AspnetCore 緩存篇

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AspnetCore 緩存篇 一、緩存的作用 怎樣理解緩存: 其實所有的程式,架構,優化,線程...等技術手段,最終的目的都是如何使產品快速的響應用戶的操作,提高用戶的體驗性,目標都是為了系統的使用者,緩存的存在也是同樣的道理,緩存常用於存放不經常更改的數據信息,比如,用戶的基礎數據、Token等一 ...


AspnetCore 緩存篇

 

一、緩存的作用

怎樣理解緩存:

     其實所有的程式,架構,優化,線程...等技術手段,最終的目的都是如何使產品快速的響應用戶的操作,提高用戶的體驗性,目標都是為了系統的使用者,緩存的存在也是同樣的道理,緩存常用於存放不經常更改的數據信息,比如,用戶的基礎數據、Token等一些長被使用並且不常更改的.

 

舉例說明

 咱們就拿用戶的登錄操作來說,有一個系統是這樣設計的,(1)用戶(輸入用戶名:密碼)登錄》》》(2)首先程式做的是在緩存中查詢數據,判斷是否有緩存存在,緩存是否過期,如果緩存過期了》》》(3)進庫查詢用戶是否具有登錄的許可權》》》最後是功能頁面。  一張簡單的圖加深一下印象

在上圖中我們可以看到如果緩存存在的話,我們大可不必進庫去查詢數據了,省去了查詢的動作、開關庫、判斷的操作。加入這些動作可以省去1秒鐘的時間,這就已經在提高用戶的體驗性了。

緩存的作用不只是這一個方面,建議大家多去找找資料,每個人學出來的東西都不一樣。

比如緩存的狀態、生存期、緩存的類別 等

 

二、ASPNet Core的內置緩存

 

AspNetCore支持多種緩存,首先說一下AspNetCore 的內置緩存 IMemoryCache

 

IMemoryCache把數據存儲在Web伺服器的內置緩存中,也就是Web伺服器緩存,和 System.Web.HttpRuntime 緩存作用上差別不大 ,但是在Core中去掉了System.Web.HttpRuntime 的命名引用被移除,引入命名空間Microsoft.Extensions.Caching.Memory

使用NuGet管理工具添加如下:

針對Core緩存我們做出如下幾個操作:

 

1.首先創建一個緩存:

操作步驟引入命名空間,Microsoft.Extensions.Caching.Memory

在我們的幫助類中用構造器註入的方式創建IMemoryCache 對象

代碼如下

 

private IMemoryCache _cache;
        //構造器註入
        public CoreMemoryCache(IMemoryCache memoryCache)
        {
            _cache = memoryCache;
        }
View Code

 

創建緩存的方法有兩個:

(1) Set(); 創建一個緩存項,可以設置緩存項的絕對和滑動過期時間,優先順序等。

(2) GetOrCreate(); 方法的含義和命名一致,獲取或創建,如果緩存存在則獲取緩存項,如果不存在則創建緩存項。

代碼如下

 

(1)Set();

public bool Add(string key, object value)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            {
                #region ArgumentNullException說明
                /*
                 * 如果不想返回異常信息的話也可以返回 自己定義的
                 * 當參數為空時放生的異常
                 * 和 ArgumentException 作用相同
                 */
                #endregion
                // throw new ArgumentNullException(key);
            }
            else
            {
                MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
                cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(30);
                cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal;
                cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(IDGCacheItemChangedHandler, this);
                //添加
                //類似 System.Web.HttpRuntime.Cache[key] 
                _cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);
            }
            //如果添加成功則驗證是否存在返回True 或false
            return Exists(key);
        }
設置緩存的CacheItemPriority
View Code

 

添加緩存的時候利用MemoryCacheEntryOptions 來設置緩存:重點

具體實現:

 

利用緩存中Set方法最後一個參數  上方截圖

MemoryCacheEntryOptions:絕對重要,他決定著怎麼設置絕對過期時間和滑動過期時間,優先順序等

 

