關於 Uboot 中有趣的 0xdeadbeef 填充

来源:https://www.cnblogs.com/GyForever1004/archive/2018/04/12/8810550.html
-Advertisement-
Play Games

在 Uboot 的 Start.S 中存在以下源碼: ~~~~ .globl _start _start: b start_code ldr pc, _undefined_instruction ldr pc, _software_interrupt ldr pc, _prefetch_abort ...


在 Uboot 的 Start.S 中存在以下源碼:

.globl _start

_start: 
    b   start_code
    ldr pc, _undefined_instruction
    ldr pc, _software_interrupt
    ldr pc, _prefetch_abort
    ldr pc, _data_abort
    ldr pc, _not_used
    ldr pc, _irq
    ldr pc, _fiq

_undefined_instruction: .word undefined_instruction
_software_interrupt:    .word software_interrupt
_prefetch_abort:    .word prefetch_abort
_data_abort:        .word data_abort
_not_used:      .word not_used
_irq:           .word irq
_fiq:           .word fiq

    .balignl 16,0xdeadbeef

那麼這個 .balignl 16,0xdeadbeef (死牛肉) 的作用是什麼呢?我們先從 balignl 這個偽指令說起:

balign 指令格式:

.balign[wl] abs-expr, abs-expr, abs-expr

第一個參數是一個整數的絕對值,表示後面的指令對齊在它的倍數地址上。
第二個參數也是個絕對值讓你指定要填充的指,隨便指定,比如 0x55aa 之類的都可以。此參數可選,如果省略,那麼預設就用 0 來填充了。
第三個參數也是可選的,表示為了對齊,最大隻能跳過多少個位元組;但是如果需要跳過更多的位元組,那麼這裡添加的對齊就無效了。

.balignw 和 .balignl 是 .balign 的變體;它們分別表示填充 2 個位元組 (word) 及填充 4 個位元組 (long) 。

實例分析

我們以下麵的程式為例,來發現 0xdeadbeef 的奧妙。

_start:
        b reset
        nop
        .balignl 16, 0xdeadbeef
reset:
        ldr r0, =0x40000000

該程式的反彙編如下:

00000000 <_start>:
   0:   ea000002        b       10 
   4:   e1a00000        nop                     ; (mov r0, r0)
   8:   deadbeef        cdple   14, 10, cr11, cr13, cr15, {7}
   c:   deadbeef        cdple   14, 10, cr11, cr13, cr15, {7}
00000010 <reset>:
  10:   e3a00101        mov     r0, #1073741824 ; 0x40000000
  14:   e1a00000        nop                     ; (mov r0, r0)
  18:   e1a00000        nop                     ; (mov r0, r0)
  1c:   e1a00000        nop                     ; (mov r0, r0)

由上可見,填充了 8 個位元組數據,也就是 2 個 0xdeadbeef 。這樣, ld r0, =0x40000000 就對齊到 0x10 地址處,0x10 就是 16。

最後順便看一下第三個參數的應用情況:

假如將上面的程式 .balignl 16, 0xdeadbeef 改為 .balignl 16, 0xdeadbeef, 4 ,那麼反彙編則會看到下麵的結果:

Disassembly of section .text:

00000000 <_start>:
   0:   ea000000        b       8 
   4:   e1a00000        nop                     ; (mov r0, r0)

00000008 :
   8:   e3a00101        mov     r0, #1073741824 ; 0x40000000
   c:   e1a00000        nop                     ; (mov r0, r0)

如果要以 16 位元組對齊的話需要再填充 8 個位元組,因為指定最大才能跳過 4 個位元組來對齊,所以偽指令無效。

參考自:www.linuxidc.com/Linux/2013-03/81025.htm


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 簡介 今天給大家分享兩個Wpf分頁控制項,本篇博客主要介紹一些實現思路和使用方法,具體實現和應用代碼請參考文末的Demo鏈接 廢話不多說,先看一下效果~ (兩款控制項顯示效果是一樣的) 實現思路 一款控制項是用MVVM進行數據綁定,這裡用到了命令,我們暫且叫它命令驅動控制項吧。 具體調用代碼: 其實XAML ...
  • 本文的概念內容來自深入淺出設計模式一書 由於我在給公司做內培, 所以最近天天寫設計模式的文章.... 單體模式 Singleton 單體模式的目標就是只創建一個實例. 實際中有很多種對象我們可能只需要它們的一個實例, 例如: 線程池,緩存, 彈出的對話框, 用於保存設置的類, 用於logging的類 ...
  • 此文章可以解決2至少2個問題: 1.開啟AllowsTransparenc造成的GDI+組件不顯示問題 2.WPF 組件無法覆蓋嵌入WPF視窗的任何第三方GDI+組件上層 方案1:自製雙層 原理:用一個新的視窗來承載GDI+組件,實現 父視窗 拖動、縮放、最小化、最大化 的聯動 事件。缺點:電腦性能 ...
  • 原文首發: http://anforen.com/wp/2018/04/httpwebresponsegetresponse/ HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)myHttpWebRequest.GetResponse(); 每次都提示超時,查了 ...
  • 介紹 EntityFrameworkCore EF core 是一個輕量級的,可擴展的EF的跨平臺版本。對於EF而言 EF core 包含許多提升和新特性,同時 EF core 是一個全新的代碼庫,並不如 EF6 那麼成熟和穩定。EF core 保持了和EF相似的開發體驗,大多數頂級API都被保留了 ...
  • 身份驗證 以前我們熟悉的web.config中配置的form驗證,現在沒有了。我們來看看在Core裡面如何配置; 首先需要NuGet安裝一個包:Microsoft.AspNetCore.Authentication.Cookies 1.打開Startup.cs 在ConfigureServices ...
  • 參考文獻:https://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/76186218 https://blog.csdn.net/phpservice/article/details/52727920 http://www.jb51.net/article/ ...
  • 1.ll:列出當前文件夾下所有的文件夾的詳細信息.2.ls:列出當前文件夾下的所有文件(只有名字) ls -a查看隱藏文件 ls / 根目錄下的文件 pwd 查看當前所在目錄 who 查看當前用戶是誰 date 查看的那個鉛事件 last 查看最近的登陸歷史紀錄 echo "內容" 列印(相當於ja ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...