對圖像進行壓縮再進行圓形處理

来源:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/archive/2018/05/06/8997752.html
-Advertisement-
Play Games

①壓縮處理 ②圓形處理 ...


①壓縮處理

②圓形處理

 1 <RelativeLayout
 2     android:id="@+id/rl_me_icon"
 3     android:layout_width="wrap_content"
 4     android:layout_height="wrap_content"
 5     android:layout_marginTop="4dp"
 6     android:layout_centerHorizontal="true">
 7 
 8     <ImageView
 9         android:layout_width="64dp"
10         android:layout_height="64dp"
11         android:scaleType="fitXY"
12         android:src="@drawable/my_user_bg_icon" />
13 
14     <ImageView
15         android:id="@+id/iv_me_icon"
16         android:layout_width="62dp"
17         android:layout_height="62dp"
18         android:layout_centerInParent="true"
19         android:scaleType="fitXY"
20         android:src="@drawable/my_user_default" />
21 </RelativeLayout>

 

 1 @Bind(R.id.iv_me_icon)
 2 ImageView ivMeIcon;
 3 
 4 //1.讀取本地保存的用戶信息
 5 User user = ((BaseActivity) this.getActivity()).readUser();
 6 
 7 //使用Picasso聯網獲取圖片
 8 Picasso.with(this.getActivity()).load(user.getImageurl()).transform(new Transformation() {
 9     @Override
10     public Bitmap transform(Bitmap source) {//下載以後的記憶體中的bitmap對象
11         //壓縮處理
12         Bitmap bitmap = BitmapUtils.zoom(source, UIUtils.dp2px(62),UIUtils.dp2px(62));
13         //圓形處理
14         bitmap = BitmapUtils.circleBitmap(bitmap);
15         //回收bitmap資源
16         source.recycle();
17         return bitmap;
18     }
19 
20     @Override
21     public String key() {
22         return "";//需要保證返回值不能為null。否則報錯
23     }
24 }).into(ivMeIcon);

 

 1 public class BitmapUtils {
 2 
 3     public static Bitmap circleBitmap(Bitmap source) {
 4         //獲取Bitmap的寬度
 5         int width = source.getWidth();
 6         //以Bitmap的寬度值作為新的bitmap的寬高值。
 7         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, width, Bitmap.Config.ARGB_8888);
 8         //以此bitmap為基準,創建一個畫布
 9         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
10         Paint paint = new Paint();
11         paint.setAntiAlias(true);
12         //在畫布上畫一個圓
13         canvas.drawCircle(width / 2, width / 2, width / 2, paint);
14 
15         //設置圖片相交情況下的處理方式
16         //setXfermode:設置當繪製的圖像出現相交情況時候的處理方式的,它包含的常用模式有:
17         //PorterDuff.Mode.SRC_IN 取兩層圖像交集部分,只顯示上層圖像
18         //PorterDuff.Mode.DST_IN 取兩層圖像交集部分,只顯示下層圖像
19         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
20         //在畫布上繪製bitmap
21         canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
22 
23         return bitmap;
24 
25     }
26 
27     //實現圖片的壓縮處理
28     //設置寬高必須使用浮點型,否則導致壓縮的比例:0
29     public static Bitmap zoom(Bitmap source,float width ,float height){
30 
31         Matrix matrix = new Matrix();
32         //圖片的壓縮處理
33         matrix.postScale(width / source.getWidth(),height / source.getHeight());
34 
35         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(source, 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight(), matrix, false);
36         return bitmap;
37     }
38 
39 }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • as clean項目之後有時候會報錯。 可以找得到目錄刪掉,然後重啟as,但是下次clean可能又會報類似的錯誤。 解決方法如下: 進入File-Setting-Build,Execution,Deployment-Instant Run 取消勾選 Restart activity on code ...
  • UpdateInfo WelcomeActivity: ...
  • GestureEditActivity: 1 import android.app.Activity; 2 import android.content.Context; 3 import android.content.SharedPreferences; 4 import android.os. ...
  • QQ 臨時對話 QQ 申請加入群 備註:QQ群的Key生成地址:https://qun.qq.com/join.html ...
  • #import "ViewController.h" #import "FirstViewController.h" #import "SecondViewController.h" #import "MiddleViewController.h" #import "ThirdViewControl... ...
  • 1.照相選相冊,裁剪的 library TakePhotohttps://github.com/crazycodeboy/TakePhoto 2幾行代碼快速集成二維碼掃描功能https://github.com/yipianfengye/android-zxingLibrary 3.仿ios移動按鈕 ...
  • 系統UISearchBar效果圖: 需求效果圖: 兩種方案: 找到UISearchBar上的放大鏡圖標, 修改Frame. 同時判斷在有無文本內容更改placeholder的顏色. 利用UISearchBar的Text有值後, 放大鏡自動靠左特性, 讓UISearchBar設置一個預設的Text, ...
  • Android 的簽名有兩種方式,一種使用jdk 提供的jarsigner工具簽名keystore 文件,另一種是Android 自己提供的signapk.jar 通過.pk8(密鑰) 和.x509.pem(證書)兩個簽名文件完成簽名。 之前對一個包簽名都是直接使用signapk來的,因為不需要輸入... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...