緩存添加實現如下
 MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
//絕對過期時間
                cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(30);
//緩存優先順序
                cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal;
//添加緩存
   _cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);
View Code

 

MemoryCacheEntryOptions的Priority屬性。 Priority屬性指定應將哪些對象(基於已設置的優先順序)從緩存中刪除,作為每當Web伺服器記憶體空間不足時回收記憶體的運行時策略的一部分。要設置優先順序,我們使用CacheItemPriority枚舉。這可以具有以下可能的值之一:低,正常,高和NeverRemove。 ASP.Net Core中的記憶體緩存提供程式將在記憶體壓力下移除緩存條目,如果將緩存優先順序設置為CacheItemPriority.NeverRemove。這個時候我們可以註冊一個回調,該回調將在從緩存中移除目時執行

 

MemoryCacheEntryOptions中的 RegisterPostEvictionCallback 這個可以用來記錄日誌什麼的

舉例代碼如下:

cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(AddCallback,this);

 //public enum EvictionReason
        //{
        //    None = 0,
        //    //
        //    // 摘要:
        //    //     Manually
        //    Removed = 1,
        //    //
        //    // 摘要:
        //    //     Overwritten
        //    Replaced = 2,
        //    //
        //    // 摘要:
        //    //     Timed out
        //    Expired = 3,
        //    //
        //    // 摘要:
        //    //     Event
        //    TokenExpired = 4,
        //    //
        //    // 摘要:
        //    //     Overflow
        //    Capacity = 5
        //}

        public void AddCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
        {
            _cache.Set("CallbackMsg", reason);
        }

(2)GetOrCreate();

代碼如下:

代碼如下:
 /// <summary>
        /// 存在創建不存在獲取
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool AddOrCreate(string key, object value)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            { }
            else
            {
                // public static TItem GetOrCreate<TItem>(this IMemoryCache cache, object key, Func<ICacheEntry, TItem> factory);
                _cache.GetOrCreate(key, ENTRY => { return value; });  
            }
            //如果添加成功則驗證是否存在
            return Exists(key);
        }
View Code

 

2. 刪除緩存

(1) Remove();

這個見名就知道了

代碼如下:

 

/// <summary>
        /// 刪除緩存
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Remove(string key)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            {
                return false;
            }
            else
            {
                //刪除
                _cache.Remove(key);

                //如果刪除成功則驗證是否存在返回bool
                return !Exists(key);
            }
        }
View Code

 

3. 修改緩存

 

(1)修改緩存並沒有具體的方法,咱們代碼走的是,先刪除後添加的方法

 

代碼如下:

 

/// <summary>
        /// 修改緩存
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        /// 修改時 MemoryCache 沒有提供相對相應的方法,先刪除後添加
        public bool Modify(string key, object value)
        {
            bool ReturnBool = false;
            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            { }
            else
            {
                if (Exists(key))
                {
                    //刪除
                    if (!Remove(key))
                    {
                        ReturnBool = Add(key, value);
                    }
                }

            }
            return ReturnBool;
View Code

 

4.獲取緩存項

 

(1)Get();

代碼如下:

 /// <summary>
        /// 獲取緩存 
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public object Get(string key)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            {
                return false;
            }
            else
            {

                #region 另一種判斷方式
                /*
                _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue)檢索緩存輸出Bool;
                用這個也可以直接把 out 輸出就行
                */
                #endregion
                return _cache.Get(key);
                

            }
        }
View Code

5.驗證緩存是否存在

代碼如下:利用TryGetValue();

/// <summary>
        /// 驗證緩存是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Exists(string key)
        {
            object ReturnValue;
            if (string.IsNullOrEmpty(key))
            {
                return false;
            }
            else
            {
                return _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue);
            }
        }
View Code

緩存中整體的方法,不過有的沒去實現

下麵是所有方法的截圖:

睡覺了一點半了,後面寫的有點捉急抱歉,

 歡迎大家指出錯誤之處,轉載註明出處,謝謝

                                                                                 

 


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