C#:繼承過程中的靜態成員

来源:https://www.cnblogs.com/nevermore-wd/archive/2018/03/14/8569267.html
-Advertisement-
Play Games

在知乎上看到一個關於“泛基“的實現,感覺挺有意思,想試試效果,代碼如下: 先忽略這段代碼的作用,重點是運行後控制台沒有任何輸出。跟蹤一下發現根本沒有走MyClass(),DataForThisType的值一直是null。關於靜態構造方法,網上的解釋是: 通常情況下:最先調用基類的構造方法,但如果該類 ...


在知乎上看到一個關於“泛基“的實現,感覺挺有意思,想試試效果,代碼如下:

    public abstract class MyBase<T> where T : MyBase<T>
    {
        public static string DataForThisType { get; set; }
        public static T Instance { get; protected set; }
        public static readonly IReadOnlyDictionary<string, MemberInfo> Members = typeof(T).GetMembers().ToDictionary(x => x.Name);
    }

    public class MyClass : MyBase<MyClass>
    {
        static MyClass()
        {
            DataForThisType = string.Format("MyClass got {0} members", Members.Count);
            Instance = new MyClass();
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(MyClass.DataForThisType);
            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }
    }

先忽略這段代碼的作用,重點是運行後控制台沒有任何輸出。跟蹤一下發現根本沒有走MyClass(),DataForThisType的值一直是null。關於靜態構造方法,網上的解釋是:

    • 通常情況下:最先調用基類的構造方法,但如果該類有靜態構造方法,且首次調用該類,則先調用該類的靜態構造方法,再調用其基類的靜態構造方法。
      Child.Static->Super.Static->Super.Instance->Child Instance
    • 靜態構造方法是.net調用的,在創建第一個實例或者靜態成員被引用時,.net將自動調用靜態構造方法來初始化類。

這就有問題了,MyClass的靜態構造方法不僅沒被優先調用,甚至全程都沒有被調用。難道上述這個說法是錯的?為了排除干擾,給上述代碼簡化一下

 

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(TestChild.StaticPropertyBase);
            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class TestBase
    {
        public static string StaticPropertyBase { get; protected set; }
    }

    public class TestChild : TestBase
    {
        static TestChild()
        {
            StaticPropertyBase = typeof(TestChild) + ":" + "StaticPropertyBase";      
        }
    }

 

運行結果還是一樣,沒有輸出,TestChild的靜態構造沒被執行。回頭再來看靜態構造方法的調用條件:在創建第一個實例或者靜態成員被引用時!!!實例是肯定沒有的,但

是我有引用靜態成員啊..等等,我引用的好像是父類的靜態成員,難道父類的靜態成員不行?說好的繼承全部家產呢?那就再來試試,給TestChild聲明一個自己的靜態屬性。

   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(TestChild.StaticPropertyChild);
            Console.WriteLine();
            Console.Write(TestChild.StaticPropertyBase);
            Console.WriteLine();
            Console.Write(TestBase.StaticPropertyBase);
            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class TestBase
    {
        public static string StaticPropertyBase { get; protected set; }
    }

    public class TestChild : TestBase
    {
        public static string StaticPropertyChild { get; set; }
        static TestChild()
        {
            StaticPropertyBase = typeof(TestChild) + ":" + "StaticPropertyBase";
            StaticPropertyChild = "StaticPropertyChild";           
        }
    }

輸出如下:

目前為止可以得出兩個結論:

1)想觸發一個類的靜態構造方法?要麼實例化它,要麼訪問它的靜態成員,訪問它基類的的靜態成員是不行的。

2)靜態成員的繼承其實並不是真正的繼承,或者說根本就無法繼承,只是訪問父類的靜態成員而已。但與實例成員不同的是,用protected修飾的靜態成員

     可以在其派生類中訪問,但用protected修飾的非靜態成員,則不可訪問。下麵代碼體會一下,new TestBase().hh =" ";這句報錯。

 public class TestBase
    {

        public static string StaticPropertyBase { get; protected set; }
        public  string hh { get; protected set; }
    }

    public class TestChild : TestBase
    {
        public static string StaticPropertyChild { get; set; }

        static TestChild()
        {
            StaticPropertyBase = typeof(TestChild) + ":" + "StaticPropertyBase";
            StaticPropertyChild = "StaticPropertyChild";           
        }
        TestChild()
        {
            hh = "";
            new TestBase().hh = "";
        }
    }

以上、歡迎交流指正。如有侵權,請聯繫作者刪除。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 閉包簡單來說就是函數中的函數,也可以把它理解為一種現象,就是說一個函數要訪問另外一個目標函數內部的變數,就要在目標函數中再定義一個函數(以此來把作用域鏈往下延長一段,目的就是為了利用js在找自由變數時,會沿著作用域鏈一級一級往上找的特點),並將這個定義的函數return出來,供外部使用。在實際開發中 ...
  • 前言:這個網站詳細講了水平、垂直、水平垂直的css方法。https://css-tricks.com/centering-css-complete-guide/ 佈局的傳統解決方案,基於盒狀模型,依賴 display屬性 + position屬性 + float屬性。它對於那些特殊佈局非常不方便,比 ...
  • 使用`ng new my-app`初始化的項目並不包含webpack配置文件,需要`ng eject`命令來加入`webpack.config.js`配置文件。 ...
  • 使用Webpack有一段時間了,但是感覺之前學的用的都比較零散,所以在這裡整理一下Webpack的使用知識,從入門到進階。 創建項目 首先創建最簡單的一個項目 npm init 得到以下項目結構: 安裝Webpack 先來個全局的 npm i webpack g 再安裝項目中的 npm i webp ...
  • 1、定義和用法: 當一個函數的返回值是另外一個函數,而返回的那個函數如果調用了其父函數內部的其它變數,如果返回的這個函數在外部被執行,就產生了閉包。 2、表現形式: 使函數外部能夠調用函數內部定義的變數。 3、實例如下: (1)、根據作用域鏈的規則,底層作用域沒有聲明的變數,會向上一級找,找到就返回 ...
  • function requestAlarmLiu() { $.post("alarm/getPersonAlarmList", {disposeStatus: 'NOT'}, function (data) { var sosCount = 0; var healthCount = 0; for ( ...
  • 效果圖: html部分: JQuery部分: ...
  • 由於項目的要求,需要給覆選框設置樣式,初始樣式:,第一次點擊的時候顯示,第二次點擊時候需要改變該樣式:。 設計思路: 當點擊次數為奇數時顯示帶有顏色的圖片 當點擊次數為偶數時顯示沒有顏色的圖片 下邊是我封裝的一個函數; ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...