3890873,7.6109127 15.8033009,7.02512627 15.8033009,6.0753788 16.3890873,5.48959236L18.5104076,3.36827202C19.0961941,2.78248558,20.0459415,2.78248558,20.631728,3.36827202z"/>
 9     <Path x:Name="Part8" Opacity="1.00" Fill="{Binding ForegroundBrush}" Data="M24,11.5C24,12.3284271,23.3284271,13,22.5,13L19.5,13C18.6715729,13 18,12.3284271 18,11.5 18,10.6715729 18.6715729,10 19.5,10L22.5,10C23.3284271,10,24,10.6715729,24,11.5z"/>
10 </Grid>
  • 透明度:將8個按順時針排序的Path添加Geometry Data,不透明度由小到大設置。
  • 填充色:可在cs文件中添加依賴屬性ForegroundBrush,構造函數中設置DataContent=this,然後Path直接綁定此依賴屬性ForegroundBrush值即可。

添加繞圈動畫

1. 設置一個主動改變透明度的動畫靜態資源Storyboard.Circle。間隔時間,如0.8秒內,8個path均迴圈改變其的透明度,從而達到繞圈的效果

  1 <Storyboard x:Key="Storyboard.Circle" RepeatBehavior="Forever">
  2     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part8" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
  3         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="1.00"/>
  4         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.16"/>
  5         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.16"/>
  6         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.28"/>
  7         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.28"/>
  8         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.40"/>
  9         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.40"/>
 10         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.52"/>
 11         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.52"/>
 12         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.64"/>
 13         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.64"/>
 14         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.76"/>
 15         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.76"/>
 16         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.88"/>
 17         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.88"/>
 18         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="1.00"/>
 19     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
 20     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part7" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
 21         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.88"/>
 22         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="1.00"/>
 23         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="1.00"/>
 24         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.16"/>
 25         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.16"/>
 26         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.28"/>
 27         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.28"/>
 28         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.40"/>
 29         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.40"/>
 30         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.52"/>
 31         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.52"/>
 32         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.64"/>
 33         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.64"/>
 34         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.76"/>
 35         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.76"/>
 36         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.88"/>
 37     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
 38     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part6" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
 39         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.76"/>
 40         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.88"/>
 41         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.88"/>
 42         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="1.00"/>
 43         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="1.00"/>
 44         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.16"/>
 45         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.16"/>
 46         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.28"/>
 47         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.28"/>
 48         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.40"/>
 49         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.40"/>
 50         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.52"/>
 51         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.52"/>
 52         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.64"/>
 53         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.64"/>
 54         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.76"/>
 55     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
 56     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part5" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
 57         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.64"/>
 58         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.76"/>
 59         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.76"/>
 60         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.88"/>
 61         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.88"/>
 62         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="1.00"/>
 63         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="1.00"/>
 64         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.16"/>
 65         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.16"/>
 66         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.28"/>
 67         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.28"/>
 68         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.40"/>
 69         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.40"/>
 70         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.52"/>
 71         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.52"/>
 72         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.64"/>
 73     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
 74     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part4" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
 75         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.52"/>
 76         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.64"/>
 77         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.64"/>
 78         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.76"/>
 79         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.76"/>
 80         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.88"/>
 81         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.88"/>
 82         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="1.00"/>
 83         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="1.00"/>
 84         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.16"/>
 85         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.16"/>
 86         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.28"/>
 87         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.28"/>
 88         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.40"/>
 89         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.40"/>
 90         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.52"/>
 91     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
 92     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part3" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
 93         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.40"/>
 94         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.52"/>
 95         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.52"/>
 96         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.64"/>
 97         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.64"/>
 98         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.76"/>
 99         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.76"/>
100         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.88"/>
101         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.88"/>
102         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="1.00"/>
103         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="1.00"/>
104         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.16"/>
105         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.16"/>
106         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.28"/>
107         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.28"/>
108         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.40"/>
109     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
110     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part2" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
111         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.28"/>
112         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.40"/>
113         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.40"/>
114         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.52"/>
115         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.52"/>
116         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.64"/>
117         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.64"/>
118         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.76"/>
119         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.76"/>
120         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.88"/>
121         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.88"/>
122         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="1.00"/>
123         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="1.00"/>
124         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.16"/>
125         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.16"/>
126         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.28"/>
127     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
128     <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Part1" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
129         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.16"/>
130         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.28"/>
131         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.28"/>
132         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.40"/>
133         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.40"/>
134         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.52"/>
135         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.52"/>
136         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.64"/>
137         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.64"/>
138         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.76"/>
139         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.76"/>
140         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.88"/>
141         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.88"/>
142         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="1.00"/>
143         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="1.00"/>
144         <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.16"/>
145     </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
146 </Storyboard>
View Code

2. 觸發和暫停繞圈動畫

通過一個屬性IsActive,來觸發動畫是否啟動和停止。

StopStoryboard可以將當前的動畫停止,用法:BeginStoryboardName="XXX"

除了StopStoryboard,BeginStoryboard,還有其它Storyboard類,可以順帶瞭解一下。

 1 <DataTrigger Binding="{Binding IsActive}" Value="True">
 2     <DataTrigger.EnterActions>
 3         <BeginStoryboard Name="LoadingBeginStoryboard" Storyboard="{StaticResource Storyboard.Circle}"/>
 4     </DataTrigger.EnterActions>
 5 </DataTrigger>
 6 <DataTrigger Binding="{Binding IsActive}" Value="False">
 7     <DataTrigger.EnterActions>
 8         <StopStoryboard BeginStoryboardName="LoadingBeginStoryboard" />
 9     </DataTrigger.EnterActions>
10 </DataTrigger>

 

另:我們可以通過設置具體的載入尺寸,來設置Loading的顯示大小。如32*32,64*64

可以在cs文件中添加個依賴屬性LoadingSize,然後通過設置DataContext=this,xmal中直接可以根據綁定的LoadingSize改變樣式。

 1 <ControlTemplate.Triggers>
 2     <DataTrigger Binding="{Binding LoadingSize}" Value="{x:Static controls:LoadingSize.Size32}
              
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