Java基礎之static關鍵字的用法

来源:https://www.cnblogs.com/Y-oung/archive/2018/04/25/8947576.html
-Advertisement-
Play Games

Java中的static關鍵字主要用於記憶體管理。我們可以應用static關鍵字在變數、方法、塊和嵌套類中。 static關鍵字屬於類,而不是類的實例。 靜態(static)可以是: 變數(也稱為類變數) 方法(也稱為類方法) 代碼塊 嵌套類 修飾變數 被static修飾的變數稱作靜態變數或類變數;沒 ...


        Java中的static關鍵字主要用於記憶體管理。我們可以應用static關鍵字在變數、方法、塊和嵌套類中。 static關鍵字屬於類,而不是類的實例。
        靜態(static)可以是:

  • 變數(也稱為類變數)
  • 方法(也稱為類方法)
  • 代碼塊
  • 嵌套類

        修飾變數

        被static修飾的變數稱作靜態變數或類變數;沒有被static修飾的變數,稱為實例變數。靜態變數在記憶體中只有一個拷貝(節省記憶體),JVM只為靜態變數分配一次記憶體,在類載入的過程中完成靜態變數的記憶體分配(存儲在“方法區”),可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。對於實例變數,每創建一個類的實例,就會為實例變數分配一次記憶體,實例變數可以在記憶體中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

        靜態成員變數的初始化順序按照定義的順序進行初始化,static不可以修飾局部變數,即使靜態方法裡面也不可以有靜態變數,同時也不能引用非靜態方法,因為static修飾的變數或方法是在載入類的同時載入的,此時非靜態的變數、方法等還未被載入,當然就無法引用了。但是,非靜態方法或類卻能正常引用靜態變數或方法。因為非靜態總是在靜態之後出現的。

        靜態變數並不是所在類的某個具體對象所有,而是該類的所有對象所共有的,靜態變數既能被對象調用,也能直接拿類來調用。所以一般在需要實現以下兩個功能時使用靜態變數:在多個對象之間共用時、方便訪問變數時。靜態變數不管是否被transient修飾,均不能被序列化。

        修飾方法

        被static修飾的方法稱作靜態方法,由於靜態方法不依賴於任何對象就可以進行訪問,因此對於靜態方法來說,是沒有this的,因為它不依附於任何對象,既然都沒有對象,就談不上this了。並且由於這個特性,在靜態方法中不能訪問類的非靜態成員變數和非靜態成員方法,因為非靜態成員方法/變數都是必須依賴具體的對象才能夠被調用。但是要註意的是,雖然在靜態方法中不能訪問非靜態成員方法和非靜態成員變數,但是在非靜態成員方法中是可以訪問靜態成員方法/變數的。靜態方法一般用於工具類中,可以直接拿類名調用工具方法進行使用。

        對於靜態方法需要註意以下幾點:

  • 它們僅能調用其他的static 方法。
  • 它們只能訪問static數據。
  • 它們不能以任何方式引用this 或super。

        修飾類

        被static修飾的類稱作靜態內部類。一般一個普通類是不允許被聲明為靜態的,但在內部類中可以將其聲明為static的,這時外部類可以直接調用內部類,因為靜態內部類是在載入外部類的同時載入的,所以並不要實例化外部類就能直接調用靜態內部類。靜態內部類只能訪問外部類的靜態成員,不能直接訪問外部類的實例變數或實例方法。

        靜態塊

        static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內。JVM載入類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們(自動執行),每個代碼塊只會被執行一次,所以說static塊可以用來優化程式性能。當一個類中既有static{}塊又有static變數的時候,同樣遵循“先定義先執行”的原則。

        靜態導包

        使用import static語句代替import靜態導入包是JDK1.5中的新特性,可以導入一個類里的一切被static修飾的東西,包括變數、常量、方法和內部類。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 當我們知道了struts2爆出來的安全問題之後,漸漸的,struts2已經比較少人在使用了,雖然在筆者的介紹中依舊會介紹struts2,但是使用確實會比較少了。那麼今天我們要學習的,就是一個類似於struts2的前端框架,那就是springmvc。 一、springmvc簡介 1.1什麼是sp ...
  • 示例1 輸出 示例2 實現類重寫default方法 輸出 示例3 輸出 示例4 輸出 報錯 示例5 輸出 示例6 輸出 報錯 示例7 輸出 ...
  • 前言: 在開發當中,經常會驗證用戶登錄狀態和獲取用戶信息。如果每次都手動調用用戶信息查詢介面,會非常的繁瑣,而且代碼冗餘。為了提高開發效率,因此就有了今天這篇文章。 思路: 用戶請求我們的方法會攜帶一個Token,通過Filter過濾器將會員信息查出來並放到request請求參數中。接著在Cotro ...
  • final實例域 實例域(對象的屬性)可修飾為final。修飾為final後,在構建對象時必須初始化這個實例域。若沒有在實例域進行初始化,那麼必須在每個構造器內初始化這個實例域(否則會編譯錯誤)。 表明在後面的操作中,不能夠再對它進行修改。即沒有對應的域更改器(set)方法. final修飾大部分都 ...
  • 放下該放下的,跟從自己的心,試著去瞭解我自己。 2016.07畢業至今。在一家台資代工廠工作。 時間過得飛快,身邊同時進來的10餘人,僅剩3人。這輛公交車,大家說下就下了。 2016年低,和中神一起下班的路上,我賣弄自己寫的VBA腳本,如何快速處理表格云云。中神不甘示弱“我寫的python腳本可以抓 ...
  • 基礎數據類型: 六個標準的數據類型: Number(數字) String(字元串) List(列表) Tuple(元祖) Sets(集合) Dictionary(字典) ———————— 不可變數據(四個):Number(數字)、String(字元串)、Tuple(元祖)、Sets(集合) 可變數據 ...
  • 上接Spring框架學習筆記(三) 聲明式事務管理(xml配置) 1 配置文件方式使用aop思想配置 第一步 配置事務管理器 第二步 配置事務增強 第三步 配置切麵 聲明式事務管理(註解) 第一步 配置事務管理器 第二步 配置事務註解 第三步 在要使用事務的方法所在類上面添加註解 SSH三大框架整合 ...
  • Java時間轉換的方法 系統開發過程中常因為時間參數的存儲和呈現方式的問題產生爭議,再加上考慮不同時區的時間在同一系統存儲和展示的情況更為複雜。通常的設計方案是:存儲的時候,為了不讓數據混亂,統一按照UTC+00:00時區的毫秒級長整型數字時間戳來存儲;展示的時候,為了讓用戶方便,按照用戶關註的時區 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...