ThreadLocal 遇上線程池的問題及解決辦法

来源:https://www.cnblogs.com/qifenghao/archive/2018/05/01/8977378.html
-Advertisement-
Play Games

ThreadLocal 稱為線程本地存儲,它為每一個使用它的線程提供一個其值(value)的副本。可以將 ThreadLocal<T> 理解成 Map<Thread, T>,即使用當前線程為 key 的一個 Map,ThreadLocal 的 get() 方法從 Map 里取本地變數(本地 valu ...


      ThreadLocal 稱為線程本地存儲,一般作為靜態域使用,它為每一個使用它的線程提供一個其值(value)的副本。通常對資料庫連接(Connection)和事務(Transaction)使用線程本地存儲。

      可以簡單地將 ThreadLocal<T> 理解成一個容器,它將 value 對象存儲在 Map<Thread, T> 域中,即使用當前線程為 key 的一個 Map,ThreadLocal 的 get() 方法從 Map 里取與當前線程相關聯的 value 對象。ThreadLocal 的真正實現並不是這樣的,但是可以簡單地這樣理解。

      線程池中的線程在任務執行完成後會被覆用,所以線上程執行完成時,要對 ThreadLocal 進行清理(清除掉與本線程相關聯的 value 對象)。不然,被覆用的線程去執行新的任務時會使用被上一個線程操作過的 value 對象,從而產生不符合預期的結果。

      下麵舉一個簡單的例子來說明:

 1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 2 import java.util.concurrent.Executors;
 3 
 4 public class ThreadLocalVariableHolder {
 5     private static ThreadLocal<Integer> variableHolder = new ThreadLocal<Integer>() {
 6         @Override
 7         protected Integer initialValue() {
 8             return 0;
 9         }
10     };
11 
12     public static int getValue() {
13         return variableHolder.get();
14     }
15 
16     public static void remove() {
17         variableHolder.remove();
18     }
19 
20     public static void increment() {
21         variableHolder.set(variableHolder.get() + 1);
22     }
23 
24     public static void main(String[] args) {
25         ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
26         for (int i = 0; i < 5; i++) {
27             executor.execute(() -> {
28                 int before = getValue();
29                 increment();
30                 int after = getValue();
31                 System.out.println("before: " + before + ", after: " + after);
32             });
33         }
34 
35         executor.shutdown();
36     }
37 }

      執行結果如下(如果你的執行結果 before 都是 0,after 都是 1 的話,就增加線程池執行的線程個數):

before: 0, after: 1
before: 0, after: 1
before: 0, after: 1
before: 1, after: 2
before: 1, after: 2

      既然是為每個線程都提供一個副本,為什麼會出現 before 不為 0 的情況呢?

      下麵追蹤每一個執行的線程,將 main 方法修改為如下:

 1 public static void main(String[] args) {
 2     ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
 3     for (int i = 0; i < 5; i++) {
 4         executor.execute(() -> {
 5             long threadId = Thread.currentThread().getId();
 6             int before = getValue();
 7             increment();
 8             int after = getValue();
 9             System.out.println("threadId: " + threadId + ", before: " + before + ", after: " + after);
10         });
11     }
12 
13     executor.shutdown();
14 }

      執行結果如下:

threadId: 10, before: 0, after: 1
threadId: 11, before: 0, after: 1
threadId: 12, before: 0, after: 1
threadId: 12, before: 1, after: 2
threadId: 11, before: 1, after: 2

      由上面的執行結果可以看出,id 為 11 和 12 的線程被覆用。線程池在復用線程執行任務時使用被之前的線程操作過的 value 對象。因此,在每個線程執行完成時,應該清理 ThreadLocal。具體做法如下:

 1 public static void main(String[] args) {
 2     ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
 3     for (int i = 0; i < 100; i++) {
 4         executor.execute(() -> {
 5             try {
 6                 long threadId = Thread.currentThread().getId();
 7                 int before = getValue();
 8                 increment();
 9                 int after = getValue();
10                 System.out.println("threadId: " + threadId + ", before: " + before + ", after: " + after);
11             } finally {
12                 // 清理線程本地存儲
13                 remove();
14             }
15         });
16     }
17 
18     executor.shutdown();
19 }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...