改變圖片局部透明度,實現透明度根據位置不而漸變

来源:https://www.cnblogs.com/tangZH/archive/2018/03/15/8551632.html
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最近在做項目的時候遇到了一個需求,那就是要對一張圖片做處理,實現邊緣模糊過渡。 苦思良久,最終用了以下的方法。 1、構成一張圖片的是ARGB,我們可以直接把這整張圖片的ARGB取出來,然後改變圖片的A,也就是透明度。 以上我們便獲得了圖片的ARGB值,而我們只需要改變透明度A。 2、我們可以用 最後 ...


最近在做項目的時候遇到了一個需求,那就是要對一張圖片做處理,實現邊緣模糊過渡。

苦思良久,最終用了以下的方法。

1、構成一張圖片的是ARGB,我們可以直接把這整張圖片的ARGB取出來,然後改變圖片的A,也就是透明度。


Bitmap sourceImg;

int
[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()];
sourceImg.getPixels(argb, 0, sourceImg.getWidth(), 0, 0, sourceImg

.getWidth(), sourceImg.getHeight());

// 獲得圖片的ARGB值,放進argb數組



以上我們便獲得了圖片的ARGB值,而我們只需要改變透明度A。

2、我們可以用

//number的範圍為0-100,0為全透明,100為不透明
float number = 100;
//透明度數值 float alpha = number * 255 / 100;
argb[i] = ((int) alpha << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF);

最後一句實現了只改變圖片的Alpha值,(argb[i] & 0x00FFFFFF)將A全部置為0,再與((int) alpha << 24)進行或運算,那麼就可以將我們的Alpha值設置進去,我們將((int) alpha)左移24位便是為了不改變RGB。

 

3、最後通過下麵代碼創建改變了透明度的bitmap

sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg

                .getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

 

而我需要實現的是邊緣模糊過渡,因此需要讓透明度隨著圖片的Y坐標漸漸變為0,即過渡區域為0.我的代碼如下:

    /**
     * 設置圖片的透明度從上到下漸變,使下邊緣平滑過渡(註意只跟著Y坐標變)
     *
     * @param sourceImg
     * @return
     */
    public static Bitmap getTransAlphaBitmap(Bitmap sourceImg) {
int[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()]; sourceImg.getPixels(argb, 0, sourceImg.getWidth(), 0, 0, sourceImg .getWidth(), sourceImg.getHeight());// 獲得圖片的ARGB值 //number的範圍為0-100,0為全透明,100為不透明 float number = 100;
//透明度數值 float alpha = number * 255 / 100;
//圖片漸變的範圍(只設置圖片一半範圍由上到下漸變,上面不漸變,即接近邊緣的那一半) float range = sourceImg.getHeight() / 2.0f;
//透明度漸變梯度,每次隨著Y坐標改變的量,因為最終在邊緣處要變為0 float pos = (number * 1.0f) / range;
//迴圈開始的下標,設置從什麼時候開始改變 int start = sourceImg.getWidth() * (sourceImg.getHeight() - (int) range); for (int i = start; i < argb.length; i++) { //同一行alpha數值不改變,因為是隨著Y坐標從上到下改變的 if (i % sourceImg.getWidth() == 0) { number = number - pos; alpha = number * 255 / 100; } argb[i] = ((int) alpha << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF); } sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg .getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); return sourceImg; }

 以上便實現了圖片的邊緣過度。

 

參考:https://www.cnblogs.com/Anita9002/p/4207963.html

轉載請標明處處:http://www.cnblogs.com/tangZH/p/8551632.html


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