php靜態變數與方法與phar的使用

来源:https://www.cnblogs.com/ghostwu/archive/2018/04/23/8922091.html
-Advertisement-
Play Games

本節用類與靜態變數改造之前的例子:php根據命令行參數生成配置文件 ghostinit.php: ghost: 執行結果: callstatic繼續改造: ghostinit.php: ghost: 把配置獨立成一個類 ghostconfig.php: 把這兩個屬性註釋,也可以正常運行, php允許 ...


本節用類與靜態變數改造之前的例子:php根據命令行參數生成配置文件

ghostinit.php:

<?php
    
    class ghostinit{
        static $version = 'ghost version is 1.1';
        static $projName = '';
        static $author = 'ghostwu';
        static function init(){
            echo "pls input project name?" . PHP_EOL;
            self::$projName = fgets( STDIN );

            echo "pls input author?" . PHP_EOL;
            self::$author = fgets( STDIN );
            
            echo "您輸入的項目信息如下:" . PHP_EOL;
            echo self::$projName . PHP_EOL;
            echo self::$author . PHP_EOL;
        }    

        static function make(){
            $pchar=new Phar("ghost.phar");
            $pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__));
            $pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('ghost'));
            $pchar->compressFiles(Phar::GZ);        
        }
    }

?>

ghost:

#!/usr/bin/php
<?php
require "ghostinit.php";

$result = '';

if( $argc >= 2 ) {
    $argv[1] == '-v' && $result = ghostinit::$version;
    $argv[1] == 'make' && ghostinit::make();
    $argv[1] == 'init' && ghostinit::init();
}

echo $result . PHP_EOL;

執行結果:

ghostwu@dev:~/php/php1/3$ ls
done  ghost  ghostinit.php
ghostwu@dev:~/php/php1/3$ ./ghost init
pls input project name?
test
pls input author?
ghostwu
您輸入的項目信息如下:
test

ghostwu


ghostwu@dev:~/php/php1/3$ ls
done  ghost  ghostinit.php
ghostwu@dev:~/php/php1/3$ ./ghost make

ghostwu@dev:~/php/php1/3$ ls
done  ghost  ghostinit.php  ghost.phar
ghostwu@dev:~/php/php1/3$ ./ghost -v
ghost version is 1.1
ghostwu@dev:~/php/php1/3$ 

 

callstatic繼續改造:

ghostinit.php:

<?php
    
    class ghostinit{
        static $v = 'ghost version is 1.1';
        static $projName = '';
        static $author = 'ghostwu';
        static function init(){
            echo "pls input project name?" . PHP_EOL;
            self::$projName = fgets( STDIN );

            echo "pls input author?" . PHP_EOL;
            self::$author = fgets( STDIN );
            
            echo "您輸入的項目信息如下:" . PHP_EOL;
            echo self::$projName . PHP_EOL;
            echo self::$author . PHP_EOL;
        }    

        static function make(){
            $pchar=new Phar("ghost.phar");
            $pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__));
            $pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('ghost'));
            $pchar->compressFiles(Phar::GZ);        
        }

        static function __callstatic( $m, $args ){
            echo 'error function';
        }

    }

?>

ghost:

#!/usr/bin/php
<?php
require "ghostinit.php";

$result = '';

if( $argc >= 2 ) {
    $p = $argv[1]; 
    if( substr( $p, 0, 1 ) == '-' ) {
        $p = substr( $p, 1 );
        $result = isset( ghostinit::$$p ) ? ghostinit::$$p : 'error';
    }else {
        $result = ghostinit::$p();
    }
}

echo $result . PHP_EOL;

 把配置獨立成一個類

ghostconfig.php:   把這兩個屬性註釋,也可以正常運行, php允許動態增加成員變數(類的屬性)

<?php
class ghostconfig{
    public $projName;
    public $author;
    
}

ghostinit.php

<?php
    require( "ghostconfig.php" );    

    class ghostinit{
        static $v = 'ghost version is 1.1';

        static function init(){
            $conf = new ghostconfig();
            echo "pls input project name?" . PHP_EOL;
            $conf->projName = fgets( STDIN );

            echo "pls input author?" . PHP_EOL;
            $conf->author = fgets( STDIN );
            
            echo "您輸入的項目信息如下:" . PHP_EOL;

            echo json_encode( $conf );
        }    

        static function make(){
            $pchar=new Phar("ghost.phar");
            $pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__));
            $pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('ghost'));
            $pchar->compressFiles(Phar::GZ);        
        }

        static function __callstatic( $m, $args ){
            echo 'error function';
        }

