New UWP Community Toolkit - DeveloperTools

来源:https://www.cnblogs.com/shaomeng/archive/2018/04/08/DeveloperTools.html
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概述 UWP Community Toolkit 中有一個開發者工具集 DeveloperTools,可以幫助開發者在開發過程中進行 UI 和功能的調試,本篇我們結合代碼詳細講解 DeveloperTools 的實現。 DeveloperTools 中目前包括了兩個工具: AlignmentGrid ...


概述

UWP Community Toolkit  中有一個開發者工具集 DeveloperTools,可以幫助開發者在開發過程中進行 UI 和功能的調試,本篇我們結合代碼詳細講解  DeveloperTools 的實現。

DeveloperTools 中目前包括了兩個工具:

  • AlignmentGrid - 提供了 Grid 中的網格,開發者可以根據網格來檢查控制項對齊;除了開發過程中的輔助作用,開發者還可以使用它作為畫板輔助線,日記應用的網格等 UI 顯示;
  • FocusTracker - 可以顯示當前聚焦的 XAML 元素信息,包括 name,type,AutomationProperties.Name 和 first parent name;

來看一下官方示例中的截圖:

 

Source: https://github.com/Microsoft/UWPCommunityToolkit/tree/master/Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools

Doc: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwpcommunitytoolkit/developer-tools/alignmentgrid

        https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwpcommunitytoolkit/developer-tools/focustracker

Namespace: Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools;   Nuget: Microsoft.Toolkit.Uwp.DeveloperTools;

 

開發過程

代碼分析

1. AlignmentGrid

AlignmentGrid 類繼承自 ContentControl,定義的依賴屬性如下:

  • LineBrush - 網格線的顏色畫刷
  • HorizontalStep - 網格橫向的步長,預設為 20.0
  • VerticalStep - 網格縱向的步長,預設為 20.0,橫向和縱向步長可以不相等

以上三個屬性變化時,會觸發 OnPropertyChanged(d, e),和 AlignmentGrid_SizeChanged(s, e) 一樣,主要處理邏輯在 Rebuild() 方法中,下麵我們看看 Rebuild() 方法實現:

  • 清空 containerCanvas,獲取當前橫向和縱向步長,如果 lineBrush 無效,則初始化為 ApplicationForegroundThemeBrush;
  • 橫向迴圈繪製矩形,迴圈步長是橫向步長,總長度是控制項實際寬度;繪製矩形寬度為 1,高度為控制項實際高度,位置居左為當前總步長;
  • 縱向迴圈繪製矩形,迴圈步長是縱向步長,總長度是控制項實際高度;繪製矩形高度為 1,寬度為控制項實際寬度,位置居上為當前總步長;
private void Rebuild()
{
    containerCanvas.Children.Clear();
    var horizontalStep = HorizontalStep;
    var verticalStep = VerticalStep;
    var brush = LineBrush ?? (Brush)Application.Current.Resources["ApplicationForegroundThemeBrush"];

    for (double x = 0; x < ActualWidth; x += horizontalStep)
    {
        var line = new Rectangle
        {
            Width = 1,
            Height = ActualHeight,
            Fill = brush
        };
        Canvas.SetLeft(line, x);

        containerCanvas.Children.Add(line);
    }

    for (double y = 0; y < ActualHeight; y += verticalStep)
    {
        var line = new Rectangle
        {
            Width = ActualWidth,
            Height = 1,
            Fill = brush
        };
        Canvas.SetTop(line, y);

        containerCanvas.Children.Add(line);
    }
}

2. FocusTracker 

FocusTracker 包含了兩個文件:

  • FocusTracker.xaml - FocusTracker 的樣式文件,主要定義了 FocusTracker 的顯示信息,如上面控制項介紹中所說的;
  • FocusTracker.cs - 定義處理文件, 定義了 FocusTracker 的主要處理邏輯;

FocusTracker.cs

FocusTracker 類中定義了一個依賴屬性 IsActive,屬性變化時會觸發 OnIsActiveChanged(d, e) 處理方法,IsActive == true 時,調用 Start() 方法;IsActive == false 時,調用 Stop() 方法;

我們看到,類中的主要處理是定義一個 DispatcherTimer,在 Start() 方法中實例化並啟用它,Stop() 方法中停止它,並清空內容顯示;

private void Start()
{
    if (updateTimer == null)
    {
        updateTimer = new DispatcherTimer();
        updateTimer.Tick += UpdateTimer_Tick;
    }

    updateTimer.Start();
}

private void Stop()
{
    updateTimer?.Stop();
    ClearContent();
}

來看一下 updateTimer 的 Tick 處理方法:

  • 使用 FocusManager 獲取當前獲得焦點的元素,清空上一次獲取焦點的控制項內容信息;
  • 分別獲取 Name、Type、AutomationProperties.Name 和 First Parent 信息,這對於代碼調試和自動化測試很有幫助;
private void UpdateTimer_Tick(object sender, object e)
{
    var focusedControl = FocusManager.GetFocusedElement() as FrameworkElement;

    if (focusedControl == null)
    {
        ClearContent();
        return;
    }

    if (controlName != null)
    {
        controlName.Text = focusedControl.Name;
    }

    if (controlType != null)
    {
        controlType.Text = focusedControl.GetType().Name;
    }

    if (controlAutomationName != null)
    {
        controlAutomationName.Text = AutomationProperties.GetName(focusedControl);
    }

    if (controlFirstParentWithName != null)
    {
        var parentWithName = FindVisualAscendantWithName(focusedControl);
        controlFirstParentWithName.Text = parentWithName?.Name ?? string.Empty;
    }
}

 

調用示例

1. AlignmentGrid

我們在 Grid 中放了一個 AlignmentGrid 控制項,還有一個 TextBlock,做對比顯示,效果如下圖;

引申一下,我們可以修改 AlignmentGrid 繪製矩形的代碼,AlignmentGrid 中定義了 AlignmentGrid 作為矩形的邊框畫刷,我們可以根據矩形的位置,繪製出左邊到右邊漸變的畫刷,或者虛線的畫刷;或者跨度更大一些,使用 ImageBrush 來作為父控制項的九宮格顯示等,相信大家會有更豐富的想象和應用場景;

<Grid>
    <tools:AlignmentGrid LineBrush="Gray" HorizontalStep="40" VerticalStep="30" Opacity="1.0"/>
    <TextBlock Text="Hello World" FontSize="40" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>

2. FocusTracker

我們使用 FocusTracker 來跟蹤對 TextBox 的聚焦事件,XAML 中設置的屬性和下麵運行顯示中的信息一致;

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <tools:FocusTracker IsActive="True" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
    <TextBox x:Name="testTB" Text="textblock for test" AutomationProperties.Name="textblock" 
                HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" Margin="0,50,0,0"/>
</Grid>

 

總結

到這裡我們就把 UWP Community Toolkit 中的 DeveloperTools 的實現過程和簡單的調用示例講解完成了,希望這些工具對大家開發 UWP 應用有所幫助,如果大家有更好用的工具類,也歡迎大家給 UWPCommunityToolkit 做 PR,貢獻自己的代碼,歡迎大家多多交流,謝謝!

最後,再跟大家安利一下 UWPCommunityToolkit 的官方微博:https://weibo.com/u/6506046490大家可以通過微博關註最新動態。

衷心感謝 UWPCommunityToolkit 的作者們傑出的工作,Thank you so much, UWPCommunityToolkit authors!!!

 


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