先決條件 本教程假定RabbitMQ已經安裝,並運行在 標準埠(5672)。如果你使用不同的主機、埠或證書,則需要調整連接設置。 從哪裡獲得幫助 如果您在閱讀本教程時遇到困難,可以通過郵件列表 "聯繫我們" 。 1.介紹 RabbitMQ是一個消息代理:它接受並轉發消息。您可以把它想象成一個郵局 ...
先決條件
本教程假定RabbitMQ已經安裝,並運行在localhost
標準埠(5672)。如果你使用不同的主機、埠或證書,則需要調整連接設置。從哪裡獲得幫助
如果您在閱讀本教程時遇到困難,可以通過郵件列表聯繫我們。
1.介紹
RabbitMQ是一個消息代理:它接受並轉發消息。您可以把它想象成一個郵局:當您將需要寄出的郵件投遞到郵箱,您可以確定的是郵差先生最終會將郵件送給您的收件人。在這個比喻中,RabbitMQ就是一個郵箱,也可以理解成郵局和郵遞員。
RabbitMQ和郵局的主要區別在於它不處理紙張,而是接收、存儲和轉發二進位數據塊 - 消息。
RabbitMQ和消息傳遞通常使用一些術語。
生產的意思無非就是發送。發送消息的程式就是一個生產者:
隊列就是RabbitMQ內部“郵箱”的名稱。雖然消息流經RabbitMQ和您的應用程式,但它們只能存儲在隊列中。隊列只受主機的記憶體和磁碟的限制,它本質上就是一個很大的消息緩衝區。多個生產者可以發送消息到一個隊列,並且多個消費者可以嘗試從一個隊列接收數據。這就是我們代表隊列的方式:
消費與接收有相似的含義。主要等待接收消息的程式就是一個消費者:
註意:生產者、消費者和中間件不是必須部署在同一主機上,實際上在大多數應用程式中它們不是。
2."Hello World"
2.1.使用.NET / C#客戶端
在教程的這一部分,我們將用C#編寫兩個程式:一個發送單條消息的生產者,以及接收消息並將其列印出來的消費者。我們將忽略.NET客戶端API中的一些細節,專註於更簡單的開始。這是一個消息傳遞的“Hello World”。
在下圖中,“P”是我們的生產者,“C”是我們的消費者。中間的盒子是隊列 - RabbitMQ代表消費者保存的消息緩衝區。
.NET客戶端庫
RabbitMQ支持多種協議,本教程使用AMQP 0-9-1
,它是一種開放的、通用的消息傳遞協議。RabbitMQ提供了一些針對不同語言環境的客戶端,我們將使用RabbitMQ提供的.NET客戶端。客戶端支持.NET Core以及.NET Framework 4.5.1+。本教程將使用.NET Core,因此您需要確保客戶端已安裝並且路徑添加到
PATH
系統變數。您也可以使用.NET Framework來完成本教程,但設置步驟會有所不同。
RabbitMQ .NET客戶端5.0及更高版本通過nuget發佈。
本教程假定您在Windows上使用PowerShell。在MacOS和Linux上,幾乎所有shell也都可以正常工作。
2.2.安裝
首先讓我們驗證您在PATH
系統變數是否有.NET Core工具鏈:
dotnet --help
應該產生幫助信息。
現在,讓我們生成兩個項目,一個用於發佈者,另一個用於消費者:
dotnet new console --name Send
mv Send/Program.cs Send/Send.cs
dotnet new console --name Receive
mv Receive/Program.cs Receive/Receive.cs
這將創建兩個名為Send
和Receive
的新目錄。
然後,我們添加客戶端依賴項。
cd Send
dotnet add package RabbitMQ.Client
dotnet restore
cd ../Receive
dotnet add package RabbitMQ.Client
dotnet restore
我們已經建立了.NET項目,現在我們可以編寫一些代碼。
2.3.發送
我們將調用我們的消息發佈者(發送者)Send.cs
和我們的消息消費者(接收者)Receive.cs
。發佈者將連接到RabbitMQ,發送一條消息,然後退出。
在Send.cs中,我們需要使用一些命名空間:
using System;
using RabbitMQ.Client;
using System.Text;
設置類:
class Send
{
public static void Main()
{
...
}
}
然後,我們可以創建一個連接,連接到伺服器:
class Send
{
public static void Main()
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
...
}
}
}
}
該連接抽象了套接字連接,併為我們處理協議版本的協商和身份驗證等。在這裡,我們連接的是本地機器上的代理, 因此是localhost
。如果我們想連接到其他機器上的代理,我們只需在此指定其名稱或IP地址。
接下來,我們創建一個通道,該API的主要功能是把獲得信息保存起來。
要發送,我們必須為我們需要發送的消息聲明一個隊列,然後我們可以把消息發佈到隊列中:
using System;
using RabbitMQ.Client;
using System.Text;
class Send
{
public static void Main()
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using(var connection = factory.CreateConnection())
using(var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
string message = "Hello World!";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.BasicPublish(exchange: "",
routingKey: "hello",
basicProperties: null,
body: body);
Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
}
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
聲明隊列是冪等的 - 只有當它不存在時才會被創建。消息內容是一個位元組數組,所以您可以用喜歡的任意方式編碼。
當上面的代碼完成運行時,通道和連接將被釋放。這就是我們的發佈者。
發送不起作用!
如果這是您第一次使用RabbitMQ,並且您沒有看到“已發送”消息,那麼您可能會撓著頭想知道錯誤出在什麼地方。也許是代理程式啟動時沒有足夠的可用磁碟空間(預設情況下,它至少需要50 MB空閑空間),因此拒絕接收消息。
必要時檢查代理程式日誌文件來確認和減少限制。配置文件文檔將告訴您如何設置disk_free_limit
。
2.4.接收
至於消費者,它是把消息從RabbitMQ拉取過來。因此,與發佈消息的發佈者不同,我們會保持消費者持續不斷地運行,監聽消息並將其列印出來。
代碼(在Receive.cs中)具有與Send
差不多一樣的using
聲明:
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
設置與發佈者相同;我們開啟一個連接和一個通道,並聲明我們將要使用的隊列。請註意,這需要與Send
發佈到的隊列相匹配。
class Receive
{
public static void Main()
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
...
}
}
}
}
請註意,我們在這裡也聲明瞭隊列。因為我們可能會在發佈者之前啟動消費者,所以我們希望在我們嘗試從它中消費消息之前確保隊列已存在。
我們即將告訴伺服器將隊列中的消息傳遞給我們。由於它會非同步推送消息,因此我們提供了一個回調。這就是EventingBasicConsumer.Received
事件處理程式所做的事情。
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Text;
class Receive
{
public static void Main()
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using(var connection = factory.CreateConnection())
using(var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello",
durable: false,
exclusive: false,
autoDelete: false,
arguments: null);
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
};
channel.BasicConsume(queue: "hello",
autoAck: true,
consumer: consumer);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
2.5.組合在一起
打開兩個終端。
運行消費者:
cd Receive
dotnet run
運行生產者:
cd Send
dotnet run
消費者將列印它通過RabbitMQ從發佈者處獲得的消息。消費者將繼續運行、等待新消息(按Ctrl-C
將其停止),可以嘗試從開啟另一個終端運行發佈者。
3.寫在最後
本文翻譯自RabbitMQ官方教程。水平有限,翻譯的不好請見諒,如有翻譯錯誤還請指正。
實驗環境:RabbitMQ 3.7.4 、.NET Core 2.1.3
最後更新:2018-03-13
作者:Esofar
出處:http://www.cnblogs.com/esofar/p/rabbitmq-hello-world.html
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