談談Javascript非同步代碼優化

来源:https://www.cnblogs.com/luozhihao/archive/2018/05/11/9022983.html
-Advertisement-
Play Games

關於 微信公眾號:前端呼啦圈(Love-FED) 我的博客:勞卜的博客 知乎專欄:前端呼啦圈 前言 在實際編碼中,我們經常會遇到Javascript代碼非同步執行的場景,比如ajax的調用、定時器的使用等,在這樣的場景下也經常會出現這樣那樣匪夷所思的bug或者糟糕的代碼片段,那麼處理好你的Javasc ...


關於

前言

在實際編碼中,我們經常會遇到Javascript代碼非同步執行的場景,比如ajax的調用、定時器的使用等,在這樣的場景下也經常會出現這樣那樣匪夷所思的bug或者糟糕的代碼片段,那麼處理好你的Javascript非同步代碼成為了非同步編程至關重要的前提。下麵我們從問題出發,一步步完善你的非同步代碼。

非同步問題

1. 回調地獄

首先,我們來看下非同步編程中最常見的一種問題,便是回調地獄。它的出現是由於非同步代碼執行時間的不確定性及代碼間的依賴關係引發的,比如:

// 一個動畫結束後,執行下一個動畫,下一個動畫結束後再執行下一個動畫
$('#box').animate({width: '100px'}, 1000, function(){
    $('#box').animate({height: '100px'}, 1000, function(){
        $('#box').animate({left: 100}, 1000);
    });
});

由於我們不知道第一個動畫什麼時候開始或者什麼時候結束,所以我們把第二個動畫的執行內容放到了第一個動畫的結束事件里,把第三個動畫放到了第二個動畫的結束事件里,這時候如果有很多這樣的動畫,那麼就會形成回調地獄。

2. 捕獲異常

除了回調地獄,如果我們需要在非同步代碼中捕獲異常也比較麻煩,可能需要手動配置捕獲方法:

try {
    throw new Error('fail');
} catch (e) {
    console.log(e);
}

這樣的代碼書寫明顯不是我們想要的,不僅不利於維護,而且也在一定程度上違背了良好的Javascript編碼規範。

解決方案

那麼我們如何優雅的寫好我們的非同步代碼呢?我主要列了以下5種常見方案:

1. callback

callback顧名思義便是回調,但並不是將回調內容放在非同步方法里,而是放到外部的回調函數中,比如問題1的代碼我們通過callback可以變成這樣:

$('#box').animate({width: '100px'}, 1000, autoHeight);

function autoHeight() {
    $('#box').animate({height: '100px'}, 1000, autoLeft);
}

function autoLeft() {
    $('#box').animate({left: 100}, 1000);
}

如此我們看似非同步的代碼變成了同步的寫法,避免了層層嵌套的寫法,看上去也流暢了很多。同時使用callback也是非同步編程最基礎和核心的一種解決思路。

2. Promise

基於callback,Promise目前也被廣泛運用,其是非同步編程的一種解決方案,比傳統的回調函數解決方案更合理和強大。相信瞭解ES6的同學肯定不會陌生。

比如我們現在有這樣一個場景,我們需要非同步載入一張圖片,在圖片載入成功後做一些操作,這裡我不想用回調函數或者將邏輯寫在圖片的成功事件里,那麼用Promise我們可以這樣寫:

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    let img = new Image(); // 創建圖片對象

    // 圖片載入成功事件
    img.onload = function() {
        resolve(img); // 輸出圖片對象
    };

    // 圖片載入失敗事件
    img.onerror = function() {
        reject(new Error('load error')); // 輸出錯誤
    };

    img.src = 'xxx'; // 圖片路徑
});

// Promise then回調
p
.then(result => {
    $('#box').append(result); // 成功後我們把圖片放到頁面上
})
.catch(error => {
    console.log(error); // 列印錯誤
})

通過Promise我們把圖片構建載入的邏輯和成功或失敗後的處理邏輯拆分了開來,將回調函數的嵌套,改成鏈式調用,同時使用Promise的catch事件回調後異常捕獲也變得十分方便。

當然如果要等待多個非同步請求完成執行某些操作,可以使用Promise.all方法,如:

let p = Promise.all([p1, p2, p3]); // 其中p1、p2、p3都是Promise實例

p.then(result => console.log(result));

當然Promise也有其相應的缺點,比如下一個then回調只能獲取上一個then返回的數據,不能跨層獲取,同時大量的then回調也會使代碼不容易維護。

3. Generator

與Promise一樣,Generator 函數也是 ES6 提供的一種非同步編程解決方案,其會返回一個遍歷器對象,非同步任務需要暫停的地方我們可以使用yield語句,比如:

function* getData() {
    let result = yield fetch("xxx"); // 調用ajax,yield命令後面只能是 Thunk 函數或 Promise 對象

    console.log(result);
}

// 執行
let g = getData();
let result = g.next(); // { value: [object Promise], done: false }

result.value.then(data => {
    return data.json();
}).then(data => {
    g.next(data);
});

