ArrayList 實現原理:由數組實現的。元素有序,允許重覆。 //其中增長長度的方法,可以看到是創建一個新數組,傳入舊數組和新的數組長度。 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacit ...
ArrayList
實現原理:由數組實現的。元素有序,允許重覆。
//其中增長長度的方法,可以看到是創建一個新數組,傳入舊數組和新的數組長度。 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }View Code
優點:隨機訪問元素速度快。
缺點:中間插入與移除元素的速度慢。
用途:列表。
LinkedList
實現原理:由雙向鏈表實現。元素有序,允許重覆。
//其中查找某下標元素方法,可以看到是通過鏈來找的。 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { // ">> 1” 相當於除於2 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }View Code
優點:中間插入與刪除的速度快。
缺點:隨機訪問則相對較慢。
用途:堆棧、隊列、雙向鏈表。
HashMap
實現原理:實現一個哈希表,存儲元素(key/value)時,用key計算hash值,如果hash值沒有碰撞,則只用數組存儲元素;如果hash值碰撞了,則相同的hash值的元素用鏈表存儲;如果相同hash值超過8個,則相同的hash值的元素用紅黑樹存儲。獲取元素時,用key計算hash值,用hash值計算元素在數組中的下標,取得元素如果命中,則返回;如果不是就在紅黑樹或鏈表中找。
PS:存儲元素的數組是有冗餘的。
//其中put方法。 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //判斷table是否為空,為空創建。 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //計算index值,取得已存在的p元素。 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; //判斷取得的p元素是否就是要的 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //判斷元素是否是紅黑樹的元素 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //都不是,則是有多個相同hash值的元素,這些元素用鏈表存儲 else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); //鏈表數據超過8個,則轉換成紅黑樹存儲 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //寫入 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }View Code
特點:存儲鍵值對(key允許null,key不能重覆),非同步、不保證有序,也不保證順序不隨時間變化。
HashSet
實現原理:用一個HashMap實例存儲數據,本質上就是HashMap那一套。
//其中添加元素方法 public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }View Code
特點:允許null元素,元素不能重覆,非同步,不保證有序。
TreeMap
實現原理:紅黑樹。
特點:存儲鍵值對(key不允許null,key不能重覆),非同步、按鍵有序。
TreeSet
實現原理:用一個TreeMap實例存儲數據,本質上就是TreeMap那一套。
特點:不允許null元素,元素不能重覆,非同步,保證有序。
線程安全集合
上面所說的集合都是非線程安全集合。
線程安全集合有:
Vector:效率較低,不建議使用。
Hashtable:實現原理與HashMap類似,只不過沒有轉成紅黑樹的過程。存儲鍵值對(key和value都不允許為null)。
Stack:堆棧類。