    }

?>

 利用頂級類stdClass代替config類,這樣就減少了一個類,這個config類目前只用到了一次,完全可以用stdClass再次簡化

<?php

    class ghostinit{
        static $v = 'ghost version is 1.1';

        static function init(){
            $conf = new stdClass();
            echo "pls input project name?" . PHP_EOL;
            $conf->projName = fgets( STDIN );

            echo "pls input author?" . PHP_EOL;
            $conf->author = fgets( STDIN );
            
            echo "您輸入的項目信息如下:" . PHP_EOL;

            echo json_encode( $conf );
        }    

        static function make(){
            $pchar=new Phar("ghost.phar");
            $pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__));
            $pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('ghost'));
            $pchar->compressFiles(Phar::GZ);        
        }

        static function __callstatic( $m, $args ){
            echo 'error function';
        }

    }

?>

 生成配置信息,再次簡化,變成公共模塊:

static function init(){
            echo "pls input project name?" . PHP_EOL;
            $projName = fgets( STDIN );

            echo "pls input author?" . PHP_EOL;
            $author = fgets( STDIN );
            
            echo "您輸入的項目信息如下:" . PHP_EOL;

            echo json_encode( self::getConfig( [ 'proj_name' => $projName, 'author' => $author ] ) );
        }    

        static function getConfig( $conf ){
            $std = new stdClass();
            foreach( $conf as $k => $v ){
                $std->$k = $v;
            }
            return $std;
        }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天想自己搭一個blog網站,由於之前一直使用Java開發伺服器,並且使用的是nginx,所以沒有搭建PHP的運行環境。於是決定寫下這篇博文與大家一起分享一下。 先介紹一下使用的環境:centos 7.4, PHP 7.0 , nginx 1.12 不同的系統版本可能配置有些稍微不同,請大家配置的時 ...
  • 封裝性(有時稱為數據隱藏)。實現封裝的關鍵在於絕對不能讓類中的方法直接地訪問其他類的實例域值。程式僅通過對象的方法與對象的數據進行交互。給對象賦予了“黑盒”的特征,提高了重用性和可靠性。簡而言之,就是只需知道方法對應的作用,而不必瞭解它的具體實現過程。 實例域 私有數據域即寫在全局的私有變數或常量。 ...
  • 上一篇里簡略的描述了一下播放器的實現,這一篇開始具體描述一下過程。 環境配置:Qt Creator 打開Qt Creator,創建一個new project,項目名稱隨你喜歡(我的是MusicPlayer),類名也隨你喜歡(我的是Music),基類選擇QWidget,不勾選界面UI(你也可以勾選UI ...
  • 前面已經跟大家講了python的數據類型,但是沒有深入去講,這一節我們深入瞭解python數據類型的使用 列表數據類型有很多方法,我們在這裡一一跟大家介紹 1.append 方法append用於將一個對象附加到列表末尾。 例如以下代碼 註意append和其他方法一樣,只修改列表,不返回值 2.cle ...
  • 一、基於UDP的套接字 udp套接字簡單示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_serve ...
  • 報錯: org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException: Unexpected exception parsing XML document from class path resource [beans.xml]; ne ...
  • 最近剛入門Maven,在學習過程中遇到了一些問題,在這分享下,也許會對你們有些幫助 (一)Maven項目一更新jdk版本就會變成1.5? 在pom.xml文件中添加編譯器版本插件 右擊項目->Properties->Java Build Path將jdk改為1.7,然後在Project Facets ...
  • 1.使用此分析器需要輸入兩個量: String str1=運算符號有前後有空格的數學表達式(如 1 + 2 * ( 3+1) - 5 #),併在最後添加‘#’字元作為結束標誌; String str2=無空格的分割的數學表達式(如 1+2*(3+1)-5#),同樣添加‘#’字元作為結束標誌; 2.註 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...