一、JavaSE_集合(集合簡單認識、Collection、List)

来源:https://www.cnblogs.com/csiOS/archive/2018/03/29/8662717.html
-Advertisement-
Play Games

集合(一) 一、集合的簡單認識 1.侃一侃 集合,說白了就是存放數據的,還記得OOP當中,我們曾說過,OOP將數據放在第一位,然後再考慮操作數據的演算法。也就是研究數據的存儲方式,或者說是數據結構,咱先不談數據結構那些東西。集合用來存放數據,會有不同的存儲數據的方式,如數組,集合。那集合和數組有什麼區 ...


集合(一)

一、集合的簡單認識

1.侃一侃

集合,說白了就是存放數據的,還記得OOP當中,我們曾說過,OOP將數據放在第一位,然後再考慮操作數據的演算法。也就是研究數據的存儲方式,或者說是數據結構,咱先不談數據結構那些東西。集合用來存放數據,會有不同的存儲數據的方式,如數組,集合。那集合和數組有什麼區別呢?

  區別
數組

1.數組既可以存儲基本數據類型,又可以存儲引用數據類型,基本數據類型存儲的是值,引用數據類型存儲的是地址值

2.數組長度是固定的,不能自動增長

集合

 1.集合只能存儲引用數據類型(對象),集合中也可以存儲基本數據類型,但是在存儲的時候會自動裝箱變成對象。

2.集合的長度的是可變的,可以根據元素的增加而增長

 看了上圖想必就知道什麼時候用數組什麼時候用集合了吧~

數組:當元素固定時,那麼就推薦使用數組。

集合:當元素不固定時,那麼就推薦使用集合。

2.來個初步認識(集合體繫結構)

菜來了,上圖:

圖中反映了各個集合的特點,正如我們在燒鍋做飯的時候採用不同的工具一樣,不同的碗和碟子有不同的作用。

接下來我們重點談談List。

Collection是單列集合的根介面,圖中,他有兩個子介面。一個是List,一個是Set。今天主要分析List,也就是ArrayList,LinkedList,以及Vector(瞭解)。

List是一個存放有序的集合,可以存儲重覆。我們來看這一句代碼,List list = new ArrayList(); 註:這裡沒有考慮泛型,接下來會談,先不去管。

List介面指向子類的具體實現,而ArrayList存放的就是有序的集合,會隨著存放元素的增大而增大。同樣,LinkedList也是一樣,那麼LinkedList和ArrayList有什麼區別呢?

要想知道區別,那就得知道他們底層是怎麼實現的?把上面那個圖表格化一下。

ArrayList 底層是用數組實現的
LinkedList 底層使用鏈表實現的

一個是數組實現,一個是鏈表實現。

數組有什麼特點:數組查詢修改快,因為根據索引去查一步到位;增加和刪除慢,因為增加刪除都要移動索引。

鏈表有什麼特點:鏈表刪除和增加快,但是查詢和修改比較慢

數組

* 查詢,修改快

* 增加,刪除慢

鏈表

* 查詢,修改慢

* 增加,刪除快

 

 

 

 

 

 

 二、List集合三個子類的特點

1.

  特點
ArrayList
底層數據結構是數組,查詢慢,增刪快
線程不安全,效率高
LinkedList   底層數據結構是鏈表,查詢慢,增刪快。
  線程不安全,效率高。
Vector   底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢。
  線程安全,效率低。

2.

Vector相對ArrayList查詢慢(線程安全的)
Vector相對LinkedList增刪慢(數組結構)

3.Vector和ArrayList的區別:
            Vector是線程安全的,效率低
            ArrayList是線程不安全的,效率高
共同點:都是數組實現的
4.ArrayList和LinkedList的區別:
            ArrayList底層是數組結果,查詢和修改快
            LinkedList底層是鏈表結構的,增和刪比較快,查詢和修改比較慢
共同點:都是線程不安全

5.既然List有三個子類,那麼我們應該如何去選擇呢?

查詢多用ArrayList
增刪多用LinkedList
如果都多ArrayList(最常用)

 

如有錯誤之處,歡迎指正。

郵箱:[email protected]


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Java基本數據類型 Java中共有8種基本數據類型,分別是byte、 short、int、long、foat、 double、char和 boolean。這些用來表示類型的單詞都是Java中的關鍵字(中文又有翻譯為“保留字”,英文是 key word)其中,byte、 short、int、long ...
  • 隊列 1.定義:隊列是一種先進先出(FIFO)的線性表。它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。 在隊列中,允許插入的一端叫做隊尾,允許刪除的一端則稱為隊頭。 假設對列為q=(a1,a2,a3,...,an),那麼a1就是隊頭元素,an則是隊尾元素。隊列中的元素是按照a1,a2 ,...,a ...
  • 轉載請註明:http://www.cnblogs.com/igoslly/p/8672467.html 來看一下題目: You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digit ...
  • 實現QQ新帳戶申請和老帳戶登陸的簡化版功能。最大挑戰是:據說現在的QQ號碼已經有10位數了。 輸入格式: 輸入首先給出一個正整數N(≤10^5),隨後給出N行指令。每行指令的格式為:“命令符(空格)QQ號碼(空格)密碼”。其中命令符為“N”(代表New)時表示要新申請一個QQ號,後面是新帳戶的號碼和 ...
  • 1,判斷值在元組中 2,修改元組中的值,由於元組不能被直接修改,可以先把他轉成列表,在通過列表修改之後,賦給一個新的元組對象 3,向集合添加一個值,刪除一個值,求交集和並集 4,用字典實現一個學生成績小系統,之後進行添加,修改,刪除,排序等操作 ...
  • 2-1 簡單消息:將一條消息存儲到變數中,再將其列印出來。 輸出: 2-2 多條簡單消息:將一條消息存儲到變數中,將其列印出來;再將變數的值修改為一條新消息,並將其列印出來。 輸出: 2-3 個性化消息:將用戶的姓名存到一個變數中,並向該用戶顯示一條消息。顯示的消息應非常簡單,如"Hello Eri ...
  • 1.ToUpper() // 將字元串轉換成大寫 2.ToLower() //將字元串轉換成小寫 3.Equals() // 比較字元串是否相等,相等返回true,不想等返回false eg : string s1 = "233", s2 = "332"; s1.Equals(s2); 4.Spli ...
  • 對象與引用 先看這個例子: 這是輸出a數組的值會如下所示: 5,45,5 這是因為a和b指向的是同一個對象{5,5,5},a和b都被稱為是該對象的引用,也就是說a和b操作的是同一個對象 空對象 將a置為null,也就是意味著a將不會指向任何對象 由此也就會常因此出現 空指針錯誤 NullPointe ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...