Java 高級開發必修知識---內部類

来源:https://www.cnblogs.com/lsy131479/archive/2018/04/11/8798912.html
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Java 內部類分為: 1)成員內部類 2)靜態嵌套類 3)方法內部類 4)匿名內部類 內部類的共性 1、內部類仍然是一個獨立的類,在編譯之後內部類會被編譯成獨立的.class文件,但是前面冠以外部類的類名和$符號 。 2、內部類不能用普通的方式訪問。內部類是外部類的一個成員,因此內部類可以自由地訪 ...


 

Java 內部類分為:

  1)成員內部類

  2)靜態嵌套類

  3)方法內部類

  4)匿名內部類

 

 

內部類的共性

1、內部類仍然是一個獨立的類,在編譯之後內部類會被編譯成獨立的.class文件,但是前面冠以外部類的類名和$符號 。

2、內部類不能用普通的方式訪問。內部類是外部類的一個成員,因此內部類可以自由地訪問外部類的成員變數,無論是否是private的 。

3、內部類聲明成靜態的,就不能隨便的訪問外部類的成員變數了,此時內部類只能訪問外部類的靜態成員變數 

成員內部類

成員內部類就是將類放在類中

package cn.internal;

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 * @author: 房上的貓
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 * @博客地址: https://www.cnblogs.com/lsy131479/
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 *        成員內部類
 */

public class Member1 {
    class Inner {
    }
}

 

編譯上述代碼會產生兩個文件:Member.classMember$Inner.class

 

 

方法內部類

把類放在方法內

 

package cn.internal;

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 *        方法內部類
 */

public class Member2 {
    public void doSomething() {
        class Inner {
            public void seeOuter() {
            }
        }
    }

}

 

 

(1)、方法內部類只能在定義該內部類的方法內實例化,不可以在此方法外對其實例化。

(2)、方法內部類對象不能使用該內部類所在方法的非final局部變數

 

因為方法的局部變數位於棧上,只存在於該方法的生命期內。當一個方法結束,其棧結構被刪除,局部變數成為歷史。但是該方法結束之後,在方法內創建的內部類對象可能仍然存在於堆中!例如,如果對它的引用被傳遞到其他某些代碼,並存儲在一個成員變數內。正因為不能保證局部變數的存活期和方法內部類對象的一樣長,所以內部類對象不能使用它們。

 

完整慄子:

package cn.internal;

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 *        方法內部類 實例
 */

public class Member3 {
    public void doSomething() {
        final int a = 10;
        class Inner {
            public void seeOuter() {
                System.out.println(a);
            }
        }
        Inner in = new Inner();
        in.seeOuter();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Member3 out = new Member3();
        out.doSomething();
    }

}

 

匿名內部類

顧名思義,沒有名字的內部類。錶面上看起來它們似乎有名字,實際那不是它們的名字。

當程式中使用匿名內部類時,在定義匿名內部類的地方往往直接創建該類的一個對象。匿名內部類的聲明格式如下:

new ParentName(){
...// 內部類的定義
}

 

 

匿名內部類就是沒有名字的內部類。什麼情況下需要使用匿名內部類?如果滿足下麵的一些條件,使用匿名內部類是比較合適的:

·只用到類的一個實例 。

·類在定義後馬上用到。

·類非常小(SUN推薦是在4行代碼以下)

·給類命名並不會導致你的代碼更容易被理解。

在使用匿名內部類時,要記住以下幾個原則:

·匿名內部類不能有構造方法

·匿名內部類不能定義任何靜態成員、靜態方法。

·匿名內部類不能是public,protected,private,static

·只能創建匿名內部類的一個實例。

·一個匿名內部類一定是在new的後面,用其隱含實現一個介面或實現一個類。

·因匿名內部類為局部內部類,所以局部內部類的所有限制都對其生效。

A、繼承式的匿名內部類

package cn.internal;

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 *        繼承式匿名內部類
 */

public class Member4 {

    public void drive() {
        System.out.println("Driving a car!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Member4 car = new Member4() {
            public void drive() {
                System.out.println("Driving another car!");
            }
        };
        car.drive();
    }

}

 

 

結果輸出了:Driving another car! Car引用變數不是引用Car對象,而是Car匿名子類的對象。

B、介面式的匿名內部類。

package cn.internal;

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 *        介面式匿名內部類
 */

public class Member5 {
    public static void main(String[] args) {
        Vehicle v = new Vehicle() {
            public void drive() {
                System.out.println("Driving a car!");
            }
        };
        v.drive();
    }
}

interface Vehicle {
    public void drive();
}

 

 

上面的代碼很怪,好像是在實例化一個介面。事實並非如此,介面式的匿名內部類是實現了一個介面的匿名類。而且只能實現一個介面

C、參數式的匿名內部類。

package cn.internal;

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 *        參數式匿名內部類
 */

public class Member6 {
    static void go() {
        Bar b = new Bar();
        b.doStuff(new Foo() {
            public void foo() {
                System.out.println("foofy");
            }
        });
    }

}

interface Foo {
    void foo();
}

class Bar {
    void doStuff(Foo f) {
        f.foo();
    }
}

 

 

靜態嵌套類

靜態內部類中可以定義靜態或者非靜態的成員。

從技術上講,靜態嵌套類不屬於內部類。因為內部類與外部類共用一種特殊關係,更確切地說是對實例的共用關係。而靜態嵌套類則沒有上述關係。它只是位置在另一個類的內部,因此也被稱為頂級嵌套類。

靜態的含義是該內部類可以像其他靜態成員一樣,沒有外部類對象時,也能夠訪問它。靜態嵌套類僅能訪問外部類的靜態成員和方法。

package cn.internal;

/**
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 *        靜態嵌套內部類
 */

public class Member7 {
    static class Inner {
    }
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Member7.Inner n = new Member7.Inner();
    }

}

 

 

在靜態方法中定義的內部類也是StaticNested Class,這時候不能在類前面加static關鍵字,靜態方法中的StaticNested Class與普通方法中的內部類的應用方式很相似,它除了可以直接訪問外部類中的static的成員變數,還可以訪問靜態方法中的局部變數,但是,該局部變數前必須加final修飾符。

 

為什麼需要內部類?

典型的情況是,內部類繼承自某個類或實現某個介面,內部類的代碼操作創建其他外圍類的對象。所以你可以認為內部類提供了某種進入其外圍類的視窗。使用內部類最吸引人的原因是:

每個內部類都能獨立地繼承自一個(介面的)實現,所以無論外圍類是否已經繼承了某個(介面的)實現,對於內部類都沒有影響。如果沒有內部類提供的可以繼承多個具體的或抽象的類的能力,一些設計與編程問題就很難解決。從這個角度看,內部類使得多重繼承的解決方案變得完整。介面解決了部分問題,而內部類有效地實現了多重繼承

 


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