Generator中遇到yield的地方會進行暫停,所以我們需要手動調用next方法往下,next返回值的 value 屬性便是我們需要的數據,這裡是fetch方法返回的Promise對象,所以我們需要使用then回調,最後再調用g.next(data)結束並輸出數據。

Generator 函數的缺點在於,我們每一次執行yield語句都需要手動進行next,不是很方便。

4. co

為瞭解決上方Generator函數需手動執行next方法的問題,TJ Holowaychuk大神編寫了一個co函數庫,能夠使Generator 函數可以自動執行,比如原來我們需要這樣:

let files = function* (){
    var f1 = yield readFile('/xxx/xxx'); // 讀取file1文件
    var f2 = yield readFile('/xxx/xxx'); // 讀取file2文件

    console.log(f1.toString());
    console.log(f2.toString());
};

files.next(); // 執行yield
files.next(); // 執行yield

使用co後:

var co = require('co');

co(files);

co 函數返回一個 Promise 對象,因此可以用 then 方法添加回調函數。

co(files).then(() => {
  console.log('執行完成');
});

最後我們可以看到我們沒有手動執行next方法,也會列印出所讀取的文件。

co模塊雖然很好的幫助了我們解決了Generator函數必須靠執行器的問題,但是使用起來我們都需要額外引入一個模塊,那麼有沒有更加方便的方式來解決呢?繼續往下看。

5. async and await

除了以上4中方式可以解決Javascript非同步編程的問題外,ES7還提供了更加方便的async 函數和await命令,瞭解一下?

其實async是 Generator 函數的語法糖,不同點在於其內置了執行器,也就是說async函數自帶執行器。看一下下麵的例子:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 1000);
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(2); 
    }, 1000);
});

async function waitFn() {
    let a = await p1; // await命令後面可以是 Promise 對象和原始類型的值,如果使原始類型最終也會返回為Promise對象
    let b = await p2;

    return a + b
}

// async函數的返回值是 Promise 對象, 可以用then方法指定下一步的操作
waitFn().then(result => {
    console.log(result);  // 2s後輸出3
});

async函數內部return語句返回的值,會成為then方法回調函數的參數。因此這就像極了利用co包裹起來的Generator函數,只是把*替換成了async,把yield替換成了await。

可以說async and await 是ES7中最重要的一個特性,雖然其也存在一些弊端,但是相比較而言用其處理非同步代碼來說還是比較得心應手的。

結語

本文簡單介紹了處理好Javascript非同步代碼的五種常見方式,每一種方式都有其使用和存在的條件和必要性,有興趣的同學可以對其進行單獨的拓展和探究,只有瞭解並掌握每一種方式各自的優點並加以運用,才能享受非同步編程帶來的快感。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本示例演示如何使用Android API檢查網路連接。 Demo下載地址:https://github.com/googlesamples/android-BasicNetworking/#readme 相關API:https://developer.android.google.cn/refere ...
  • 代碼實現Shape 代碼實現Selector StateListDrawable與GradientDrawable 的運用 代碼實現Shape 代碼實現Selector StateListDrawable與GradientDrawable 的運用 在Android開發中,我們時常會用到自定義draw ...
  • android的selector對於android開發者而言再熟悉不過了,只要定義一個drawable目錄下定義一個selector的xml文件,在佈局文件中引用這個xml文件或者在代碼中setBackgroundDrawable的時候使用此xml就可以實現控制項按下或有焦點等不同狀態的效果。 那麼s ...
  • 外國友人錄製的ARDC的使用簡介,非常不錯,介紹得很詳盡。 ...
  • ARDC連接設備異常之ADB version mismatch的處理,主要是解決adb server version doesn't match this client的問題。 ...
  • 參考了https://blog.csdn.net/zi413293813/article/details/50074239 然後自己重新整理補充 我用的ndk-r10d ndk下載地址http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html eclipse 開發 ...
  • 方法一:設置BarButtonItem的文本樣式為透明顏色,代碼如下: 此外這種方法會導致title不能居中,被偏移很多,如下所示(雖然不被顯示,也占了導航欄左邊很大一部分位置) 方法二:給UIViewController添加類別,然後在load方法裡面用Method Swzilling方法替換 交 ...
  • 收藏 - android開發 2018-05-04 16:39:36 介紹:這篇文章是收藏系列的開山第一篇,主要收藏了跟android開發有關的一些內容,也算是內容彙總,後期會持續更新; 內容目錄 1. 開發工具 - 工具 + 插件2. 網站收藏 3. 大佬 4. 書 5. 常用工具類 6. and ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...